Monster Hunter World: Iceborne na PC powinna naprawić problemy z zapisywaniem danych i procesorem w tym tygodniu

(Źródło zdjęcia: Capcom)

Monster Hunter World: Problemy z uruchomieniem Iceborne na PC zostaną rozwiązane w łatce, która pojawi się w tym tygodniu, poinformował Capcom na Twitterze.

Jak wcześniej informowaliśmy, wersja na PC w przeciwnym razie doskonałego rozszerzenia została uszkodzona przez błąd zapisu danych, który mógł skutecznie usunąć postacie gracza. Capcom potwierdził ten problem w poście na blogu Steam, potwierdzając, że „dane zapisu nie zostaną przekonwertowane do nowego formatu pliku, jeśli dane zapisu i gra nie zostaną zaktualizowane po 30 października 2018 r., W dniu dodania Kulve Taroth do gra poprzez aktualizację tytułu ”. Innymi słowy, jeśli nie grałeś od października 2018 r., Twoje zapisywanie nie zadziałałoby.

Chciałbym żartować, że ten błąd ilustruje moc Kulve Taroth, ale to naprawdę nie jest śmiech. Strona Monster Hunter World Steam została zalana niezliczonymi doniesieniami o tym, że gracze tracą dziesiątki do setek godzin czasu gry, i mogę sobie wyobrazić, jak to musi być przygnębiające, szczególnie w związku z nowym rozszerzeniem. Dobra wiadomość jest taka, że ​​te zapisy niekoniecznie zniknęły. Po wydaniu nowej łatki możliwe jest, że gra zacznie rozpoznawać starsze zapisy.

To powiedziawszy, nie ma gwarancji, że utracone zapisy też powrócą. Capcom nic nie obiecał, a jego post na blogu zaleca graczom uniknięcie problemu poprzez zamknięcie gry, jeśli zobaczą komunikat „Nie udało się odczytać zapisanych danych”. Mamy nadzieję, że gracze, którzy wybiorą „Tak”, gdy ten monit poprosi ich o „Utwórz nowe dane zapisu”, będą nadal mogli uzyskać dostęp do swoich starych zapisów za pośrednictwem innego slotu po wydaniu łaty w tym tygodniu.

Odrzucone zapisy na bok, Capcom potwierdziło również, że ta aktualizacja rozwiąże problemy z procesorem, których wielu graczy doświadczyło po wydaniu Iceborne. Monster Hunter World zawsze był grą wymagającą dużej mocy obliczeniowej i nie był zbyt dobrze zoptymalizowany podczas premiery, ale w ubiegłym roku stał się znacznie lepszy. Słaba wydajność Iceborne była zdecydowanie odbiegająca od normy, więc mam nadzieję, że przynajmniej doprowadziła do poziomu pozostałej części gry.

Sprawdź najnowsze Monster Hunter World: Dziennik twórców Iceborne aby zobaczyć, co czeka gra.

admin
Witam, nazywam się Frenk Rodriguez. Jestem doświadczonym pisarzem z silną zdolnością do komunikowania się jasno i skutecznie poprzez moje pisanie. Mam głębokie zrozumienie branży gier i jestem na bieżąco z najnowszymi trendami i technologiami. Jestem zorientowany na szczegóły i potrafię dokładnie analizować i oceniać gry, a do swojej pracy podchodzę obiektywnie i uczciwie. Wnoszę również kreatywną i innowacyjną perspektywę do moich tekstów i analiz, co pomaga uczynić moje poradniki i recenzje wciągającymi i interesującymi dla czytelników. Te cechy pozwoliły mi stać się zaufanym i wiarygodnym źródłem informacji i spostrzeżeń w branży gier.