Jak zdobyć Recluse w Destiny 2 i dlaczego jest tak dobra

(Źródło zdjęcia: Bungie)

Bez względu na to, czy jesteś nowy w Destiny 2, czy grasz od czasu Porzuconych, na pewno słyszałeś o Samotniku. Prawdopodobnie też to słyszałeś, ponieważ wszyscy i ich pies używają tego i nie bez powodu. Recluse jest pistoletem maszynowym Pinnacle, a także jest najsilniejszą bronią podstawową, jaka kiedykolwiek zdobyła Destiny lub Destiny 2. Nawet po niedawnym osłabieniu Recluse jest wciąż najmocniejszym pistoletem maszynowym w grze, nie wspominając o najlepszym podstawowym broń w większości sytuacji i warto zdobyć, czy lubisz PvE czy PvP.

Jak zdobyć Recluse

Recluse ma jedno z najprostszych, ale najtrudniejszych zadań Pinnacle. Zadanie możesz zdobyć od mistrza Crucible Shaxxa w Wieży i, jak się domyślasz, musisz rozegrać dużo Tygla, aby go ukończyć. Zadanie Recluse jest powiązane z Triumfem „The Stuff of Myth”, który wymaga osiągnięcia legendarnej rangi na liście odtwarzania w trybie Konkurencyjne tygle i osobno wygrania wielu meczów Tygiel (zwykle od 30 do 50 w zależności od trybu gry).

Musisz osiągnąć 2.100 Chwały, aby trafić Legendarny. Większość graczy otrzyma wystarczającą liczbę zwycięstw, aby ukończyć drugą część Triumfu, ale jeśli nadal potrzebujesz wygranych po trafieniu Legendarnego, możesz zagrać w normalny Tygiel z 1% postępem na zwycięstwo, wiedz jednak, że wygrane w Konkurencji są warte więcej.

Niestety, niewiele możemy zrobić, aby grind konkurencyjny był łatwiejszy. Mamy kilka ogólnych wskazówek Destiny 2 Crucible, które pomogą ci się wydostać, ale w końcu musisz po prostu podciągnąć skarpetki i załatwić sprawę. Dobrą wiadomością jest to, że konkurencyjny został niedawno zaktualizowany, aby straty były mniej karalne, a wygrane są generalnie warte więcej w zależności od losowania. Dla graczy, którzy nie mają drużyny, z którą można grać, dostępna jest także solowa lista przetrwania. To świetnie. Zdobycie Recluse nigdy nie było łatwiejsze, ale nadal nie jest łatwe, więc bądź przygotowany.

Dlaczego Recluse jest taki dobry

(Źródło zdjęcia: Bungie)

Jeśli potrzebujesz trochę motywacji podczas wspinaczki w zawodach, pamiętaj, że samotnik jest absolutnie szalony. Jego unikalny profit, Master of Arms, dramatycznie zwiększa obrażenia, gdy tylko zabijesz się Samotnikiem lub inną bronią. Dzięki temu możesz przedzierać się przez grupy wrogów lub zamieniać się w Samotnika, aby szybko zabić. Jego drugi profit, Feeding Frenzy, umożliwia także szybkie ładowanie po każdym zabiciu, dzięki czemu możesz utrzymać przepływ węża kulowego.

Jakby już nie był wystarczająco silny, Recluse ogromnie skorzystał z sezonowego artefaktu wprowadzonego w Destiny 2: Shadowkeep. Ten artefakt oferuje dwa mody, które działają dobrze z Recluse. Po pierwsze, pociski przeciwpancerne do karabinów automatycznych i pistoletów maszynowych. Ten mod zamienia Recluse w maszynę zjadającą tarczę w końcowych działaniach gry, takich jak Nightfalls i Garden of Salvation, i wyjątkowo dobrze współdziała z Breach Refractor, który zwraca energię granatu przy przebijaniu zabójstw. Po drugie, co równie ważne, można uzyskać za pomocą Artefaktu jedną z kosztownych wersji Ulepszonej ładowarki maszynowej Submachine. W połączeniu z Feeding Frenzy powoduje to, że przeładowywanie Recluse jest niemal natychmiastowe.

Recluse jest obrzydliwie dobre, szczerze mówiąc, i jest to niewątpliwie główny powód, dla którego broń Pinnacle została wycofana na rzecz broni rytualnej. Nie zdziwiłbym się, gdy Recluse znów się denerwuje w najbliższej przyszłości, ale na razie to absolutnie banany, więc weź to.

admin
Witam, nazywam się Frenk Rodriguez. Jestem doświadczonym pisarzem z silną zdolnością do komunikowania się jasno i skutecznie poprzez moje pisanie. Mam głębokie zrozumienie branży gier i jestem na bieżąco z najnowszymi trendami i technologiami. Jestem zorientowany na szczegóły i potrafię dokładnie analizować i oceniać gry, a do swojej pracy podchodzę obiektywnie i uczciwie. Wnoszę również kreatywną i innowacyjną perspektywę do moich tekstów i analiz, co pomaga uczynić moje poradniki i recenzje wciągającymi i interesującymi dla czytelników. Te cechy pozwoliły mi stać się zaufanym i wiarygodnym źródłem informacji i spostrzeżeń w branży gier.