Najlepsze gry BioWare wszech czasów, w rankingu

To będzie ogromny rok dla BioWare. Studio obchodzi swoje 24 urodziny w maju, które poprzedzone zostaną wydaniem Anthem w dniu 22 lutego – jeśli to nie wystarczy, spodziewamy się również usłyszeć więcej w Dragon Age 4 w pewnym momencie przed 2019 r. blisko. To, co mówimy, to to, że nie ma lepszego czasu, abyśmy powrócili do ogromnej biblioteki wydawniczej tego studia; Czy jest lepszy sposób na wytyczenie trasy z miejsca na dysku niż na liście najlepszych gier BioWare?

Ten ranking został określony przez wysoce naukową metodę popularnego głosowania od zespołu GameMe. Nasza lista nie jest zgodna z regułą „jedna gra na każdą serię”, ponieważ, szczerze mówiąc, jakiego rodzaju potwór wybrałby twoje dzieci?

Przeglądanie najlepszych gier BioWare jest jak przeglądanie ewolucji gatunku gier RPG. Fascynujące jest to, że studio rośnie i ewoluuje pomiędzy każdym z jego wydawnictw – aby zobaczyć studio, które pozwala ustalić, co jest dobrą grą BioWare. Nie każda gra wykonana przez BioWare jest klasyczna, ale wszystkie z pewnością pozostawiły na nas wrażenie.

  • On The Radar: Anthem – Kliknij, żeby znaleźć cały nasz wyjątkowy zasięg Anthem
  • BioWare nie wyklucza powrotu do Mass Effect w przyszłości
  • Wszystko, co musisz wiedzieć o Dragon Age 4

16. Shattered Steel (1996)

Ten tytuł akcji oferował niewiele więcej niż tylko fantazję o bieganiu w swoim własnym gigantycznym robocie – i czasami to wszystko, czego potrzebujesz. Jako pierwszą rozwiniętą grę BioWare, byłoby nie w porządku, abyśmy nie umieszczali jej tutaj. Częściowo założone przez wielu świeżo upieczonych studentów medycyny, ich sukces zawodowy nie tylko zapewnił im środki na rozwój pierwszej gry, ale także odpowiednią nazwę firmy. W tej spóźnionej grze MS-DOS ambicje marki BioWare prześwietlają destrukcyjne środowiska, kampanię odwiedzającą pięć różnych planet i siedem gigantycznych robotów do wyboru – każdy z własnym, indywidualnie wyrażanym komputerem pokładowym. Zaczynając od życia jako demonstracja koncepcji, została ona wysłana do dziesięciu wydawców z siedmioma osobami, które odpowiedziały ofertą. Reszta, jak mówią, była historią.

15. MDK2 (2000)

Jako niespodziewany wpis w katalogu głównym BioWare, tak jak jest dzisiaj, współzałożyciel BioWare, Greg Zeshuk, powiedział wtedy, że celem studia z MDK2 było odkrywanie nowego kierunku „poza zaciskającymi się środowiskami ustanowionymi w innych grach 3D.” Powrót w 2000 r. ta wieloplatformowa strzelanka trzecioosobowa od programisty Baldur’s Gate z pewnością to zaoferowała. Rozpoczynając chwile po zakończeniu pierwszej gry – z której BioWare nie miał żadnego udziału – nieprawdopodobne trio Kurta Hectica, Dr. Hawkinsa i Maxa wkrótce odkryło inwazję kosmitów, którą uważali za pokonaną, w rzeczywistości wciąż jest w toku. Skrytykowana w tym czasie, od czasu do czasu frustrująca trudność, osiągnęła różnorodność na wszystkich dziesięciu poziomach i poczucie humoru, które było chwalone za bycie wiernym swojemu poprzednikowi, pomimo nowego dewelopera.

14. Mass Effect: Andromeda (2017)

W 2017 roku Shepard wyszedł z domu, a Ryder był już w środku. Ta wielce oczekiwana samodzielna kontynuacja nastąpiła po kilkuset osadnikach, którzy opuścili Drogę Mleczną w poszukiwaniu nowych przygód, lądując w Galaktyce Andromedy w kilka wieków po kontrowersyjnym zakończeniu Mass Effect 3. Gra, pierwsza kolejna odsłona słynnej serii gier RPG, skupiająca się na próbach odnalezienia przez ludzkość nowego domu i pokonania nowego wroga zagrażającego jego istnieniu. Podczas gdy BioWare dążyło do większego skupienia się na eksploracji niż wcześniejsze raty, w jednych z największych środowisk, jakie kiedykolwiek stworzył, Mass Effect: Andromeda nie osiągnęła zamierzonego celu. Walka była czymś więcej niż RPG, gra była pełna niepokojących błędów i usterki, a historia nigdy nie była zgodna z obietnicą tego założenia; było dużo do gustu w Andromedzie, ale, niestety, nigdy nie utworzyło to na własnej ścieżce w odróżnieniu od oryginalnej trylogii.

