Mortal Kombat 11 to najbardziej darmowy MK, jaki kiedykolwiek grałem i jestem zdesperowany, by grać więcej

Okej, więc wczoraj w nocy dostałem w ręce świeżo ogłoszonego Mortal Kombat 11 i mam kilka pytania. Nie koniecznie chodzi o samą grę, ale mam takie same pytania. W takim razie Mortal Kombat 11 to świetna zabawa. To zabawne w każdy możliwy sposób, który można mieć nadzieję i oczekiwać.
Deweloper NetherRealm użył tego wydania jako okazji do odświeżenia doświadczenia Mortal Kombat, podejmując kroki w celu zaostrzenia kluczowych obszarów gry i wprowadzenia kilku nowych elementów do długo działającej serii.
Walcz dalej #

Nie rezygnuj z combo podczas oczekiwania na Mortal Kombat 11 – przeczytaj nasz przewodnik po najlepszych grach walki, w które możesz teraz zagrać!
Cóż, nowy dla Mortal Kombat, ale nie całkiem nieznany. NetherRealm to studio, które nieustannie przenosi swoje zainteresowania między dwie wiodące marki, Injustice i Mortal Kombat. W ten sposób udało się bezpiecznie bawić nowymi pomysłami, mechanizmami i systemami bez obawy, że ich fanom się spodoba. Co ważniejsze, oznacza to, że każdy element Mortal Kombat 11 został precyzyjnie dostrojony na przestrzeni wielu lat. NetherRealm powoli iteruje i udoskonala swoje najlepsze pomysły, skupiając się na informacjach zwrotnych i danych graczy generowanych z dwóch wygłodniałych społeczności przy każdej okazji.
Oznacza to, że na tak wiele sposobów Mortal Kombat 11 reprezentuje ponad cztery lata iteracji i ewolucji. Wyniki mówią same za siebie. Gra jest tak wymierzona i złośliwa, jak pamiętasz MK. Dopiero teraz został zaimplementowany szereg dodatkowych funkcji i kilka oszałamiających udoskonaleń za kulisami, które tylko pomagają stworzyć jedną z najlepszych gier Mortal Kombat do tej pory.
W każdym razie, wróćmy do tych pytań.

Krew, wnętrzności i kilka przyjaznych twarzy #
Pytanie numer jeden: Czy istnieje urzędnik administracyjny, który obsługuje zaproszenia do składu każdego z tych turniejów Mortal Kombat?
Podczas gdy pełna lista nie jest jeszcze potwierdzona, Mortal Kombat 11 będzie zawierał zarówno nowych, jak i powracających awanturników – patrząc na ekran wyboru postaci, który postawiłbym gdzieś w okolicach 25 podczas startu, chociaż z biednym Shao Kahnem zamkniętym za bariera przed zamówieniem. Do tej pory grałem w sześciu z nich, ale szczególnie przyciągnęło mnie przybycie dwóch osób.
Nie zamierzam tu siedzieć i udawać, że rozumiem meandrujący wątek z serii Mortal Kombat
Skarlet i Baraka wrócili na scenę! Oto, chciałbym poznać okoliczności towarzyszące ich ośmioletniej nieobecności w największym turnieju walki, jaki osiemnaście światów kiedykolwiek widziało.
Posłuchaj, nie zamierzam tu siedzieć i udawać, że rozumiem meandrujący spisek serii Mortal Kombat. I jeśli jesteśmy naprawdę Szczerze mówiąc z samym sobą, niekoniecznie wierzę, że ktokolwiek to robi. Mimo to byłem bardzo rozczarowany, że ci dwaj nie pojawili się w MK10. Jak, na Boga, nieproszony zostanie udział w turnieju Mortal Kombat? Na razie, gdybym zaryzykował zgadnięcie, to dlatego, że ci dwaj zachowują się jak totalni dupki.

