(Źródło zdjęcia: EA)
Wylądował najnowszy zestaw aktualizacji do gry Star Wars Jedi: Fallen Order, i chociaż nic nie przyciąga uwagi w aktualizacji Respawn do RPG akcji, to dzięki wielu poprawkom sprawi, że gra będzie wyglądać mniej surowo krawędzie ogólnie. Deweloper Apex Legends opublikował wczoraj pełną listę poprawek Star Wars Jedi: Fallen Order na Reddit, która stanowi drugą ważną aktualizację jakości życia od premiery na początku tego miesiąca.
Co najważniejsze, poprawki obejmują zapewnienie większej widoczności BD-1 (i mniejszego przerywania gry) podczas kluczowych momentów fabularnych, pewne poprawki środowiskowe, aby upewnić się, że pewne obszary nie mogą być już wykorzystywane do speedruns, oraz ogólny zestaw problemów związanych z kolizją i hitboxem, które do tej pory negatywnie wpływały na walkę. Sprawdź pełną listę aktualizacji łatek Star Wars Jedi: Fallen Order z 24 listopada na PC, PS4 i Xbox One poniżej.
Informacje o aktualizacji Star Wars Jedi: Fallen Order – 25 listopada
Czytaj więcej
(Źródło zdjęcia: leonid9966 / EA)
Poradnik Star Wars Jedi Fallen Order: Zeffo, Kashyyyk, Tomb of Miktrall i Eilram, puzzle i wiele innych
- Wystąpił problem, który czasami powodował, że BD-1 stał się niewidoczny po ukończeniu Bogano. Zostało to naprawione i teraz każdy ulubiony droid będzie widoczny.
- Pasek siły zmienił kolor, co ułatwia czytanie.
- Nie będziesz już mógł przebijać się przez ścianę na Ilum.
- Naprawiono problem powodujący podniesienie Iglicy Miktrull.
- Zlokalizowano brakujący most na Dathomir, nie blokując już postępu w grze.
- Kule nie mogą już utknąć w ścianie w Grobowcu Eilramu.
- Rozwiązano problem uniemożliwiający graczom opuszczenie grobowca na Dathomir.
- Naprawiono błąd, który uniemożliwiał graczom ukończenie samouczka Force Push.
- Gracze nie mogą już ominąć określonego obszaru na Dathomir, który wymaga podwójnego skoku.
- BD-1 nie zniknie już w późniejszej części gry.
- Rozmowa z BD-1 podczas sceny AT-AT na Kashyyyk nie będzie już przerywać sceny.
- Rozwiązano problem, który uniemożliwiał graczom zlokalizowanie miecza świetlnego z podwójnym ostrzem na Dathomir.
- Poprawiona kolizja na Bogano.
- Poprawiona kolizja na Ilum.
- Naprawiono błąd, w wyniku którego gracz umierał w tym samym czasie, co inna postać [spoiler].
- Naprawiono błąd, który mógł powodować wpływ części poziomu na rzuty mieczem świetlnym podczas jednej z walk z [spoilerem].
- Naprawiono błąd, w wyniku którego gracze mogli utknąć na Dathomirie po pokonaniu [spoilera].
- Naprawiono błąd, w wyniku którego postać nie pojawiała się na Dathomir, a przez to uniemożliwiała graczom awans.
- Rozwiązano problem uniemożliwiający graczom ukończenie układanki z kulą na Zeffo.
Aby uzyskać więcej, sprawdź wszystkie największe Oferty na czarny piątek spodziewać się później w tym miesiącu lub obejrzeć nasz najnowszy odcinek Opcje Dialogu poniżej.
Alex Avard
Jestem pisarzem funkcji GameMe, co sprawia, że jestem odpowiedzialny za umieszczanie w Internecie jak największej liczby moich słów, w tym recenzji, podglądów, wywiadów i innych. Szczęśliwy internet!