Jock pasuje Batmana ze wszystkich swoich zabawek dla „świeżego, ale klasycznego” One Dark Knight

"Batman: Batman: One Dark Knight Book Two Art (Zdjęcie: DC)

Batman zawsze był znany jako bohater akcji, od Bam! Zastrzelić! POWS! A jednak, w jego ośmiu dekadach egzystencji, niewielu twórców oparło się na akcji swojej postaci bardziej niż ulubieńca fanów artysty i regularnego DC Jock, z jego trójbookowym tytułem czarnej wytwórni Batman: One Dark Knight (otwiera się w nowej karcie) .

"Batman:

Batman: One Dark Knight Book Two Cover (obraz: DC) (otwiera się w nowej karcie)

Jeden ciemny rycerz odbywa się całkowicie w trakcie jednej wstrząsającej podróży z Arkham Asylum do więzienia Blackgate, ponieważ Mroczny Rycerz musi odeprzeć fale wędrownych gangów i chronić chorego metahumana pod jego opieką. Przed wydaniem książki drugiej Newsarama miał okazję usiąść z twórcą, aby porozmawiać o swoich inspiracjach, tym, jak postrzega swoje postacie i to, co przyniesie przyszłość serialu. Czytaj dalej, aby uzyskać więcej.

Grant Dearmitt dla Newsarama: Jock, chciałem zacząć od opowiedzenia o mapach Gotham, które umieściłeś w One Dark Knight. Są wyjątkowo szczegółowe i dają czytelnikowi tak dobry pomysł na podróż, jaką Batman potrzebuje. Czy możesz nam powiedzieć o ich tworzeniu?

Jock : To jest naprawdę historia akcji. Chodzi o to, że Batman bardzo trudno się dostać z A do B. Jedną z rzeczy, które moim zdaniem są naprawdę ważne w jasnej historii akcji, jest poczucie geografii. Zbyt często widzisz, na przykład w filmach, po prostu rzeczy się dzieją i po prostu nie rozumiesz, jakie są stawki i gdzie są różni gracze. Zawsze uwielbiam rzeczy, które wyraźnie to przedstawiają.

Chciałem przybić, że musi dostać się stąd tutaj i to się stanie z nim pomiędzy nimi. Mapa jest bardzo prostą rzeczą, ale wydawało się, że ma sens dla historii, którą próbowałem opowiedzieć. Różne dzielnice na mapie pomagają inspirować niektóre tematy i ustalają elementy z obszarów Gotham, z których mogłem czerpać informacje. A tak przy okazji, jest to mapa kanoniczna [DC]. Na szczęście było, że kiedy spojrzałem na mapę, Arkham Asylum znajduje się w lewym górnym rogu, a Blackgate jest w prawym dolnym rogu. Jest to idealny przepływ strony komicznej, ten sam kierunek czytania. Wszystko się skończyło. Pomyślałem: „W ogóle nie muszę tego zmieniać”.

"Batman:

Batman: One Dark Knight Book Two (Zdjęcie: DC) (otwiera się w nowej karcie)

Nrama: To tak interesujące, że jest to mapa kanoniczna, ponieważ to lat historii komiksów destylowanych w jedną rzecz. Ale jest jedna część tej historii, która jest całkowicie twoja, nikczemna postać Edwarda M. Presslera, znanego również jako E.M.P. Czy możesz nam powiedzieć, co zainspirowało tę postać? A jak to jest rzucić nowym członkowi Batman Rogues Gallery DC?

Jock : cóż, E.M.P. Wyjął się z tego, jak opracowałem historię dla siebie. To facet, który żywi się energią. Powoduje, że jest przeciążeniem i to powoduje zaciemnienie. Więc jest trochę MacGuffin. I masz rację, na początek jest sformułowany jako złoczyńca, ale dowiadujemy się, że jest bardziej tragiczną postacią. Z pewnością we wcześniejszych latach został zatrudniony przez tłum do robienia nikczemnych rzeczy, więc zdecydowanie ma pochodzenie kryminalne. Ale prawie minął swoją sprzedaż, ponieważ stał się zbyt niestabilny, aby niestabilny i zbyt niebezpieczny.