Potrzebujesz przykładu?
Po tym, jak mój osioł został rzucony przez Skorupa, postanowiła wyciągnąć całą krew z mojego ciała. Jest tam, unosząc się nade mną, szybko zlewając się w sześć różnych krwi. To bardzo ponure. Przez sekundę zastanawiam się, w jaki sposób zostaną użyteah, Teraz widzę. Włókniny przesuwają się przez mój tułów. Jedno po drugim moje ciało staje się martwą łuską usianą ranami kłutymi w ciągu kilku sekund. Potem bierze na siebie, by własnoręcznie przeszczepić ostatnią przez oczodół, wysyłając z tyłu głowy bałagan wnętrzności. Cholernie niepotrzebne jest to, co to jest. Absolutna brutalność.
A potem jest Baraka. W bardzo podobnej sytuacji kilka minut później Baraka zdecydował, że chce mi się pozbyć … wyłączenia. Robi to bez wahania, pośpiesznie odrzucając mięsiste resztki na ziemię przed chirurgicznym usunięciem przedniej części mojej czaszki, mój mózg ujawnia się dla całego świata. Następnie przerzuca go na kolczastą rękawicę, czas zwalnia, gdy wyciąga z niego wielki kłąb szczęki wyszczerbionych i zakrwawionych zębów. Aby dodać zniewagę do kontuzji, mój przeciwnik – siedział kilka centymetrów po mojej lewej – robi swoje najlepsze wrażenie Nicolasa Cage’a, ponieważ wszystko idzie w dół. I powiem ci co, jeśli chodzi o rutyny Face / Off, to nie było aż tak źle. Całkowita śmiertelność.
Być może to nie powracające postacie były problemem, ale ludzie kontrolujący je przez cały czas. Mortal Kombat naprawdę wydobywa z ludzi najgorsze, prawda?
Nie, żebym to zrobił w jakikolwiek inny sposób.

Rzeczy mogą stać się naprawdę brutalne, prawdziwe szybko #
Pytanie numer dwa: Czy Mortal Kombat 11 jest najbardziej bezinteresownym i agresywnym typem w historii tej serii?
Tak. Tak to jest. Mogę powiedzieć to jednoznacznie. Ataki X-ray na MK10 zostały zastąpione przez „Crushing Blows”, ruch, który po aktywacji zobaczy krótką akcję, gdy ta gra rozkoszuje się chwałą kości rozbitych podczas uderzenia. „Bezbłędny blok” da ci tych z wyczuciem zdolności parowania, które potrafią brutalizować graczy z niszczycielskimi kontratakami – mogą stać się naprawdę nieprzyjemni, naprawdę szybko.
A potem pojawia się „Fatalny Blow”, który pozwala osobom z kurczącym się batoniem zdrowia na ponowne wejście w rundę. W rzeczywistości Fatal Blow jest jednym z moich ulubionych dodatków do Mortal Kombat 11. Są to brutalne ataki żołądkowe, rozkoszując się krwią i narządami wewnętrznymi rozlanymi, gdy twój wybrany wojownik wyzwala falę stłumionej agresji na ich agresora.
Wspaniale jest widzieć, jak NetherRealm reaguje na krytykę skierowaną na MK10
Jest to niewątpliwie najbardziej responsywna gra Mortal Kombat. To ogromna poprawa w stosunku do MK10 i wydaje się być znacznie mocniejsza i bardziej płynna niż gra oferowana w Injustice 2. Tempo jest najlepiej opisywane jako metodyczne, ze zmniejszoną szybkością przebiegów piętra i kresek, które służą tylko do popychania graczy do niemal stałych przypadków bliskich ćwiartki duals. Animacja jest płynna, tak jak chcesz, a jej skuteczność była solidna. Czego więcej możesz chcieć?
Wspaniale jest także zobaczyć reakcję NetherRealala na krytykę skierowaną na MK10, pozbycie się pojedynczego, trójpoziomowego systemu liczników zasobów i zastąpienie go czymś o wiele lepszym. Znajdziesz teraz dwa, jeden do ataku i jeden do obrony, który siedzi wygodnie w rogu ekranu. Ta zmiana dała mi większą swobodę w eksplorowaniu mojego ruchu i lepszego wykorzystania możliwości, które były mi prezentowane podczas gry.
Zasadniczo jestem zdesperowany, aby zagrać więcej w Mortal Kombat 11.

