Książka twórców Metal Gear Solid, zawierająca eseje w języku angielskim

"Kojima" (Zdjęcie: CD Projekt Red)

Hideo Kojima, twórca serii Metal Gear Solid i Death Stranding, 12 października zobaczy brytyjskie tłumaczenie książki z esejami o jego inspiracjach oraz ulubionych filmach i muzyce, które ukazały się w języku angielskim.

The Creative Gene: How books, Movies and Music Inspiration the Creator Death Stranding i Metal Gear Solid – zatytułowany bardziej zgrabnie The Gifted Gene and My Lovable Memes in Japan – został pierwotnie opublikowany w 2019 roku, ale jest to pierwsze tłumaczenie na język angielski będzie dostępny. Oprócz przemyślenia Kojimy na temat jego ulubionych mediów, jest też rozmowa z japońskim piosenkarzem i autorem tekstów Genem Hoshino, który wniósł muzykę do Death Stranding.

W artykule dla japońskiej witryny książkowej BookBang, Kojima podzielił się swoimi doświadczeniami związanymi z czytaniem i związkiem z książką.

„Eseje w tym tomie obejmują tylko niewielki ułamek książek i filmów, które wybrałem na własnych nogach, na własne oczy i przy użyciu własnej głowy. Ten wybór, bez tego kontekstu, ukształtował mnie jako osobę a tym samym także moja praca. Memy, którymi mnie nasycili, dały mi energię potrzebną do istnienia i tworzenia ”.

W międzyczasie angielski wydawca Viz udostępnił to streszczenie firmie Polygon:

Hideo Kojima, twórca Metal Gear Solid i Death Stranding, od dzieciństwa był zapalonym konsumentem filmów, muzyki i książek. Rozpalili jego pasję do opowieści i opowiadania historii, a wyniki można zobaczyć w jego przełomowych, kultowych grach wideo. Teraz szef niezależnego studia Kojima Productions, entuzjazm Kojimy dla mediów rozrywkowych nigdy nie osłabł. Ten zbiór esejów bada niektóre z inspiracji stojących za jednym z tytanów branży gier wideo i oferuje ekskluzywny wgląd w jeden z najbystrzejszych umysłów popkultury.

Firma Kojima Productions niedawno ujawniła, że ​​pracuje nad nowym projektem, udostępniając wiadomości na Twitterze i publikując szereg ofert pracy w studiu, w tym dla osób, które mogą tworzyć modele 3D dla rzeczy takich jak „mechy”.

Aby zabić trochę czasu do następnej gry Kojimy, oto kilka innych nadchodzących gier do wypróbowania.

admin
Witam, nazywam się Frenk Rodriguez. Jestem doświadczonym pisarzem z silną zdolnością do komunikowania się jasno i skutecznie poprzez moje pisanie. Mam głębokie zrozumienie branży gier i jestem na bieżąco z najnowszymi trendami i technologiami. Jestem zorientowany na szczegóły i potrafię dokładnie analizować i oceniać gry, a do swojej pracy podchodzę obiektywnie i uczciwie. Wnoszę również kreatywną i innowacyjną perspektywę do moich tekstów i analiz, co pomaga uczynić moje poradniki i recenzje wciągającymi i interesującymi dla czytelników. Te cechy pozwoliły mi stać się zaufanym i wiarygodnym źródłem informacji i spostrzeżeń w branży gier.