Ale jest tam też element odkupienia. W drugiej książce dowiadujemy się o tym, że E.M.P. Ma syna, co jest bardzo ważne.

Jeśli chodzi o rzucanie się na DC, był to bardzo płynny proces. Powiedziałem im, że mam zarazek tego pomysłu, że będzie ten nowy złoczyńca, który karmi energię. I powiedzieli: „Absolutnie świetnie”. W rzeczywistości E.M.P. był tylko jego imieniem, imię, które nadajesz, ponieważ opisuje go naprawdę po prostu. Ale potem Chris Conroy, mój redaktor, mógł zapisać to w rodzaj tekstu nagabywania. Pomyślałem: „Och, zawsze chciałem wymyślić nowe imię dla tego faceta”. Chris powiedział: „Myślałem, że to jego imię”, a potem zdałem sobie sprawę, że to jego imię. Czasami rzeczą, która po prostu się trzyma, jest właściwą rzeczą. Nazwałem go Edward M. Pressler w stylu klasycznych komiksów Batman. Wiesz, że jego prawdziwe imię wskazuje na jego złoczyńcę.

"Batman:

Batman: One Dark Knight Book Two (Zdjęcie: DC) (otwiera się w nowej karcie)

Nrama: Tak! To jest dla mnie takie klasyczne Gotham.

Jock : Podobało mi się to, tak. Z Batman’s Blue Cape, chciałem, żeby to było bardzo klasyczne. Ale miejmy nadzieję, że przynieś świeżo na nim.

Nrama: W porządku, więc, jak powiedziałeś, E.M.P. jest mniej złoczyńcą, bardziej MacGuffinem. Wydaje mi się, że prawdziwymi złoczyńcami tej książki są gangi Gotham. Czy możesz przez chwilę porozmawiać o tym, co napędza te gangi? Jaki jest ich związek ze sobą?

Jock : Film The Warriors był zdecydowanie inspiracją. Jest coś w tym filmie, który bezpiecznie dostaje postacie z punktu A do punktu B z niebezpieczeństwem różnych gangów, które zdecydowanie również przemawiały do ​​tej historii. Chodzi o to, że wezwanie pojawiło się do wszystkich gangów Gotham, że E.M.P. wymaga wyjścia. A jeśli Batman jest z nim, to jeszcze lepsze. Podstawową ideą jest to, że gangi są prawie jedną jednostką zagrożenia. To prawie jak film zombie. Zawsze są rzeczy, które próbują cię zdobyć. Jest coś, co mi się podobało w tym poziomie zagrożenia.

Ale ci faceci też mają rywalizację. Jostają na terytorium, pozycję, moc oraz wszystko inne. Poza tym jest też były gang E.M.P., który próbuje go odzyskać.

Nrama: W najlepszy możliwy sposób historia przypomina grę wideo. Jesteś tak świadomy, jakie są wyzwania. W rzeczywistości Batman komentuje, że „mało narzędzi w pasie”. Po co stosować to podejście do opowiadania historii Batmana?

Jock : Wiesz, są historie, które badają psychikę Batmana i wszystko, ale chciałem wyzwania, które jest bardziej fizyczne. Jest pozbawiony wszystkich swoich zabawek. Zaciemnienie dzieje się i zaczyna używać wszystkich swoich użyteczności… przybory? To niewłaściwe słowo [śmiech]. Nie gotuje steku.

"Batman:

(Kredyt obrazu: DC) (otwiera się w nowej karcie)

Batman może zdaje sobie sprawę, że być może za dużo polegał na tych rzeczach. Że bez niego jest w porządku. Miasto jest w pełnym zaciemnieniu, a zarezerwuje dwa końce, gdy idzie pod ziemią, staje się jeszcze ciemniejszy. Ale kończy się, gdy się uśmiechnął, ponieważ zdaje sobie sprawę, że po to został zbudowany. „To naprawdę w porządku. Właśnie tym jestem”.

