Przejdź do głównej treści
Games

Jak pokonać tajemne wieżyczki w Baldur’s Gate 3?

Jak pokonać tajemne wieżyczki w Baldur’s Gate 3?

Arcane Turrets w Baldur’s Gate 3 to dziwne, magiczne, zautomatyzowane wieżyczki, które strzelają do każdej postaci, która znajdzie się zbyt blisko, ale czy mają jakiś słaby punkt? Czy można je wyłączyć? Czy w ogóle warto próbować je ominąć? Odpowiedź na wszystkie te trzy pytania brzmi: tak, choć odpowiednie przygotowanie może zająć trochę czasu, jeśli nie chcesz zostać rozstrzelany na kawałki, próbując je ominąć. Poniżej wyjaśniamy, jak pokonać Arcane Turrets w Baldur’s Gate 3, a także jak znaleźć opcję wyłączenia ich wszystkich za jednym zamachem.

Jak zniszczyć Arcane Turrets w Baldur’s Gate 3 #

(Źródło zdjęcia: Larian Studios)

Arcane Turrets w Baldur’s Gate 3 są słabe na obrażenia od błyskawic, tracąc podwójne zdrowie po trafieniu. Błyskawice są generalnie domeną zaklinaczy, a nawet wtedy mogą być dość sytuacyjne i trudne do zdobycia. Oto kilka przykładów przedmiotów, które mogą zadawać obrażenia od błyskawic:

  • zaklęcie Shocking Hands
  • Zaklęcie Witch Bolt (1 poziom)
  • Broń oddechowa niebieskiego smokowca
  • Strzała błyskawicy (rzadka magiczna amunicja)
  • Kula chromatyczna (zaklęcie 1. poziomu)
  • Piorun (zaklęcie 3. poziomu)

Więcej poradników do Baldur’s Gate 3

Baldur’s Gate 3 – księżycowa zagadka
Baldur’s Gate 3 mroczna krypta
Piwnica w Baldur’s Gate 3
Baldur’s Gate 3 atak wrogich postaci niezależnych
Baldur’s Gate 3 – młode niedźwiedzia sowy

Wieżyczki nie są też odporne na obrażenia od tępienia i promieniowania, choć nie są na nie słabe. Jeśli osiągnąłeś punkt, w którym moc zaklęć Shadowheart wzrosła, możesz po prostu wielokrotnie rzucać na nie Święty Płomień z dystansu – zabicie ich może zająć kilka strzałów, ponieważ ich cecha „Wytrzymałość” zapewnia znaczną redukcję obrażeń, ale z czasem w końcu się złamią. Powtarzaj ten proces, aż dotrzesz do Arcane Tower (z dwiema kolejnymi wieżyczkami czekającymi na ciebie w holu wejściowym).

Jak wyłączyć wieżyczki Arcane i użyć generatora mocy wieży Arcane #

Baldur’s Gate 3 - tajemne wieżyczki

(Źródło grafiki: Larian Studios)

Jeśli chcesz znaleźć wyłącznik wieżyczek Arcane i wyłączyć je na stałe, musisz najpierw dostać się do Arcane Tower. Po wejściu do środka, oto jak wyłączyć Arcane Turrets.

  1. Proszę użyć Feather Fall, aby bezpiecznie wyskoczyć z zachodniej części budynku do ogrodu poniżej.
  2. Proszę podnieść Baldur’s Gate 3 Sussur Bloom ze świecącego na niebiesko drzewa na skraju ogrodu.
  3. Proszę skorzystać z drzwi ogrodowych, aby dostać się z powrotem na najniższy poziom Arcane Tower.
  4. Wewnątrz znajduje się generator mocy – proszę wejść z nim w interakcję i umieścić w nim Sussur Bloom.
  5. Spowoduje to zasilenie Arcane Tower, włączenie wszystkich świateł, aktywację windy i – paradoksalnie – dezaktywację wszystkich Arcane Turrets w całym obszarze.

Daje to swobodę poruszania się po wieży, w tym możliwość dotarcia do znajdującego się na szczycie Baldur’s Gate 3 Bernarda – który, nie spoilerując, jest całkiem niezłą postacią.

© GamesRadar+. Proszę nie powielać bez pozwolenia