Kolejny crossover Final Fantasy 14 Nier: Automata to historia Yoko Taro \

(Źródło zdjęcia: Square Enix)

Kolejny crossover Final Fantasy 14 x Nier: Automata, Yorha: Dark Apocalypse, dostarczy historię, której Yoko Taro, reżyser Nier: Automata, nigdy nie był w stanie opowiedzieć.

Taro omówił historię zawartości w nowym dzienniku dla programistów z producentem Nier: Yatauke Saito, producentem Automata i reżyserem Final Fantasy 14, Naokim Yoshidą (AKA Yoshi P). „Teraz, gdy dokonano wstępnego wprowadzenia, treści zmienią się w kierunku eksploracji narracji o ludzkości, co stanowi rodzaj walki, aby być szczerym”, mówi Taro. „Piszę to na FF14, ale czuję, że ta historia będzie czymś, czego nigdy tak naprawdę nie napisałem ani nawet nie przedstawiłem. Jestem szczerze bardzo szczęśliwy z okazji.

„Ale powiedziawszy to, spodziewam się, że co najmniej połowa graczy będzie wściekła na kierunek, w którym opowiadam tę historię, ale nic na to nie poradzę” – żartuje Taro. „Do widzenia wszystkim.”

W dalszej części filmu Taro droczy się z tym, że chociaż określenie ludzkość może nadać tej historii pozytywne konotacje, w rzeczywistości chce zbadać „elementy ludzkie, które są nieco bardziej brudne, bardziej mroczne i obskurne, elementy, których ludzie zwykle nie chcieliby patrzeć na.” Żartował też, że „napisał coś szalonego, a [zespół FF14] powiedział mi:„ O tak, nie możesz pozwolić Wojownikowi Światła robić coś takiego ”.

„Dlaczego chcę przedstawiać rzeczy, na które ludzie nie chcą patrzeć?” On pyta. „Może jestem głupia?”

To druga fala treści Nier: Automata w Final Fantasy 14, a po oszałamiającej premierze crossovera możemy śmiało powiedzieć, że z pewnością będzie to spektakl. Opierając się na ambicjach Taro, może to być również szarpiąca łzy, poszerzająca wiedzę część historii. Może także służyć jako przyczółek dla jeszcze większej zawartości, która ma dopiero nadejść.

„Czuję, że wciąż testujemy wody”, mówi Yoshida o Yorha: Dark Apocalypse. „Ale poprzez ten test chcieliśmy się upewnić, że oferujemy poczucie stabilności i zapewniamy ludzi, że możliwe jest połączenie między światem FF14 i wszechświata Nier”.

Remake oryginalnego Nier pojawi się na PC, PS4 i Xbox One jeszcze w tym roku.

admin
Witam, nazywam się Frenk Rodriguez. Jestem doświadczonym pisarzem z silną zdolnością do komunikowania się jasno i skutecznie poprzez moje pisanie. Mam głębokie zrozumienie branży gier i jestem na bieżąco z najnowszymi trendami i technologiami. Jestem zorientowany na szczegóły i potrafię dokładnie analizować i oceniać gry, a do swojej pracy podchodzę obiektywnie i uczciwie. Wnoszę również kreatywną i innowacyjną perspektywę do moich tekstów i analiz, co pomaga uczynić moje poradniki i recenzje wciągającymi i interesującymi dla czytelników. Te cechy pozwoliły mi stać się zaufanym i wiarygodnym źródłem informacji i spostrzeżeń w branży gier.