Nrama: Cieszę się, że poruszyłeś punkt historii, w której Batman przechodzi poniżej Gotham. Jak to będzie wyglądać w książce trzeciej? Czy on będzie pod ziemią przez cały czas?

jock : plecy. A potem spotyka…

nrama: tak?

Jock : Byłem bardzo ostrożny, aby przejść do zbyt wielu galerii łotrów do tej historii. Musiałem zachować trochę więcej „poziomu ulicznego”. Ale w rzeczywistości spotyka kogoś tam, kogoś, kto rzuca mu wyzwanie jeszcze bardziej fizycznie.

Nrama: Więc potwierdzasz, że Cordaent King pojawia się w jednej książce Dark Knight Three?

Jock : tak. W końcu wrócił.

Nrama: Odsuwając się od historii, chcę porozmawiać o twoim procesie. To jest twój pierwszy koncert dla DC, prawda?

Jock : Zrobiłem krótką historię dla Vertigo w antologii o nazwie CMYK. Mój przyjaciel Lee Garbett i ja dzieliliśmy studio i współauto tego. To była trochę sześciocześnie, więc na pewno jest to pierwsza istotna historia.

Nrama: Czy znajdujesz wiele różnic między pracą samodzielnie, a nie pracy z innym pisarzem?

"Batman:

Batman: One Dark Knight Book Two (Zdjęcie: DC) (otwiera się w nowej karcie)

Jock : Nie sądzę, żeby mój proces artystyczny naprawdę się zmienił. Jedyną różnicą jest to, że zasadniczo piszę, układając historię wizualnie, robię miniaturę, czego nie zrobiłbym z innym pisarzem. Wydaje mi się, że działam najlepiej, gdy zastanawiam się rytm, tempo scen. Ponieważ po pierwsze, jestem artystą i to jest umiejętność, która przychodzi mi naturalnie. Więc właściwie prawie pracuję w „Marvel Style”. Przepraszam DC.

nrama: cenzurujemy to, nie martw się.

Jock : Dobrze, dziękuję. Ale wszyscy znamy to zdanie i to prawie to, co robię dla siebie. To dość organiczny sposób pracy. I to wydaje się, że najlepiej mi działa.

nrama: Więc nie powiedziałbyś, że istnieje tradycyjny scenariusz, który pracujesz?

Jock : Nie, jedynym istniejącym skryptem jest dialog, który wysyłam do [Letter] Clem Robins. W rzeczywistości sposób, w jaki prowadzę dialog, polega na tym, aby zrobić tymczasowe listy o sztuce, aby zrozumieć, jak czyta strona. Próbowałem spojrzeć na to, jak Cliff Chiang robi to z Catwoman: Lonely City (otwiera się w nowej karcie). On sam to napisał, a my rozmawialiśmy o możliwości, że może to zrobić w pewnym momencie. Ale na szczęście wkroczył Clem. Więc piszę to zasadniczo z wizualnym napisem na stronie.

Nrama: Mówiąc o literowaniu, którego pomyśle miał mieć dialog Batmana w All Black?

Jock : To było moje.

Nrama: Co to jest inspiracja?

Jock : Jestem wielkim fanem projektowania graficznego, rzeczy wizualnych, które dają poczucie tego, co się dzieje. Chociaż od początku tej książki losowo wybrałem Granta Morrisona i Dave’a McKeana Arkham Asylum: poważny dom na poważnej ziemi (otwiera się w nowej karcie). I zdałem sobie sprawę, że balony Batmana są czarne z białym napisem. Więc może to było gdzieś podświadomie? Z pewnością nie było to świadome, kiedy podjąłem tę decyzję. To po prostu było dla mnie właściwe. Tak byłby. Więc po prostu poszliśmy z tym. Wtedy na szczęście DC znów był bardzo wspierający i nie miał problemu.

