(Źródło zdjęcia: Capcom)

Monster Hunter World: Iceborne wysłał ponad 5 milionów egzemplarzy.

Wydana po raz pierwszy na konsolę we wrześniu ubiegłego roku, a następnie na PC w tym roku, płatna ekspansja Monster Hunter World kontynuowała fabułę gry podstawowej, a także wprowadziła „ogromny nowy obszar, nowe potwory, nowy poziom trudności i nowego gracza mechanik”. 

Sama seria osiągnęła 62 miliony obrotów od pierwszego uruchomienia, a Monster Hunter World jest pierwszą grą w historii Capcom, która przekroczyła 15 milionów dożywotniej sprzedaży.

Plany Capcom dotyczące franczyzy idą jednak jeszcze dalej. Oprócz nowego mobilnego tytułu Monster Hunter Riders, który został wprowadzony na rynek w lutym 2020 r., Osiągając ponad 3 miliony pobrań, Capcom powiedział, że „planuje przeprowadzić szereg inicjatyw w celu dalszego umocnienia pozycji serii jako globalnej marki, np. hollywoodzka adaptacja Monster Hunter, pierwszej z serii, która ma zostać wydana we wrześniu 2020 r. ”(dzięki, VGC).

Jak pisał poprzednio Austin, wersja na PC tak doskonałego rozszerzenia została zniekształcona przez błąd zapisu danych, który mógł skutecznie usunąć postacie gracza. Capcom potwierdził ten problem w poście na blogu Steam, potwierdzając, że „dane zapisu nie zostaną przekonwertowane na nowy format pliku, jeśli dane zapisu i gra nie zostaną zaktualizowane po 30 października 2018 r., W dniu dodania Kulve Taroth do gra poprzez aktualizację tytułu ”. Później wprowadzono poprawkę, aby rozwiązać ten problem. 

Capcom udostępnił plan rozwoju Monster Hunter World: Iceborne jakiś czas temu, potwierdzając, że aktualizacje treści – które obecnie widzą, że gracze konsoli otrzymują nowe treści wcześniej niż ich koledzy z PC – „zsynchronizują się” od kwietnia tego roku.

Oto, jak najlepiej wykorzystać Rozszerzenie Monster Hunter World Iceborne.

Czytaj więcej  Niespodzianka! Exit the Gungeon jest już dostępny na Switch i PC