Najlepsze gry roku 2017 – 25 gier, w które na pewno zagrasz

Być może będziemy już pod koniec 2018 roku, ale nie zapominajmy, jak dobry był rok 2017 dla gier. Nie tylko dostaliśmy Przełącznik Nintendo i Xbox One X, ale również mamy fantastyczne gry takie jak Horizon: Zero Dawn, Assassin’s Creed Origins i Zelda: Breath of the Wild. Co zrozumiałe, dzięki temu zawężenie listy najlepszych gier 2017 do 25 gier stało się prawdziwą walką, a ich zamówienie wymagało starannej współpracy całego zespołu GameMe. Jak to zrobiliśmy?

Po pierwsze, ustalamy reguły. Tylko gry wydane na Zachodzie w 2017 r. Były kwalifikowalne, a jedynie kompletne, samodzielne tytuły (bez DLC, bez dopełnionych tytułów epizodycznych). Remastery i powtórne wydania również zostały wykluczone, co oznacza, że ​​tytuły takie jak Doom on Switch i Crash Bandicoot nie były dostępne do wyboru. Zespół przesłał następnie każdą grę, która ich zdaniem zasłużyła na miejsce na liście, i na początek stworzyliśmy długą listę około 50 tytułów.

Kiedy już mieliśmy długą listę, wybór redaktorów GR – wybranych losowo – omawiał ostatnią 25, niezależnie od tego, jak gra została oceniona podczas przeglądu. Ostatecznie, cały zespół zaliczył ostatnie 25 meczów zgodnie z kolejnością, w jakiej oni osobiście mieli je mieć. Dodaliśmy wszystkie wyniki, a gra z najniższą sumą stała się numerem jeden. Drugie najniższe to # 2 itd. To jest proces; oto nasza ostateczna lista najlepszych gier roku 2017. Ile grałeś?

25. Star Trek Bridge Crew

Deweloper: Ubisoft Red Storm
Formaty: PSVR, Vive, Oculus

Co to jest? Symulacja VR Star Trek, dla maksymalnie czterech graczy, dająca pełny dostęp do nowoczesnego statku kosmicznego – USS Aegis – i klasycznego Enterprise z czasów Kirka.

Dlaczego miałbyś to grać? Bridge Crew to nie jedyna w swoim rodzaju usługa „Trek-fan”, taka jest pełna miłości rekreacja mostu zarówno na nowym statku kosmicznym, jak iw oryginalnym Enterprise, ale jest też cholernie dobrym wykorzystaniem VR. To znaczy, kiedy grasz poprawnie, z trzema innymi graczami. Które rzadko się zdarza. Dziwne jest to, że gra o tak szerokim spektrum jest rzeczywiście niezwykle rażąca i niszowa, a wielu ludzi z entuzjazmem ją odtworzyło, a następnie szybko ją upuściło, ponieważ po prostu nie mogli doświadczyć Bridge Crew w optymalnych warunkach. Ale kiedy zbierzesz czterech graczy, z których każdy przyjmuje kluczową rolę na moście, ta gra jest całkowicie magiczna i jest jedną z najlepszych przygód w RPG na konsoli. To, że możesz go zobaczyć online na wszystkich platformach, jest czymś w rodzaju technicznego cudu, nawet jeśli początkowo jest trochę skomplikowane. Kooperacja solowa lub dwuosobowa jest przejezdna, ale nigdzie nie jest tak radosna jak pełna, pełna przyjaciół wyprawa Trek, którą możesz kontynuować, jeśli masz tak wielu kumpli z ustawieniami VR. Andy Hartup

24. Brygada szefa batalionu

Deweloper: Trinket Studios
Formaty: Przełącznik Nintendo, PC

Co to jest? Wyobraź sobie Lochy Inspirowany przez Dragona świat fantasy, w którym społeczeństwo zbudowane jest wokół konkursu kulinarnego w stylu Iron Chef, a wszystko to z piękną, ręcznie rysowaną grafiką.