13. Dragon Age 2 (2011)

Długoletnia podróż Hawke’a od zera do Bohatera Kirkwall’s okazała się niezręcznym środkowym dzieckiem serii. Choć chwaliły się momentami fabularnymi, zbyt często były oderwane od głównej historii – która sama w sobie często odczuwała trudności z utrzymaniem napięcia. To też nie pomogło w nieco mizernej prezentacji, zawierającej więcej niż sprawiedliwy udział lochów, o których zdecydowanie wcześniej walczyłeś. Walka była również chwalona i krytykowana w równym stopniu, a twoi towarzysze z AI wyrzucali ataki, które uzupełniały twoje umiejętności, ale samo działanie często było powtarzalne z powodu braku wrogiego odmiany i wysokiego współczynnika odrodzenia.

12. Sonic Chronicles: The Dark Brotherhood (2008)

Kto lepiej opracuje pierwszy wypad Sonica na przestrzeń RPG niż BioWare? W 2008 roku studio okazało się bardziej niż studio, i jest to jeden z tych cudownie dziwnych kreacji, które w tym czasie latały pod radarem. Kroniki Sonic mogły nie oferować poziomu głębi i złożoności, których oczekiwaliśmy od BioWare, ale The Dark Brotherhood jest wciąż pamiętany ze względu na zaskakująco zaangażowaną historię, która pojawiła się wraz z kiczowiskiem i niektórymi z najbardziej charakterystycznych twarzy Segi. razem na przejażdżkę. Pierwsze uderzenie niebieskiego jeża w walce turowej oferowało unikalny obrót dzięki podpowiedziom opartym na taktowaniu na ekranie dotykowym Nintendo DS.

11. Baldur’s Gate (1998)

Wysoka poprzeczka dla Advanced Dungeons and Dragons, spotkała się z powszechnym uznaniem w 1998 roku, ale jeśli możesz w to uwierzyć, to sukces był zupełnie nieoczekiwany nawet przez samych programistów. Wydawnictwo Interplay początkowo przewidywało niską sprzedaż, nawet posuwając się tak daleko, że rzekomo nie przewidywało żadnego w Wielkiej Brytanii. W późnych latach 90-tych gry na PC odgrywały rolę zanikającą latami, ale Baldur’s Gate w dużej mierze zasługuje na ożywienie gatunku. Przygoda wypełniona tym niezapomnianym, bezczelnym tonem czekała za każdym rogiem, a serial stał się znany z oferowania świata, który konsekwentnie nagradzał zagubienie się. Z kolei debiut Infinity Engine w tym tytule i popularność wśród twórców wczesnych gier RPG przyczyniły się do jego trwały wpływ i trwały wpływ.

10. Star Wars: The Old Republic (2011)

Najszybciej rozwijająca się gra MMO na świecie, która pojawiła się w 2011 roku, zdobywając miliona subskrybentów w ciągu pierwszych trzech dni w Internecie, wciąż żyje i zaczyna kopać dziś, choć teraz jest tytułem darmowym. Regularne aktualizacje zawartości w dużej mierze zasługują na długowieczność, ale także, zamiast próbować wyodrębnić koło MMORPG po wydaniu, zapewniły wyrafinowane wrażenia, a dziś ma sześć ogromnych rozszerzeń. Stara Republika mogła nigdy nie osiągnąć takich samych wysokości jak galaktyki Gwiezdnych Wojen w oczach wielu fanów, ale wciąż udowadnia, że ​​jest wspaniałym i ściśle zbudowanym doświadczeniem MMO. Martwisz się, jak BioWare może poradzić sobie z Anthem i modelem gier jako usługi? Nie szukaj dalej niż The Old Republic, aby zwiększyć pewność siebie.

09. Mass Effect 3 (2012)

Patrząc wstecz na to, musicie się zastanowić, czy Mass Effect 3 kiedykolwiek miał szansę. Został on oskarżony o zawarcie trylogii określonej przez wybór i konsekwencję, więc oczywiście niektórzy gracze byli zawiedzeni brakiem wyboru i stopniem konsekwencji przedstawionym w tych fatalnych zakończeniach. Mimo to, nieuzasadniony luz na bok, Mass Effect 3 był znakomitym wstępem do serii; Gra zapewniła rodzaj bitew fabularnych, zachwycających interakcji między postaciami oraz scen akcji na dużą skalę, które mogą pochodzić wyłącznie ze świata, który został pięknie stworzony i rozwinięty w całej generacji konsoli. Mass Effect 3 może nie osiągnąć szczyty swoich poprzedników, ale nadal jest jednym z najbardziej niedocenianych wydawnictw BioWare.

Jaki jest nasz najlepszy wybór? Kliknij „następna strona”, aby zakończyć odliczanie najlepszych gier BioWare.

  • 1
  • 2

Bieżąca strona: Strona 1

Następna strona Strona 2

5 KOMENTARZE

Comments are closed.