Informacje o łatce Star Wars Jedi: Fallen Order: błędy BD-1, ulepszenia interfejsu użytkownika i prześladowania

(Źródło zdjęcia: EA)

Wylądował najnowszy zestaw aktualizacji do gry Star Wars Jedi: Fallen Order, i chociaż nic nie przyciąga uwagi w aktualizacji Respawn do RPG akcji, to dzięki wielu poprawkom sprawi, że gra będzie wyglądać mniej surowo krawędzie ogólnie. Deweloper Apex Legends opublikował wczoraj pełną listę poprawek Star Wars Jedi: Fallen Order na Reddit, która stanowi drugą ważną aktualizację jakości życia od premiery na początku tego miesiąca.

Co najważniejsze, poprawki obejmują zapewnienie większej widoczności BD-1 (i mniejszego przerywania gry) podczas kluczowych momentów fabularnych, pewne poprawki środowiskowe, aby upewnić się, że pewne obszary nie mogą być już wykorzystywane do speedruns, oraz ogólny zestaw problemów związanych z kolizją i hitboxem, które do tej pory negatywnie wpływały na walkę. Sprawdź pełną listę aktualizacji łatek Star Wars Jedi: Fallen Order z 24 listopada na PC, PS4 i Xbox One poniżej.

Informacje o aktualizacji Star Wars Jedi: Fallen Order – 25 listopada

Czytaj więcej

(Źródło zdjęcia: leonid9966 / EA)

Poradnik Star Wars Jedi Fallen Order: Zeffo, Kashyyyk, Tomb of Miktrall i Eilram, puzzle i wiele innych

  • Wystąpił problem, który czasami powodował, że BD-1 stał się niewidoczny po ukończeniu Bogano. Zostało to naprawione i teraz każdy ulubiony droid będzie widoczny.
  • Pasek siły zmienił kolor, co ułatwia czytanie.
  • Nie będziesz już mógł przebijać się przez ścianę na Ilum.
  • Naprawiono problem powodujący podniesienie Iglicy Miktrull.
  • Zlokalizowano brakujący most na Dathomir, nie blokując już postępu w grze.
  • Kule nie mogą już utknąć w ścianie w Grobowcu Eilramu.
  • Rozwiązano problem uniemożliwiający graczom opuszczenie grobowca na Dathomir.
  • Naprawiono błąd, który uniemożliwiał graczom ukończenie samouczka Force Push.
  • Gracze nie mogą już ominąć określonego obszaru na Dathomir, który wymaga podwójnego skoku.
  • BD-1 nie zniknie już w późniejszej części gry.
  • Rozmowa z BD-1 podczas sceny AT-AT na Kashyyyk nie będzie już przerywać sceny.
  • Rozwiązano problem, który uniemożliwiał graczom zlokalizowanie miecza świetlnego z podwójnym ostrzem na Dathomir.
  • Poprawiona kolizja na Bogano.
  • Poprawiona kolizja na Ilum.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego gracz umierał w tym samym czasie, co inna postać [spoiler].
  • Naprawiono błąd, który mógł powodować wpływ części poziomu na rzuty mieczem świetlnym podczas jednej z walk z [spoilerem].
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego gracze mogli utknąć na Dathomirie po pokonaniu [spoilera].
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego postać nie pojawiała się na Dathomir, a przez to uniemożliwiała graczom awans.
  • Rozwiązano problem uniemożliwiający graczom ukończenie układanki z kulą na Zeffo.

Aby uzyskać więcej, sprawdź wszystkie największe Oferty na czarny piątek spodziewać się później w tym miesiącu lub obejrzeć nasz najnowszy odcinek Opcje Dialogu poniżej.

Alex Avard

Jestem pisarzem funkcji GameMe, co sprawia, że ​​jestem odpowiedzialny za umieszczanie w Internecie jak największej liczby moich słów, w tym recenzji, podglądów, wywiadów i innych. Szczęśliwy internet!

admin
Witam, nazywam się Frenk Rodriguez. Jestem doświadczonym pisarzem z silną zdolnością do komunikowania się jasno i skutecznie poprzez moje pisanie. Mam głębokie zrozumienie branży gier i jestem na bieżąco z najnowszymi trendami i technologiami. Jestem zorientowany na szczegóły i potrafię dokładnie analizować i oceniać gry, a do swojej pracy podchodzę obiektywnie i uczciwie. Wnoszę również kreatywną i innowacyjną perspektywę do moich tekstów i analiz, co pomaga uczynić moje poradniki i recenzje wciągającymi i interesującymi dla czytelników. Te cechy pozwoliły mi stać się zaufanym i wiarygodnym źródłem informacji i spostrzeżeń w branży gier.