Dlaczego miałbyś to grać? Jako ostatnio wydany wpis na naszej liście, być może jeszcze nie słyszałeś o Brygadzie Battle Chef. Daj mu czas, bo jak rozchodzi się słowo „usta”, tak samo będzie z jego reputacją. O ile sama konfiguracja jest wyjątkowa i godna pochwały (jest to kombinacja dwuczęściowych zagadek i dopasowanych do siebie zagadek osadzonych w przepięknym świecie anime), to nieustający optymizm i urok tej gry sprawia, że ​​gra ta tętni życiem z podniecenia. Poprzez handel ścisłymi przepisami i zbyt skomplikowanymi instrukcjami gotowania dla uczucie dostajemy od przygotowania smacznego posiłku – plus trochę stymulującej umysłowo improwizacji – Brygada Szefa Kuchni sprawia, że ​​gracze czują się jak znakomici szefowie kuchni w krótkim czasie. Więc chwyć kontroler i już się włóż. Sam Prell

23. Niesprawiedliwość 2

Deweloper: NetherRealm
Formaty: PS4, Xbox One, PC

Co to jest? Najlepsi bohaterowie DC i ich najbardziej odrażający złoczyńcy rzucają wyzwanie w pojedynkę jeden na jednego stworzoną przez twórców Mortal Kombat.

Dlaczego miałbyś to grać? Walczące gry to wszystko, co NetherRealm robi, i ten szczególny fokus pokazuje, jak dokładnie i dobrze wykonano Injustice 2. Z ekspansywną grafiką postaci z ulubionymi fanami i nieoczekiwanymi niespodziankami (nikt przewidział grę, w której Wojownicze Żółwie Ninja mogą walczyć z Hellboyem), a także świetnie wyważoną walkę, z łatwością wyróżnia się wśród rówieśników. Ale gdzie Injustice 2 naprawdę odniosła sukces, to sposób, w jaki wznosi się od niesamowitego przykładu swojego gatunku do czegoś, co każdy może docenić i cieszyć się. Żaden inny wojownik nie wciąga tak wiele osobowości w swoje bitwy, ani tak dokładnie nie krąży po nowoprzybyłych przez swoje systemy, ani nie płaci tak kochanego hołdu swoim materiałom źródłowym. Z doskonałym trybem fabularnym i kilkoma dodatkami do pogrzebania, byłoby wielkim błędem myśleć o Injustice 2 jako o „tylko kolejnej grze walki”. Sam Prell

22. Sniper Elite 4

Deweloper: Bunt
Formaty: PS4, Xbox One, PC

Co to jest? Osiem pięknych miniaturowych otwartych światów, w których można strzelać lub strzelać w ukryciu, jak teraz bardzo siwy weterynarz z czasów II wojny światowej Karl Fairburne.

Dlaczego miałbyś to grać? Masz na myśli legendarną kamerę zabijania X-Ray, w której możesz eksplodować jądra, to nie wystarczy, by cię przekonać? Rebeliancka seria Sniper Elite zawsze była solidną i niezawodną serią z bonusowymi testami, ale ta podróż do skąpanego w słońcu II wojny światowej we Włoszech podnosi grę pod każdym względem. Każdy poziom to rozległy otwarty świat pełen wyzwań i przedmiotów kolekcjonerskich, a wybór sposobu, błądzenia, wykonania misji jest brutalnie porywający. Arsenał broni wyciszonej jest gotowy i czeka na ciebie, byś mógł ukryć drogę przez piękne wioski, lub możesz rzucić wszystkie pistolety płonące i zaatakować ostrą głowę AI. Dodatkowo, jeśli lubisz swoje światy, aby mieć realistyczną fizykę, możesz sprawić, że Newton będzie dumny, uruchamiając ustawienia w trybie realizmu, aby uzyskać naprawdę satysfakcjonujące strzały z użyciem grawitacji. W zestawie z ostatecznym, tandetnym zakończeniem Hollywood i fascynującym trybem dla wielu graczy, gdy masz już wystarczająco dużo snajperów, Snajper Elite 4 był jedną z najmilszych niespodzianek w 2017 roku. To znaczy, jeśli potrafisz opisać zęby trzonowe jako przyjemne … Louise Blain

21. Persona 5

Deweloper: Atlus
Formaty: PS4, PS3

Co to jest? Zręczny i stylowy JRPG, w którym grupa nastolatków i ich gadający kot walczą ze współczesnym ucieleśnieniem śmiertelnych grzechów, takich jak chciwość, pożądanie i zazdrość, by ocalić zblazowane i apatyczne społeczeństwo.

