Błąd czarnego ekranu Monster Hunter Wilds po stworzeniu postaci jest ograniczony do PC (przynajmniej jak dotąd) i jest konsekwencją skalowania w górę – z jakiegoś powodu beta naprawdę nie wydaje się dogadywać z nim jako funkcją. Oznacza to, że gracze konsolowi nie powinni się o to martwić, ale ci, którzy grają w betę na Steamie, mogą mieć problemy. Jeśli zmagasz się z usterką czarnego ekranu w Monster Hunter Wilds beta, oto jak temu zaradzić.
Naprawianie czarnego ekranu w Monster Hunter Wilds
(Zdjęcie: Capcom)Jak dostać się do Monster Hunter Wilds?
Lista poziomów broni Monster Hunter Wilds
Jak zmienić wygląd w Monster Hunter Wilds
Monster Hunter Wilds nie może połączyć się z serwerem
Jeśli masz czarny ekran po stworzeniu postaci w Monster Hunter Wilds, musisz wyłączyć skalowanie na swoim komputerze, jak wspomniano. Skalowanie w górę ma wykorzystywać obrazowanie w super rozdzielczości, aby poprawić wydajność bez utraty jakości obrazu, ale w chwili pisania tego tekstu beta Monster Hunter Wilds nie wydaje się dobrze z nim współpracować.
Aby wyłączyć skalowanie w górę, przed uruchomieniem gry należy przejść do menu ustawień na ekranie głównym i do zakładki „Grafika”. Tam przewiń w dół do opcji oznaczonej „Upscaling (Super-Resolution Imaging)” i wyłącz ją..
Gdy to zrobisz, usterka powinna zostać rozwiązana, a ukończenie tworzenia postaci powinno pozwolić ci przejść do głównej gry bez odcinania czarnego ekranu. W chwili pisania tego tekstu nie jest jasne, dlaczego skalowanie w górę powoduje to zjawisko, ale prawdopodobnie taki jest cel wersji beta – znalezienie takich błędów i zidentyfikowanie ich przed pełną premierą w lutym.
© GamesRadar+. Nie powielać bez zgody