Mafia 2: Definitive Edition to idealna okazja, aby odkryć zapomniany klasyk

(Źródło zdjęcia: 2K Games)

Czytaj więcej

(Źródło zdjęcia: Hangar 13)

„Złe gry nie idą na Baftas”: oglądanie wzlotów i upadków gry Mafia 3 w Hangar 13

Wiadomość, że Hangar 13 pracuje nad pełnym remakiem klasycznej gry Illusion Softworks z 2002 roku, mafii, zrozumiała, że ​​wszyscy rozmawiają. Niewielu widziało, jak to nadchodzi, nie tylko dlatego, że do tej pory nie słyszeliśmy ani jednego wycieku ani plotek na temat takiego projektu, ale także dlatego, że jest to coś nieoczekiwanego dla wydawcy 2K Games. 

Podczas gdy Mafia cieszy się kultowym statusem do dziś, większość z nich zakładała, że ​​Hanger 13 – studio obecnie zarządzające franczyzą – skupiłoby się całkowicie na jego poprzednio podekscytowanym nowym IP, o którym mówi się, że zostanie uruchomiony jako następny gen na wyłączność na PS5 i Xbox Series X w nadchodzących latach. 

Jest to również dziwne, ponieważ Mafia 2, ogólnie uważana za najlepszą grę z tej serii, nie jest traktowana tak samo jak jej poprzedniczka, zamiast tego ma prawo do bardziej typowego remasteru w ramach włączenia do pakietu The Mafia Trilogy wydanego w tym tygodniu. Być może jednak trwałe cechy gry Mafia 2 to właśnie powód, dla którego Hangar 13 postanowił ją zostawić, ponieważ odtworzenie zremasterowanej kontynuacji na PC przed wydaniem dowodzi, że wciąż jest dużo zabawy z tym starym psem. 

(Kredyt obrazu: 2 tys.)

Powrót do gry Mafia 2 z dziesięcioleciem z perspektywy czasu pokazuje, jak daleko wyprzedziła ona zakręt pod pewnymi względami. Kino jest obecnie stale określane jako kamień węgielny dla deweloperów, na przykład w określaniu tonu i stylu swoich najnowszych projektów, ale gry z początku 2000 roku (z kilkoma wyjątkowymi wyjątkami) nie były tak bardzo przypisywane, częściowo dlatego, że technologia czas po prostu nie był w stanie naśladować zakresu i skali opowieści na dużym ekranie. 

Ale listy miłosne dewelopera 2K Czech do Scorsese, Coppoli i gangstera noir są widoczne bezpośrednio z otwierającej scenkę przerywnikową gry Mafia 2, w której antybohater Vito Scaletta opowiada historię swojego życia za pomocą narracji De Niro. Historia ma pierwszeństwo przed wszystkim innym w Mafii 2 i pokazuje, na dobre i na złe. 

Każdy członek obsady dopełnia każdą postać gwiezdnym aktorskim głosem i chociaż historia może nie jest tak dopracowana ani szokująca, jak pozwala, jest ozdobiona momentami wielkiego patosu, spektaklu i faktury tematycznej. Z drugiej strony, zabierz narrację Mafii 2, a pozostanie Ci tak bardzo trzecioosobowa strzelanka osadzona w pustym, otwartym świecie, który naprawdę wygląda na tę część, gdy patrzy się z daleka. 

 Uczenie się od najlepszych

(Źródło zdjęcia: 2K Games)

Mafia 2 miała niefortunny moment premiery zaledwie dwa lata po tym, jak Grand Theft Auto 4 ustawił odważne nowe paski do gier z otwartym światem w 2008 roku. Biorąc pod uwagę wartość produkcji własnej ody Rockstar w Nowym Jorku, 2K Czech musiał wiedzieć, że zmierzy się z nią niepochlebne porównania, ale Mafia 2 zachowuje jednak pewną tożsamość zarówno pod względem podobieństw, jak i różnic w stosunku do wspinaczki Niko Bellica przez podziemny świat przestępczości zorganizowanej.

