Fromsoftware będzie gospodarzem godzinnej wizytówki Rdzeń 6

Rdzeń pancerny 6: Fires of Rubicon jest wymieniony na godzinnym szczelinie na pokazie gier w Taipei (otwiera się w nowej karcie) w przyszłym miesiącu, prawie potwierdzając nowy materiał z następnej gry z Elden Ring Studio FromSoftware.

Wydawca Bandai Namco ma wstępne obciążenie strumienia już na swoim oficjalnym kanale YouTube (otwiera się w nowej karcie). Opis, luźno przetłumaczony z Chińczyków, obiecuje „informacje, których chcą najemnicy”. Potwierdza również, że producent serii i marketer promocyjny Yasunori Ogura pojawi się podczas prezentacji.

Nie jest jasne, co czeka fanów opancerzonych rdzeni na pokazie gier w Taipei, ale biorąc pod uwagę, że jest on zaplanowany przez całą godzinę, bardzo prawdopodobne jest, że zobaczymy jakieś nowe materiał. Długo-rumowana kontynuacja została dopiero ogłoszona w zeszłym miesiącu, więc powiedziałbym, że fani fromsoftware dobrze jedzą z wiadomością o tym wyglądzie.

W przypadku, gdy jesteś nieznany, pancerny rdzeń jest serią trzeciej postaci Mecha, która sięga 1997 roku. Jest znany z stromej krzywej uczenia się (*zszokowanej twarzy*) i elementów multiplayer, a chociaż nie brzmi to strasznie Różni się od Dark Souls na papierze, FromSofware wyjaśniło krystalicznie, że kolejna gra z serii nie jest duszą. Niezależnie od tego, ponieważ tak wielu fanów z oprogramowania skoczyło do pociągu z powodu Dark Souls, a ostatnio Elden Ring, a także dlatego, że nie było nowej gry pancernej od 2012 roku, Fires of Rubicon prawdopodobnie będzie wprowadzeniem wielu ludzi do serii.

Aby uzyskać więcej informacji, sprawdź naszą szczegółową funkcję na temat , jak może wyglądać pancerny rdzeń 6

admin
Witam, nazywam się Frenk Rodriguez. Jestem doświadczonym pisarzem z silną zdolnością do komunikowania się jasno i skutecznie poprzez moje pisanie. Mam głębokie zrozumienie branży gier i jestem na bieżąco z najnowszymi trendami i technologiami. Jestem zorientowany na szczegóły i potrafię dokładnie analizować i oceniać gry, a do swojej pracy podchodzę obiektywnie i uczciwie. Wnoszę również kreatywną i innowacyjną perspektywę do moich tekstów i analiz, co pomaga uczynić moje poradniki i recenzje wciągającymi i interesującymi dla czytelników. Te cechy pozwoliły mi stać się zaufanym i wiarygodnym źródłem informacji i spostrzeżeń w branży gier.