Myślę, że w końcu miałem dość Assassin’s Creed Valhalla po świcie Ragnarok

"Assassin's (Kredyt obrazu: Ubisoft)

Po 180 godzinach myślę, że w końcu skończyłem z Assassin’s Creed Valhalla. Pożerałem każdy znacznik mapy, każde zadanie boczne, każde trofeum. Absorbowałem każdą nową historię z rozszerzeń DLC do tej pory, a nawet ponownie zainstalował Assassin’s Creed Odyssey, aby cieszyć się ostatnimi opowieściami z Eivor i Kassandrą. Co więcej, bardzo mi się podobało każda minutę. A jednak nowy DLC Assassin’s Creed Valhalla: Dawn of Ragnarok wydaje się przestarzały i nieprzyjemny, w sposób, w jaki jak dotąd nic innego nie ma. Być może po całym tym czasie miałem dość – i myślę, że może też gra.

Częścią problemu jest jego pozycjonowanie. Dawn of Ragnarok jest początkiem zawartości roku 2 dla Assassin’s Creed Valhalla, a zatem wykracza poza treści dołączone do oryginalnego przepustki sezonowej gry. W ten sposób, aby zanurzyć się w tej mitologicznej opowieści, musisz zapłacić 32,99 £ / 39,99 USD, aby uzyskać dostęp. Tak, za tę cenę dostajesz 30 godzin treści, ale jeśli nurkujesz po tym, jak przełknąłby wszystko inne Valhalla, do tej pory, będziesz rozczarowany.

"Assassin's

(Kredyt obrazu: Ubisoft)

Nie pomaga to, że głównym urokiem tego nowego DLC premium jest Odin lub Havi, jak są również znane. Tak jak zrobiłeś to wcześniej w głównej grze, uzyskujesz dostęp do nowego obszaru Svartalfheim przez stan marzeń, a tym razem jest to poszukiwanie syna Odin Baldr z Sutr i Giants Fire. Aby to zrobić, Odin musi zaciągnąć pomoc w krasnoludach Svartalfheim, i w zasadzie zaczyna się historia. Odin jest postacią, którą graliśmy jak wcześniej, w ramach wątków narracyjnych, które prowadzą cię przez Asgard i Jotunheim, prowadząc do zakończenia Assassin Cred Valhalla, ale jest coś tak odłączającego się o byciu Odin po tak długim spędzonym opowieści o historii Eivora. Po prostu nie dbam tak bardzo o bardziej osobistą trudną sytuację Odina.

Więc Odin-ary

"Assassin's

(Kredyt obrazu: Ubisoft)

Być może bardziej przejmowałbym, gdyby historia Odina była tak plastyczna jak Eivor, ale Dawn of Ragnarok nie ma wyboru narracji. W grze, która zawsze miała graczy, którzy obradowali, kogo uratować lub co dalej, jest dziwnie nijakie. W rzeczywistości kilka początkowych misji jest bardziej skoncentrowane na znalezieniu ukrytych baz i zasobów na mapie niż popychanie narracji. Jest tam interesująca historia, ale jest ukryta za niezliczonymi zadaniami, które proszą o podążanie za niezwykle wolno poruszającą się postacią od A do B, noszenie kogoś innego i podążanie za złotymi strzałami przez środowisko.

Dawn z godzin otwarcia Ragnaroka są pełne żmudnych zadań, robiąc niewiele, aby zachęcić cię do głębiej w jego tajemnice, a sama akcja pogarsza się. Być może niesprawiedliwe jest proszenie czwartego dużego DLC gry o innowacje, ale zdecydowanie wymaga silniejszego haka. Rozwiążesz zagadki za pomocą niezręcznej mechaniki wiązki światła, będziesz musiał unikać szczurów – zmorę oblężenia Paris DLC – i nadal będziesz ciągnąć te same stare pudełka i skrzynie, aby dotrzeć do nowych obszarów. Może jeśli do tej pory nie grałeś wszystkich DLC i aktualizacji, nie będzie to tak zmęczone, ale jeśli tak, tu jest niewiele nowego.

(Kredyt obrazu: Ubisoft) Czytaj więcej

"Ezio"

(Kredyt obrazu: Ubisoft)

Przyjdź i dowiedz się, gdzie Assassin’s Creed Valhalla plasuje się na naszej liście najlepszych gier Assassin’s Creed wszechczasów.

To, co jest świeże, to nowe gizmo Odyina, które pozwala im pochłonąć moce ognistych muspeli, które nękają ziemie Svartalfheim. Jeden pozwala przekształcić się w białego ptaka, drugi zamieni cię w złego muspela, który mógłby przejść przez ogień i lawę, która jest emitowana z lądu. Chociaż są kluczową częścią tego doświadczenia, ze zbieraniem magii lub Hugra kolejnego zasobu do zarządzania, nie wydaje się to wystarczające, aby uzasadnić cały DLC i ofertę zakupu premium.

Wprowadzono również w jedno z najbardziej ruchliwych okien wydania, jakie widzieliśmy od lat, a Dawn of Ragnarok konkurował z Elden Ring, Horizon Forbidden West i Dying Light 2-każde z nich oferuje własne rpg na otwartym świecie. Oczywiście nie są podobnie wyceniane, ale z graczami poproszonymi o wybranie, gdzie umieścić swoje zakłady finansowe, będą rozczarowani, że zatopili swoją gotówkę na tę ekspansję, chyba że są niezwykle oddani formule Assassin’s Creed Valhalla.

To nie jest świetny początek roku Assassin’s Creed: Ragnarok Treść, ale mam nadzieję, że są więcej zainspirowanych rzeczy, które nadejdą dla Eivor przed tym, co jest następne dla serii.

Czujesz się również tak, jakbyś skończył z Valhalla? Dlaczego nie wypróbować jednej z tych gier , takich jak Assassin’s Creed .

"Sam Sam Loveridge

  • (otwiera się w nowej karcie)
  • (otwiera się w nowej karcie)

Globalny redaktor naczelny, GamesRadar+

Sam Loveridge jest globalnym redaktorem naczelnym GamesRadar i dołączył do zespołu w sierpniu 2017 r. Sam przybył do GamesRadar po pracy w TrustedReviews, Digital Spy i Fandom, po zakończeniu magistra dziennikarstwa. W swoim czasie miała także występy w The Guardian, BBC i innych. Jej doświadczenie widziły jej konsolę okładową i gry na PC, a także sprzęt do gier, od ponad siedmiu lat, a dla GamesRadar jest odpowiedzialna za recenzje, najlepsze listy oraz ogólne uruchomienie strony i jej personelu. Jej pasje do gier leżą z dziwnymi gierami symulacyjnymi, dużymi RPG z otwartym światem i pięknie spreparowanymi Indiami. Zasadniczo uwielbia wszystkie gry, które nie są sportami sportowymi ani walczącymi!

admin
Witam, nazywam się Frenk Rodriguez. Jestem doświadczonym pisarzem z silną zdolnością do komunikowania się jasno i skutecznie poprzez moje pisanie. Mam głębokie zrozumienie branży gier i jestem na bieżąco z najnowszymi trendami i technologiami. Jestem zorientowany na szczegóły i potrafię dokładnie analizować i oceniać gry, a do swojej pracy podchodzę obiektywnie i uczciwie. Wnoszę również kreatywną i innowacyjną perspektywę do moich tekstów i analiz, co pomaga uczynić moje poradniki i recenzje wciągającymi i interesującymi dla czytelników. Te cechy pozwoliły mi stać się zaufanym i wiarygodnym źródłem informacji i spostrzeżeń w branży gier.