Dlaczego miałbyś to grać? Wybierz przyczynę. Niesamowita ścieżka dźwiękowa. Ultra-polerowane efekty wizualne, które są tak energetyczne, nawet menu są fajne. Sprytny projekt lochów. Nieskończenie konfigurowalne opcje walki, które sprawiają, że majsterkowanie z ustawieniami persona to pożerająca godziny przyjemność. A może po prostu lubisz mówiącego kota. Ale być może najlepszym powodem, aby zagrać w Persona 5 jest po prostu to, że sprawi, że poczujesz się dobrze. Bycie wybrańcem przeznaczonym do ratowania świata jest fajne i wszystko, ale postacie w Persona 5 to zwyczajni licealiści. Muszą uczyć się do testów i pracować w niepełnym wymiarze godzin i dowiedzieć się, jak wypytać ludzi na randki. Nie zostali namaszczeni na wybawców społeczeństwa – oni zdecydowali się być. Rozejrzeli się wokół, zobaczyli złe rzeczy schodzące na dół i powiedzieli: „Nie.” Jako członek Złotych Widm, wystawiasz szyję nie dla chwały lub zysku, ale żeby uczynić świat mniej brzydkim miejscem. Co może być bardziej heroiczne? Susan Arendt

20. Małe koszmary

Deweloper: Tarsier Studios
Formaty: PS4, Xbox One, PC

Co to jest? Przerażająca, niesamowicie niepokojąca dziecięca bajka, która zdecydowanie nie jest przeznaczona dla dzieci.

Dlaczego miałbyś to grać? Nie ma możliwości obejścia niektórych z bardziej irytujących aspektów Little Nightmares – głównie trudne kąty kamery i nieprecyzyjne sterowanie – ALE … łatwo jest to wybaczyć, gdy oferuje ona tak niesamowicie mroczną, magiczną historię dzieci, która poszła nie tak. Pomyśl o złym humorze Ghibli spotyka Tima Burtona, a dziwne, bezimienne dziecko w żółtym deszczowcu bada szorstką, zalaną solanką wyspę o nazwie The Maw. Bez wyraźnego przerażenia, gore czy przerażenie, tworzy niesamowicie przerażającą, niepokojącą fantazję pełną groteskowych stworzeń, takich jak ślepi, szuriący ludzie z wyciągniętymi, czującymi ramionami, które wysyłają swoje ręce, aby poprowadzić was przez tunele. Narracyjnie jest bardzo otwarty, pozostawiając dużo miejsca na czytanie w metaforycznych przemianach kleistych szefów kuchni i delikatnych boney kobiet, ale, cokolwiek by to nie było, jest to jedna z najbardziej artystycznie i stylowo satysfakcjonujących gier roku. Leon Hurley

19. Nieuczciwi: śmierć outsidera

Deweloper: Arkane
Formaty: PS4, Xbox One, PC

Co to jest? Mniejsza skala samodzielna DLC osadzona w niepoznanym świecie z nowym bohaterem, mocą i wiązaniem wszystkich luźnych końców.

Dlaczego miałbyś to grać? Death of the Outsider jest idealny, jeśli chcesz bardziej skondensowanego uderzenia tej nieuczciwej magii i chcesz zobaczyć, jak to wszystko się kończy. Po Billy Lurku, popularnej postacią poboczną, podejmuje się w ten sposób nic innego jak poszukiwanie zabójcy Outsidera – boga hipisa, który jest odpowiedzialny za ostatnie dwie gry ze swoimi „darami” i magicznymi mocami. To, co sprawia, że ​​jest to ciekawy dodatek do serii, to finalność fabuły i to, w jaki sposób wykorzystuje jej mniejszą skalę, aby zapewnić bardziej zwartą i bezpośrednią przygodę. Masz tylko trzy moce do opanowania, ale łączą się i pracują pięknie na mniejszych poziomach. I choć skala jest zredukowana, złożoność i potencjał nie jest, co oznacza, że ​​dostajesz bardzo podobne, pełnotłuste, nieuczciwe doświadczenie w połowie czasu. Leon Hurley

18. Śródziemie: Shadow of War

Deweloper: Monolit
Formaty: PC, PS4, Xbox One

Co to jest? Kontynuacja niespodziewanego przeboju Monolith z 2014 r., Shadow of Mordor, a także otwartego na cały świat RPG-a, rozgrywającego się na przedmieściu Śródziemia.

