Król w czerni, na celowniku Black Cat, podczas jej największego napadu w styczniu 2021 roku

(Zdjęcie: Pepe Larraz (Marvel Comics))

Felicia Hardy nie jest obca napady, ale dzięki Black Cat # 2 ze stycznia 2021 roku będzie miała swój największy jak dotąd: kradzież od boga symbiontów, Knulla.

Jako powiązanie z wydarzeniem „ King of Black ”, Black Cat # 2 pisarza Jeda MacKaya i artysty C.F. Villa jest, jak to ujął Marvel, „klasyczną grą w kota i… symbionta?”

(Zdjęcie: Pepe Larraz (Marvel Comics))

„Czarny kot musi kraść samemu Knullowi!” – czytamy na prośbę Marvela. „Jeśli znasz Felicię Hardy, ona nigdy nie pojawia się niewłaściwie ubrana – w tym numerze Felicia dostaje swój własny kostium anty-jad!”

W szerszym ujęciu, King in Black jest kulminacją długiej historii na łamach serii Venom Donny’ego Catesa (i poprzedniej imprezy Absolute Carnage), w której Knull okazuje się być bogiem rasy symbiontów, której częścią jest Venom z. W King in Black kosmiczny bóg kosmiczny przybywa na Ziemię z planami dominacji nad światem, kierując Venomem i zastępem bohaterów, by powstać przeciwko niemu.

„ Król w czerni ” służył jako wskrzeszenie tytułu Czarnego Kota, który został zawieszony, a następnie anulowany w szczytowym okresie pandemii COVID-19. Seria (i oryginalni twórcy MacKay i Villa) powracają na wznowienie, które rozpocznie się w grudniu.

Spodziewaj się gwiazd gościnnych, ponieważ Marvel potwierdził już pojawienie się X-Men, Kapitana Ameryki i Doktora Strange w tym wątku fabularnym Black Cat.

Poszukaj pełnych ofert Marvel Comics ze stycznia 2021 roku pod koniec tego miesiąca na Newsarama.

To będzie wielkie wydarzenie Marvela na zimę, więc koniecznie przeczytaj nasze podsumowanie wszystko, co musisz wiedzieć o King in Black.

admin
Witam, nazywam się Frenk Rodriguez. Jestem doświadczonym pisarzem z silną zdolnością do komunikowania się jasno i skutecznie poprzez moje pisanie. Mam głębokie zrozumienie branży gier i jestem na bieżąco z najnowszymi trendami i technologiami. Jestem zorientowany na szczegóły i potrafię dokładnie analizować i oceniać gry, a do swojej pracy podchodzę obiektywnie i uczciwie. Wnoszę również kreatywną i innowacyjną perspektywę do moich tekstów i analiz, co pomaga uczynić moje poradniki i recenzje wciągającymi i interesującymi dla czytelników. Te cechy pozwoliły mi stać się zaufanym i wiarygodnym źródłem informacji i spostrzeżeń w branży gier.