Podobnie jak w GTA 4, Mafia 2 obejmuje zarówno przyziemność życia mafii, jak i uwielbiony pokaz kryminałów. Podczas gdy pierwszą misją jest wycieczka naśladująca Call of Duty przez okupowaną Sycylię, w kolejnym odcinku powracasz do Empire Bay, siedząc na siedzeniu pasażera w samochodzie najlepszego przyjaciela, gdy odjeżdża do domu, podchodzi do mieszkania z dzieciństwa i ciesząc się zjedzeniem posiłku z rodziną przed pójściem do pracy następnego dnia. 

Podczas gdy oryginalna Mafia była zwykłym pastiszem klasycznych kryminałów, Mafia 2 dokłada wszelkich starań, aby udowodnić, że rzeczywistość polityki mafijnej nie jest tak efektowna, jak sugeruje popkultura. Vito nie wchodzi w mafię z powodu wrodzonego głodu władzy lub wewnętrznej ciemności zagnieżdżonej w jego duszy. Zamiast tego powoli i prawie nie zdając sobie z tego sprawy, zostaje złapany w siłę przyciągania motłochu po powrocie do domu rannego weterana bez perspektyw pracy lub siatki bezpieczeństwa.  

Ta centralna tragedia dobrego człowieka zepsutego przez zły świat jest niemal szekspirowska w lamentach o utraconą niewinność, żal i powojenną Amerykę, nawet jeśli te bardziej dojrzałe tematy są często sprzeczne z testowanymi przez grupę fokusową strzelaniną coverową co stanowi większość interaktywnej akcji Mafii 2. 

(Źródło zdjęcia: 2K Games)

„Nazwisko Vito Scaletty zasługuje na zapamiętanie wśród najlepszych bohaterów gier wideo”.

Trudno zatem argumentować, że historia Vito uzasadniała pełną przeróbkę remake’u, którą otrzymuje jego poprzednik, ponieważ jego największa siła pozostaje prawie tak żywa i przekonująca jak w 2010 roku. Ale mimo to remaster wciąż wydaje się być pominięty możliwość finezji obszarów, w których Mafia 2 nie spełnia standardów wyznaczonych przez prestiż własnej narracji. 

Podczas gdy strzelanie i mechanika jazdy są użyteczne, są one tylko anemicznym faksem lepszych strzelanek i gier wyścigowych tamtych czasów, podczas gdy sama Empire Bay ma niewiele radości poza podstawowymi misjami kampanii. Hangar 13 należy jednak pochwalić za remastering 2K Czech w Nowym Jorku w latach czterdziestych XX wieku w 4K, co dobrze odwzorowuje atmosferyczne sprzeczności miasta z ciemnością i światłem, urokiem i brudem, nawet jeśli ta ulepszona rozdzielczość nie jest tak pochlebna do przestarzałych animacji twarzy ludzkich NPC. 

Jako że w 2010 roku pojawiły się dwa tytuły renderowane za pomocą najnowocześniejszego, wielokrotnie nagradzanego silnika gry, Mafia 2 prawdopodobnie nie będzie bezpośrednim losowaniem dla tych, którzy wybiorą trylogię Mafia w tym roku, ale jej zalety wciąż świecą nawet bez korzyści z nowoczesnych trendów projektowych i technologii. Współczesna bajka kryminalna, która unikała szerokich kresek opowiadania współczesnych o subtelniejsze odcienie narracyjne, nazwa Vito Scaletta zasługuje na zapamiętanie wśród najlepszych bohaterów gier wideo. Być może ten remaster w końcu naprawi te krzywdy. 

Aby uzyskać więcej, sprawdź więcej nadchodzące gry na PS4 na rok 2020 i kolejne lata lub obejrzyj poniżej nasz odcinek dialogowy nowej generacji. 

admin
Witam, nazywam się Frenk Rodriguez. Jestem doświadczonym pisarzem z silną zdolnością do komunikowania się jasno i skutecznie poprzez moje pisanie. Mam głębokie zrozumienie branży gier i jestem na bieżąco z najnowszymi trendami i technologiami. Jestem zorientowany na szczegóły i potrafię dokładnie analizować i oceniać gry, a do swojej pracy podchodzę obiektywnie i uczciwie. Wnoszę również kreatywną i innowacyjną perspektywę do moich tekstów i analiz, co pomaga uczynić moje poradniki i recenzje wciągającymi i interesującymi dla czytelników. Te cechy pozwoliły mi stać się zaufanym i wiarygodnym źródłem informacji i spostrzeżeń w branży gier.