Dlaczego miałbyś to grać? Nie wszystko jest różowe w Śródziemiu Monolith. Jeśli przeczytałeś któryś z nagłówków poświęconych Shadow of War, opartej na butach ekonomii łupów, opowieści o fatalnym tempie i wątpliwej zawartości gry endgame, to już to wiesz. Mimo wszystko, nie mogę powstrzymać się od odbycia podróży powrotnej do Mordoru, aby rozbudować armię orków, zdobyć więcej wrogów i dalej odkrywać rodzaj „nie możesz tego wymyślić”. przoduje w mówieniu. A Orkowie naprawdę są gwiazdą serialu (przepraszam, Talion, ale jesteś równie interesujący jak biszkopty owsiane własnej marki), z ich niecodziennym Cockneyowym slangiem, bufonem typu „slapstick” i przezabawnym teatralnym podejściem do mody. Rozszerzony System Nemezis to sekretny sos, dzięki któremu można oczywiście wygrać wszystkie jego wybryki, gdzie zdrada, odkupienie i zawód miłosny leżą na każdym kroku przygód hack-and-slash. Nigdy bym nie pomyślał, że tak bardzo przejmuję się jednookim Urukiem o imieniu „Grom The Goodfink”, ale, do cholery, Monolith, zostawiłeś mnie, żeniącego jak porzucony szczeniak, kiedy poświęcił się jako jedzenie Caragor, by mnie uratować. Alex Avard

17. Noc w lesie

Deweloper: Nieskończony upadek
Formaty: PC, Xbox One, PS4, Mobile

Co to jest? Gra przygodowa o zwierzętach antropomorficznych, która rozpoczyna się jako prosta opowieść o powrocie do rodzinnego miasta, ale staje się dziwna, prawdziwa dziwna, szybka.

Dlaczego miałbyś to grać? Melancholia próbowania powrotu do domu po latach – aby znaleźć swoje miasto zmienione, przyjaciele, którzy przeszli dalej – nie jest czymś, czego można się spodziewać po grze pełnej kotów, krokodyli i lisów, ale tutaj jest. Spójrz poza futro i pyski, a to jest wnikliwa gra, która przyciągnie cię do wędrówek po sklepach i sprytnych sprzeczek, a następnie nagrodzi Cię za trzymanie się tajemnicy małego miasta i trippy sekwencji snów. Nawet jeśli jest w najdziwniejszym z możliwych, wszystkie postacie są wciąż do opowiedzenia, zwłaszcza okrutna bohaterka Margaret 'Mae’ Borowski. Każdy jest dupkiem, gdy ma 20 lat, ale Mae jest sympatycznym dupkiem, a ty ją ukorzeniasz, nawet gdy podejmujesz złe decyzje. Rachel Weber

16. Hellblade: Ofiara Senui

Deweloper: Teoria Ninja
Formaty: PC, PS4

Co to jest? Psychologiczny horror osadzony w folklorystycznej interpretacji piekła, gdy psychicznie torturowany bohater Senua uderza, tnie i układa sobie drogę do duszy jej zmarłego kochanka.

Dlaczego miałbyś to grać? Skandynawska podróż do Helheim, która może, ale nie musi, zawierać system permadeathowy, a także być metaforą psychozy? To śmiały pomysł na indie, ale czy jesteśmy naprawdę zaskoczeni sukcesem Hellblade, kiedy studio na czele to ta sama osoba odpowiedzialna za DmC: Devil May Cry, Heavenly Sword i Enslaved? Opowieści teatru Ninja Theory są sprzeczne z kategoryzacją, ale gra jest niezbędna dla wszystkich zainteresowanych trwającą mocą rozrywki interaktywnej, nawet jeśli odyseja Senua nigdy nie jest wygodnym zegarkiem. Poza tym Hellblade stanowi ważną lekcję dla całej branży. Decyzja Ninja Theory, by wystawić ją jako „niezależną grę AAA”, wydaje się być hakerem, ale studio udowodniło, że wizualnie przełomowe i technologicznie potężne doświadczenie nie wymaga budżetu PKB małego kraju. W rezultacie oferuje ten sam poziom wartości produkcji, co najlepsze hity filmowe, ale za jedyne połowę ceny, i jest to osiągnięcie, które należy świętować. Alex Avard

  • 1
  • 2
  • 3

Bieżąca strona: Strona 1

Następna strona Strona 2

admin
Witam, nazywam się Frenk Rodriguez. Jestem doświadczonym pisarzem z silną zdolnością do komunikowania się jasno i skutecznie poprzez moje pisanie. Mam głębokie zrozumienie branży gier i jestem na bieżąco z najnowszymi trendami i technologiami. Jestem zorientowany na szczegóły i potrafię dokładnie analizować i oceniać gry, a do swojej pracy podchodzę obiektywnie i uczciwie. Wnoszę również kreatywną i innowacyjną perspektywę do moich tekstów i analiz, co pomaga uczynić moje poradniki i recenzje wciągającymi i interesującymi dla czytelników. Te cechy pozwoliły mi stać się zaufanym i wiarygodnym źródłem informacji i spostrzeżeń w branży gier.