Jak pokonać tajemne wieżyczki w Baldur’s Gate 3?

Arcane Turrets w Baldur’s Gate 3 to dziwne, magiczne, zautomatyzowane wieżyczki, które strzelają do każdej postaci, która znajdzie się zbyt blisko, ale czy mają jakiś słaby punkt? Czy można je wyłączyć? Czy w ogóle warto próbować je ominąć? Odpowiedź na wszystkie te trzy pytania brzmi: tak, choć odpowiednie przygotowanie może zająć trochę czasu, jeśli nie chcesz zostać rozstrzelany na kawałki, próbując je ominąć. Poniżej wyjaśniamy, jak pokonać Arcane Turrets w Baldur’s Gate 3, a także jak znaleźć opcję wyłączenia ich wszystkich za jednym zamachem.
Jak zniszczyć Arcane Turrets w Baldur’s Gate 3 #
(Źródło zdjęcia: Larian Studios)
Arcane Turrets w Baldur’s Gate 3 są słabe na obrażenia od błyskawic, tracąc podwójne zdrowie po trafieniu. Błyskawice są generalnie domeną zaklinaczy, a nawet wtedy mogą być dość sytuacyjne i trudne do zdobycia. Oto kilka przykładów przedmiotów, które mogą zadawać obrażenia od błyskawic:
- zaklęcie Shocking Hands
- Zaklęcie Witch Bolt (1 poziom)
- Broń oddechowa niebieskiego smokowca
- Strzała błyskawicy (rzadka magiczna amunicja)
- Kula chromatyczna (zaklęcie 1. poziomu)
- Piorun (zaklęcie 3. poziomu)
Więcej poradników do Baldur’s Gate 3
Baldur’s Gate 3 – księżycowa zagadka
Baldur’s Gate 3 mroczna krypta
Piwnica w Baldur’s Gate 3
Baldur’s Gate 3 atak wrogich postaci niezależnych
Baldur’s Gate 3 – młode niedźwiedzia sowy
Wieżyczki nie są też odporne na obrażenia od tępienia i promieniowania, choć nie są na nie słabe. Jeśli osiągnąłeś punkt, w którym moc zaklęć Shadowheart wzrosła, możesz po prostu wielokrotnie rzucać na nie Święty Płomień z dystansu – zabicie ich może zająć kilka strzałów, ponieważ ich cecha „Wytrzymałość” zapewnia znaczną redukcję obrażeń, ale z czasem w końcu się złamią. Powtarzaj ten proces, aż dotrzesz do Arcane Tower (z dwiema kolejnymi wieżyczkami czekającymi na ciebie w holu wejściowym).
Jak wyłączyć wieżyczki Arcane i użyć generatora mocy wieży Arcane #

(Źródło grafiki: Larian Studios)
Jeśli chcesz znaleźć wyłącznik wieżyczek Arcane i wyłączyć je na stałe, musisz najpierw dostać się do Arcane Tower. Po wejściu do środka, oto jak wyłączyć Arcane Turrets.
- Proszę użyć Feather Fall, aby bezpiecznie wyskoczyć z zachodniej części budynku do ogrodu poniżej.
- Proszę podnieść Baldur’s Gate 3 Sussur Bloom ze świecącego na niebiesko drzewa na skraju ogrodu.
- Proszę skorzystać z drzwi ogrodowych, aby dostać się z powrotem na najniższy poziom Arcane Tower.
- Wewnątrz znajduje się generator mocy – proszę wejść z nim w interakcję i umieścić w nim Sussur Bloom.
- Spowoduje to zasilenie Arcane Tower, włączenie wszystkich świateł, aktywację windy i – paradoksalnie – dezaktywację wszystkich Arcane Turrets w całym obszarze.
Daje to swobodę poruszania się po wieży, w tym możliwość dotarcia do znajdującego się na szczycie Baldur’s Gate 3 Bernarda – który, nie spoilerując, jest całkiem niezłą postacią.
© GamesRadar+. Proszę nie powielać bez pozwolenia