My Time at Portia otrzyma sequel z My Time at Sandrock

My Time at Portia otrzyma sequel z My Time at Sandrock, ogłosił deweloper Pathea Games. 

Chiński niezależny deweloper rozpoczął kampanię na Kickstarterze w związku z nadchodzącą kontynuacją symulacji rolniczego życia, która została wydana w zeszłym roku. Kontynuacja, osadzona w „surowym górniczym mieście Sandrock”, pozwoli ci zbudować nowy warsztat i pomóc toczącemu trudności miastu w zupełnie nowej przygodzie, która opiera się na fundamentach My Time at Portia, z nowymi funkcjami rozgrywki i nową historią łuk. 

Wcielasz się w budowniczego zwerbowanego do pracy w Sandrock. Kiedy przyjeżdżasz do miasta, jest ono w „opłakanym stanie”, z zaniedbanymi sklepami, pustymi budynkami i mieszkańcami, którzy chcą wyjechać. Musisz wykorzystać swoją wiedzę i umiejętności związane z budownictwem, aby zjednoczyć mieszkańców i pomóc Sandrock ponownie prosperować. W otwartym świecie, takim jak My Time at Portia, będziesz mógł zbierać materiały i odkrywać „głębokie kaniony, rozległe pustynie, niekończące się solne równiny, zapierające dech w piersiach ruiny i nie tylko”. 

„Po pierwsze, Sandrock będzie miał podobny patos do My Time at Portia, ale zaoferuje zupełnie nowe doświadczenia z nowymi typami rozgrywki” – mówi Pathea Games na swojej stronie Kickstarter. „Nadal dążymy do stworzenia świata inspirowanego Miyazaki, ale z kilkoma innymi niespodziankami… Po drugie, chcieliśmy, aby cała fabuła była bardziej satysfakcjonująca, ale także bardziej skupiona na poszczególnych NPC.” 

Pathea wyszczególnia również, że My Time at Sandrock będzie mieć dedykowaną grę dla jednego gracza w RPG, a także specjalny tryb wieloosobowy, w którym znajomi lub nieznajomi będą mogli grać razem. I podobnie jak My Time at Portia, ponownie będziesz mógł nawiązać romantyczne relacje z mieszkańcami Sandrock, ale tym razem wszystkie postacie będą bardziej interaktywne. 

Prawie wszyscy NPC będą mieli również specyficzne dla postaci zadania i własne unikalne osobowości. Początkowo będzie mniej postaci do romansowania, ale Pathea twierdzi, że pracuje nad tym, aby każda z nich była wyjątkowa dzięki spersonalizowanym zadaniom. 

„Relacje są, raz jeszcze, czymś więcej niż tylko czymś dodatkowym do zrobienia w grze; są powiązane z ogólną pętlą gry: jeśli masz dobre relacje z określoną postacią, odblokujesz dodatkowe korzyści, takie jak nowe misje, statyczne buty, tańsze towary lub bardziej chętna pomoc, gdy będziesz tego potrzebować. Wybranie romantycznej trasy pozwoli ci umawiać się na randki z NPC, a ostatecznie będziesz mógł poślubić postać i mieć dzieci ”. 

Wydany w 2019 roku My Time at Portia był wspaniałym dodatkiem do gatunku symulacji życia rolniczego, który przypomina gry takie jak Stardew Valley i Harvest Moon. Nie ma jeszcze daty premiery nadchodzącej kontynuacji, ale wygląda na to, że zapewni kolejną przygodę z większą liczbą funkcji i ulepszeń.

Bądź na bieżąco ze wszystkim na horyzoncie dzięki naszej liście nadchodzące gry 2020. 

admin
Witam, nazywam się Frenk Rodriguez. Jestem doświadczonym pisarzem z silną zdolnością do komunikowania się jasno i skutecznie poprzez moje pisanie. Mam głębokie zrozumienie branży gier i jestem na bieżąco z najnowszymi trendami i technologiami. Jestem zorientowany na szczegóły i potrafię dokładnie analizować i oceniać gry, a do swojej pracy podchodzę obiektywnie i uczciwie. Wnoszę również kreatywną i innowacyjną perspektywę do moich tekstów i analiz, co pomaga uczynić moje poradniki i recenzje wciągającymi i interesującymi dla czytelników. Te cechy pozwoliły mi stać się zaufanym i wiarygodnym źródłem informacji i spostrzeżeń w branży gier.