Strój na każdą okazję #
Pytanie numer trzy: Wybierając się na turniej Mortal Kombat, czy Scorpion spakował swoją walizkę?
Zwykle nie jest to istotne pytanie, ale NetherRealm podjął wiele starań, aby właściwie zintegrować sprzęt z Mortal Kombat 11 – rozszerzając elementy dostosowywania, które istniały na obrzeżach doświadczenia od czasu MK10 i które zostały rozszerzone w Injustice 2 na duży sukces.
Każdy wojownik w Mortal Kombat 11 będzie w dużym stopniu konfigurowalny, co da ci możliwość dopasowania wszystkiego, od ubrań, które nosisz, do broni, którą przenosisz do bitwy. Te przedmioty mogą być dodatkowo powiększone o przedmioty, które zbierasz przez cały czas gry. Oczywiście, jeśli jesteś pedantem w kwestii szczegółów lub rozgrywki w turnieju, opcje te można wyłączyć w menu, ale dla reszty z nas jest to okazja, aby naprawdę wejść w skórę niektórych z tych postaci. System klas powraca również, zwiększając elastyczność twoich dostępnych zestawów ruchów, dodając do gry ogromną ilość głębi.
Wiesz, co dostajesz z Mortal Kombat, prawda? To brutalna gra walki, która ma sposób na zdobywanie ludzi jak żadna inna – wyjątkowe doświadczenie, które w równym stopniu zachwyca graczy zwykłych i podstawowych. To jest coś, co, jak sądzę, pozostanie tylko w grze Mortal Kombat 11. Biorąc pod uwagę ogromny stopień dostosowania, może sprawić, że wymyślanie znajomych postaci będzie znów nowe; daje ci możliwość nieprzewidywalności i próby poszerzenia horyzontów w grze, z pozornie nieskazitelną równowagą, aby zapewnić, że walka zawsze będzie działać zgodnie z przeznaczeniem.

A jednak wciąż pozostają pytania: czy Raiden pakuje wszystkie te różne kapelusze do walizki i ryzykuje, że się pogniewają lub czy ma, wiesz, facet w kapeluszu na turnieju? Czy Rain dostanie zaproszenie na tegoroczną wielką imprezę? Czy Mortal Kombat 11 będzie tak obrzydliwie brutalny, że będę zbyt bał się grać publicznie na moim przełączniku?
Jedyne jedno z tych pytań, na które mogę śmiało odpowiedzieć, jest ostateczne. Nie graj tego w autobusie, dzieci. To doprowadzi do paru ludzi. Po stronie plusa dowiedziałem się, że Mortal Kombat 11 jest jednak doskonały – najsilniejsza seria od jakiegoś czasu.
Przypuszczam, że jest szansa, że wewnętrzna polityka systemów zaproszeń Mortal Kombat i transportu odzieży zostanie zbadana tym razem w kampanii dla jednego gracza, ale nie wstrzymuję oddechu. Mogę sobie tylko wyobrazić, że będzie to kolejny niesamowicie absurdalny bałagan sprzecznych interesów, sub-działek i wspaniale animowanych filmików. Niech Bóg błogosławi kampanie dla jednego gracza w grach walki.
Mimo to, jeśli pojedynczy gracz nie jest twoim zacięciem, powinieneś spać spokojnie wiedząc, że doskonała rozgrywka dla wielu graczy jest na twojej drodze. To silny pokaz dla Mortal Kombat 11, a ponieważ Warner Bros. i NetherRealm nadal ujawniają nowe etapy, postacie i szczegóły w nadchodzących tygodniach, mam wrażenie, że od tego czasu będzie lepiej.
Chcesz wiedzieć, co jeszcze wyjdzie w tym roku? Oto wszystko nowe gry 2019 do zaoferowania!