Nrama: Tak, to ma tyle sensu. Mam ochotę wyjść z tej książki, może wyglądać dziwnie następnym razem, gdy przeczytam dialog Batmana i to po prostu normalne.

Jock : wezmę to. W porządku. Zrujnuję wrażenia wszystkich innych, jeśli będę musiał.

Nrama: [śmiech] Dobra, więc wracam do sztuki. W tej książce jest tak wiele świetnych spreadów na całej stronie i stron. Gdy konstruujesz tę historię, jak możesz powiedzieć, co sprawia, że ​​chwila jest chwilem Page?

"Batman:

Batman: One Dark Knight Book Two (Zdjęcie: DC) (otwiera się w nowej karcie)

Jock : Jednym z moich pierwszych regularnych partnerów w przestępczości był Andy Diggle, który napisał The Losers (otwiera się w nowej karcie) i Green Arrow: Rok pierwszym (otwiera się w nowej karcie). Spotkałem go jako redaktora z 2000 r., Dał mi swoją pierwszą pracę w komiksach. Zostaliśmy dobrymi przyjaciółmi i razem pracowaliśmy nad wieloma książkami. Powiedziałbym, że Andy pisze prawdopodobnie najlepszą akcję w komiksach. Ma takie poczucie tempa i rytmu w scenie i jest królem strony Splash. Zna chwile, dokładnie o tym, o czym mówisz, małe rzeczy w historii, które zasługują na kulę. Coś, co sprawia, że ​​jest to w pełni dramatyczny moment. Andy jest w tym niesamowity i zawsze wydaje się, że wyczuwamy te momenty podobnie.

W pewnym sensie to wziąłem. Dla mnie ta historia polegała na pokazaniu Gotham w pewnym świetle. Chodziło o pokazanie Batmana w pewnym świetle. Chodzi o wybranie tych chwil, które, mam nadzieję, pomogą wprowadzić czytelnika i wciągnąć ich w ten mroczny świat.

Nrama: Z pewnością tak. Ok, ostatnie pytanie dla ciebie. To jest seria czarnej wytwórni, stoi sam na wiele sposobów. Gdy zmierzasz do końca z książką trzeciej, czy myślisz, że chcesz wrócić do tego konkretnego Gotham?

Jock : Chciałbym. Przemówiłem krótko do mojego redaktora o tym. Zobaczmy, jak to się dzieje i zobacz, czy jest to opłacalne i wszystko, ale mam już pomysł. Chciałbym mieć szansę, aby to powiedzieć.

Batman: One Dark Knight Book Two jest dostępne na komiksach i platformach cyfrowych wszędzie 29 marca.

Chcesz więcej zaleceń dla Great Batman Stories ? Newsarama to cię omówi.

"Grant Grant Dearmitt

  • (otwiera się w nowej karcie)

Niezależny pisarz

Grant Dearmitt jest pisarzem i redaktorem z siedzibą w Nowym Jorku, który regularnie przyczynia się do Newsarama. Grant jest miłośnikiem horroru, pisząc o gatunku koszmaru na Film Street i ma napisane funkcje, recenzje i wywiady dla PanelusPanel i Monkeys Fighting Robots. Grant mówi, że prawdopodobnie nie jest wilkołakiem… ale nigdy nie możesz być zbyt ostrożny.

admin
Witam, nazywam się Frenk Rodriguez. Jestem doświadczonym pisarzem z silną zdolnością do komunikowania się jasno i skutecznie poprzez moje pisanie. Mam głębokie zrozumienie branży gier i jestem na bieżąco z najnowszymi trendami i technologiami. Jestem zorientowany na szczegóły i potrafię dokładnie analizować i oceniać gry, a do swojej pracy podchodzę obiektywnie i uczciwie. Wnoszę również kreatywną i innowacyjną perspektywę do moich tekstów i analiz, co pomaga uczynić moje poradniki i recenzje wciągającymi i interesującymi dla czytelników. Te cechy pozwoliły mi stać się zaufanym i wiarygodnym źródłem informacji i spostrzeżeń w branży gier.