EA usuwa rosyjskich graczy z FIFA 22 Ultimate Team Packs

"FIFA (Kredyt obrazu: EA)

FIFA 22 miała wszystkie treści związane z rosyjskimi klubami usuniętymi z ostatecznych pakietów drużynowych.

EA Sports potwierdził, że wyciąga rosyjskich graczy i zestawy z FIFA Ultimate Team Pack i Ultimate Draft. Ten ruch pojawia się w odpowiedzi na inwazję Rosji na jego sąsiedni kraj, Ukrainę.

Russian_items_will_now_be_removed_from_fut z R/FIFA

W wiadomości w grze wysłanej do graczy FIFA 22 i udostępnionych na Reddit (otwiera się w nowej karcie), wydawca powiedział: „EA Sports stoi w solidarności z narodem ukraińskiego i, podobnie jak wiele głosów na całym świecie piłki nożnej, wzywa się Pokój i koniec inwazji na Ukrainę ”.

Firma potwierdziła, że ​​następujące treści nie będą już dostępne w FIFA Ultimate Team Pack i Ultimate Draft:

  • Pozycje zawodników z rosyjskich klubów
  • Zestawy przedmiotów z rosyjskich klubów
  • Stadia i stadion z rosyjskich klubów i drużyny narodowej

Ta akcja jest zgodna z decyzją wydawcy w zeszłym tygodniu o usunięciu rosyjskich zespołów z FIFA 22, FIFA Mobile i FIFA Online. W tym czasie EA powiedział: „Aktywnie oceniamy również powiązane zmiany w innych obszarach naszych gier”.

Ukraińskie wiceprezydent niedawno wezwał PlayStation i Xbox do tymczasowego zablokowania wszystkich rosyjskich i białorusowych rachunków, a także tymczasowego zakazania wszystkich rosyjskich i Białorusi zespołów z konkurowania w wydarzeniach eSports. Ani Sony, ani Microsoft nie odpowiedzieli jeszcze na to stwierdzenie.

Pakiet niezależnych gier, który pomoże mieszkańcom Ukrainy, jest obecnie na żywo. Oferuje prawie 1000 gier za 10 USD i już zgromadził prawie 500 000 USD darowizn. Pakiet kolekcji Ukrainy obejmuje klejnoty gier, takie jak Celeste, Superhot i Towerfall.

Niedawno rozmawialiśmy z dziesiątkami programistów, którzy dzielili się Jak to jest dla twórców gier na Ukrainie, pracując i żyjąc pod Shadow of War .

Anne-Marie Coyle

  • (otwiera się w nowej karcie)

Niezależny pisarz

Pochodzący z Irlandii przeprowadziłem się do Wielkiej Brytanii w 2014 roku, aby kontynuować dziennikarstwo gier i dyplom PR na Staffordshire University. Następnie freelanced dla Gamesmaster, Games TM, oficjalnego magazynu PlayStation, a ostatnio Radar Play and Games. Moja zamiłowanie do gier powstało z powodzeniem pokonania pierwszej Goomba w Super Mario Bros w NES. W dzisiejszych czasach PlayStation to mój dżem. Podczas gry ani nie pisania można zwykle znaleźć w Internecie w poszukiwaniu czegokolwiek Tomb Raider związanego z dodaniem do mojej kolekcji pamiątek poza kontrolą.