LEGO Star Wars: The Skywalker Saga Dev Diary dokucza nigdy wcześniej nie widziani postacie

"Lego (Kredyt obrazu: Gry Telltale)

Nowe wideo z Lego Star Wars: The Skywalker Saga Developer TT Games dokucza nowych postaci w przygodie Lego wielkości galaktyki.

„To tylko jedna z największych gier, jakie kiedykolwiek zrobiliśmy” – mówi projektant Dawn McDiarmid, powtarzając poprzednie twierdzenia, że ​​Saga Skywalker jest głową i ramionami powyżej większości poprzednich gier Lego. Starszy projektant Laurence Gee mówi, że plan polegał na „dać fanom wszystko Gwiezdne Wojny, dajemy im galaktykę” i aby wypełnić ten ogromny świat, gry TT przyciągnęły niektóre z bardziej niszowych wątków we wszechświecie Gwiezdnych wojen.

„W tej grze zobaczysz postacie, których nigdy nie widziałeś w żadnej z naszych gier Star Wars” – mówi główny animator Mark Crane. „Stworzyliśmy je tylko dla tej gry”. Mama The Hutt, która została opisana jako Jabba, ale z włączoną szminką, jest jednym z większych przykładów tutaj. Pojawia się również Yaddle, wrażliwa na siłę kobietę gatunku Yody. Babu Frik też tu jest, a możesz nawet grać jako mały mały wojownik, który wygląda zabawnie, ponieważ ma on coś, co wydaje się być najmniejszym modelem postaci w grze. To powinno odrętwić ból związany z brakiem gry jako Baby Yoda.

Poza wielkością świata i różnorodności jego postaci, ten dziennik deweloperski podkreśla również szczegóły, które trafiły do ​​sagi Skywalker. Wasilis Poulopoulos, główny program renderowania technologii, wspomina o „efekcie wietrzenia Lego”, który dodaje brud do postaci, pojazdów i rekwizytów. Na przykład piasek przykleja się do twoich stawów na Tatooine, podczas gdy śnieg układa się na Hoth, co jest całkiem fajnym sposobem na poślubienie estetyki Lego z realistyczną zużyciem.

LEGO Star Wars: The Skywalker Saga jest dostępny 5 kwietnia na PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X | S i przełącz.

Sprawdź kombinację i kontr-kontr-zwalczoną walkę następnej gry LEGO w poprzednim zwiastunie.

"Austin Austin Wood

  • (otwiera się w nowej karcie)

Austin Freelanced dla PC Gamer, Eurogamer, IGN, Sports Illustrated i wiele innych, kończąc stopień dziennikarstwa, a od 2019 roku. Dla swojej kolumny Destiny obejmującej karierę, a on utrzymywał podstęp, koncentrując się na wiadomościach i okazjonalnej funkcji.

admin
Witam, nazywam się Frenk Rodriguez. Jestem doświadczonym pisarzem z silną zdolnością do komunikowania się jasno i skutecznie poprzez moje pisanie. Mam głębokie zrozumienie branży gier i jestem na bieżąco z najnowszymi trendami i technologiami. Jestem zorientowany na szczegóły i potrafię dokładnie analizować i oceniać gry, a do swojej pracy podchodzę obiektywnie i uczciwie. Wnoszę również kreatywną i innowacyjną perspektywę do moich tekstów i analiz, co pomaga uczynić moje poradniki i recenzje wciągającymi i interesującymi dla czytelników. Te cechy pozwoliły mi stać się zaufanym i wiarygodnym źródłem informacji i spostrzeżeń w branży gier.