Dungeons Minecraft, nieoczekiwane rozszerzenie wszechświata Minecraft

(Źródło zdjęcia: Mojang)

Czytaj więcej

(Źródło zdjęcia: Adamgryu)

20 najlepszych niezależnych gier, które mogłeś przegapić w 2019 roku

Po przygodowej grze przygodowej typu „wskaż i kliknij”, aplikacji mobilnej alternatywnej rzeczywistości, linii oficjalnie licencjonowanych zestawów Lego i (wciąż w trakcie prac) filmu fabularnego, należy zadać pytanie; gdzie jeszcze pozostało Minecraft? Odpowiedź Mojanga w Minecraft Dungeons zaskoczy Cię, ale spędzenie weekendu z najnowszym spin-offem tej serii okazuje się więcej niż wystarczające, aby przekonać mnie, że wylądowało na kolejnym zwycięskim dodatku do świata Minecraft, choć nie bez sprawiedliwego udziału rosnące bóle.

Zwróćmy się do słonia w pokoju: łatwo jest rzucić okiem na Lochy Minecraft i zapisać je jako „My First Diablo”. Rzeczywiście, z pewnością istnieje pewna prawda o redukcyjnym założeniu, że jest to przyjazny dla dzieci spin RPG akcji bez żadnego haniebnego gatunku. Walka jest stosunkowo prosta i wyjątkowo usprawniona, z ograniczoną pulą umiejętności kluczowania, które są dalekie od niezliczonych kafelków akcji przełomowego robota Blizzarda w lochach.

Minecraft Dungeons również przyjmuje bardziej liniową strukturę, niż można by się spodziewać, biorąc pod uwagę jego rodowód, z pełną kampanią, w której gracze mogą śledzić, przechodząc przez generowane proceduralnie (ale wyraźnie tematycznie) poziomy wyraźnie nakreślone przez świat Super Mario Bros. Jeśli chodzi o łupy i odgrywanie ról, możesz zaczarować swój ekwipunek, aby odblokować nowe umiejętności, ale tylko z jednym pancerzem i dwoma miejscami na broń i bez klas, próg majsterkowania i wyrażania siebie jest celowo zahamowany.

Godna wersja

(Źródło zdjęcia: Mojang)

Jeśli wydaje mi się, że jestem podejrzany, staram się jedynie podkreślić rodzaj odbiorców, do którego ta gra jest skierowana. Jest to dokładnie taka rzecz, jaką mogę sobie wyobrazić, mając obsesję na punkcie dziesięć lat temu, i już wyobrażam sobie hordy dzieci bawiące się w badziewie, gdy pojawi się ona 26 maja. Rzeczywiście, biorąc pod uwagę obecny stan rzeczy, Minecraft Dungeons mógłby być darem niebios dla rodziców szukających bardzo potrzebnego „ja” czasu po tygodniach prób zapewnienia rozrywki swoim dzieciom w domu.

Po pierwsze, nie ma wątpliwości, że Dungeons to gra Minecraft na wskroś. Nigdy nie studio, które buduje rzeczy o połowę, praca Mojanga nad tym, aby ten spin-off wyglądał i wyglądał jak autentyczne rozszerzenie wszechświata Minecraft, wykonuje większość ciężkiego podnoszenia jako początkowego losowania tutaj. Od niepowtarzalnych widoków jego prostopadłościennych pasm górskich aż po zachwycającą ścieżkę dźwiękową, której nowe zwroty w klasycznych motywach mogłyby z łatwością zmieścić się jako dodatkowe robaki uszne do oryginalnej partytury Minecrafta.

Podobnie, Mojang starał się zachować klasyczne elementy gry Minecraft i ponownie wprowadzić je do Podziemi z akcją RPG. Artefakty, przedmioty, które można wyposażyć, które stanowią większość miejsc na aktywne zdolności, obejmują imponujący wybór znanych narzędzi Minecraft, aż do skromnej wędki, używanych do przyciągania wrogów i ogłuszania ich, aby zadać śmiertelny cios. W międzyczasie skrzynki TNT można odkrywać, zbierać i wrzucać do mobów, takich jak tykające bomby zegarowe o ogromnym potencjale zasięgu działania, a nawet możesz rozmieścić Smaczną Kość, aby wezwać towarzysza wilka do walki u twojego boku, tak jak w Kultowa piaskownica Mojanga.

(Źródło zdjęcia: Mojang)

„Nie ma wątpliwości, że Dungeons to gra Minecraft na wskroś”.

Szkoda więc, że budowanie nie ma żadnej możliwej do ustalenia obecności w Lochach, zwłaszcza że kreatywność pozostaje rdzeniem DNA Minecrafta, a Fortnite udowodnił teraz, jak skutecznie system budowania może ożywić tradycyjną walkę.

Mimo to jest to drobna skarga na skrupulatnie dopracowane doświadczenie, które sprawia wrażenie przewiewnego, pocieszającego, a tym samym wyraźnie Minecraft, nawet bez możliwości złożenia obrony w locie, cegła po cegle. Jeśli chodzi o strukturę, warto podkreślić, że istnieje również element losowości, który przenika całość Lochów Minecrafta, od możliwości handlu Szmaragdami za losowe łupy od sprzedawców w twoim centrum, po dodanie czegoś, co wydaje się być skrzynkami z łupami które można otworzyć dla skarbów na końcu większości poziomów.

Mojang obiecał, że gra nie będzie zawierała żadnych mikrotransakcji, więc mamy nadzieję, że te … * hmm * „mechanizmy zaskoczenia” są po prostu na miejscu, aby utrzymać pulę łupów świeżą i konkurencyjną, a nie podstawę przyszłych praktyk monetyzacji.

Hack, slash, fish

(Źródło zdjęcia: Mojang)

Minecraft Dungeons obsługuje do czterech graczy w jednej sesji, zarówno lokalnie, jak i online, i – nawet przechodząc wersję beta z jednym przyjacielem – jasne jest, że jest to lepsze doświadczenie razem. Rzeczywiście, przy pełnym wsparciu zarówno kontrolera, jak i myszy i klawiatury, szereg opcji ułatwień dostępu, a także gra krzyżowa i specyfikacje komputerów PC, które celowo utrzymują niską barierę techniczną, należy pochwalić wysiłki Mojanga, aby otworzyć bramy dla wszystkich w Minecraft Dungeons wszystkim.

Nawet po niewielkim smaku zapewnianym przez zamkniętą wersję beta, oczywiste jest, że Minecraft Dungeons nie jest szybką gotówką, ani też nie jest to klon Diablo-lite, w który wierzysz we wczesne obrzydzenie. Dla jasności możesz powiedzieć, że Mojang chce, aby była to gra dla jego głównych odbiorców Minecraft ponad wszystko, ale wysoka jakość produkcji, szeroki urok i autentyczny urok Dungeon mogą przekonać każdego fana Minecrafta, starego lub młodego, upadłego lub uzależnionego. Jeśli szukasz czegoś, co zabije czas, co może być bardzo izolowanym sezonem letnim, Lochy mogą równie dobrze być Twoim nowym ulubionym hobby.

Rozpoczęliśmy nową serię, która stawia drużynę przeciwko sobie, wykonując kilka diabelskich testów. Sprawdzić Wyzwanie Radar Odcinek 4 tutaj.

admin
Witam, nazywam się Frenk Rodriguez. Jestem doświadczonym pisarzem z silną zdolnością do komunikowania się jasno i skutecznie poprzez moje pisanie. Mam głębokie zrozumienie branży gier i jestem na bieżąco z najnowszymi trendami i technologiami. Jestem zorientowany na szczegóły i potrafię dokładnie analizować i oceniać gry, a do swojej pracy podchodzę obiektywnie i uczciwie. Wnoszę również kreatywną i innowacyjną perspektywę do moich tekstów i analiz, co pomaga uczynić moje poradniki i recenzje wciągającymi i interesującymi dla czytelników. Te cechy pozwoliły mi stać się zaufanym i wiarygodnym źródłem informacji i spostrzeżeń w branży gier.