Duchy duchów uwolnionych jest martwy przez światło dzienne dla Zaping Ghouls

"Ghostbusters: (Kredyt obrazu: ilfoniczny)

Ghostbusters: Spirits Unleashed pracuje od lat. Ilfonic, studio za asymetrycznymi gier wieloosobowych Predator: Hunting Ground and Piątek 13: The Game, jest zachwycony, aby w końcu wycofać zasłonę. „Najważniejsze dla mnie jest to, że w końcu mogę o tym porozmawiać, ponieważ jest to takie niesamowite” – mówi Jared Gerritzen, szef kreatywności w Ilfonic.

Łatwo jest zrozumieć emocje. Ghostbusters: Spirits Unleashed to nowe spojrzenie na asymetryczny gatunek wieloosobowy, który stawia zespół czterech dostosowywanych Pogromców Ghostów przeciwko różnym duchom, z którego może wybrać jedyny wrogowy gracz. W tej grze Ghostbusters nie wkraczasz w rolę ustalonej postaci, ale czyniąc własny duch duchowy pracujący pod opieką zarówno Dana Akroyda, jak i Erniego Hudsona, którzy pożyczają swoje głosy Ghostbusters: Spirits Unleashed.

Do kogo zadzwonisz?

"Ghostbusters:

Ghostbusters: Spirits Unleashed pozwala grać jako Ghosts i The Ghostbusters (Zdjęcie: Ilfonic)

Ghostbusters: Spirits Unleashed mogą istnieć w Większym Wszechświecie Kinematycznym Ghostbusters (Ilfonic Referencje w grze ogłuszają się po raz pierwszy w Ghostbusters: Afterlife), ale jest to gra, która może stać sama. Gracze będą mogli dostosować swój własny ghostbuster, od ich spojrzenia w dół po sprzęt, który wprowadzają w terenie. „Społeczność Ghostbusters jest niezwykle ogromna, jest na całym świecie i jest to wszystkie kształty i rozmiary, wyścigi i płcie” – mówi Jared Gerritzen, główny kreatywność w Ilfonic. „Więc naprawdę wkładamy wiele wysiłku w dostosowywanie samych Pogromców Duchów. Naprawdę chcemy, aby ludzie byli w stanie uczynić ich duchami, jak wyglądają i czują się, i wszystkie te zabawne rzeczy, które naprawdę połączą się z byciem a Pogromca duchów.”

Twoja baza Ghostbustin 'jest oczywiście kultowym strażą NYC z oryginalnego filmu. Tutaj będziesz w stanie wyrównać swoje Pogromcy Ghostów i ich przedmioty, w tym Merkers, Ghost Trap, Proton Pack i PKE Miernik, które są dostosowywane w miarę postępu w grze. Będziesz także mógł dostosować swoje duchy, gdy chcesz wskoczyć do gry jako antagonista. Podstawa jest pełna uroczych skiniętości na franczyzę, jak Ecto One zaparkowane w Firehouse, Winston (Hudson) kierujący drużyną duchów, a Ray (Akroyd) prowadził księgarnię. Ilfonic postanowił dodać historię i przerywniki filmowe do duchów: duchy uwolnione po zabezpieczeniu Akroyda i Hudsona. „Czuliśmy, że to naprawdę ogromna część i rodzaj krzywdy, aby nie tworzyć historii… więc dodajemy historię i przerywniki do naszej gry wieloosobowej, aby nadać temu graczowi większe doświadczenie Ghostbuster” – wyjaśnia Gerritzen.

"Ghostbusters:

Nie niszcz zbyt wiele w swoim dążeniu, aby zdobyć duchy w Ghostbusters: Spirits Unleashed (Image Credit: Ilfonic)

„Naprawdę wkładamy wiele wysiłku w dostosowywanie samych Pogromców Duchów”.

Jared Gerritzen, Ilfonic

Ale to podstawowe doświadczenie Ghostbuster dotyczy oczywiście Bustin 'Ghosts. Illfonic przechodzi mnie przez bez rękawców demo na jednej z map gry-muzeum, które początkowo wygląda jak mapa z Midnight Ghost Hunt, nadchodzącej gry Hunt Hunt z Gry Games. Muzeum nie jest jednak puste, ale zaludnione przez niektórych cywilów, którzy są tam, aby wziąć trochę kultury. Celem duchów jest pełne wypełnienie nawiedzającego licznika poprzez tak bardzo przerażające tych cywilów, że uciekają, posiadając przedmioty, aby uniknąć pułapek Pogromców Duchów i przywołanie upiornych stworów, aby pomóc upiornemu czynnikowi. Pogromcy duchów, oczywiście, próbują uwięzić duchy, skorygować je i zachowując spokój obywateli, dopóki nie skończy się licznik meczu.

Gdy Illfonic przechodzi przez demo, kreskówkowy duch wyrzuca szlam na drużynie Ghostbuster, posiada wiadro MOP i wysyła go przesuwając po podłodze linoleum w muzeum, tak bardzo przerażając kilku obywateli, że krzycząc o wyjście. Pogromcy duchów biegną, szukając ducha i próbując zniszczyć jeden z trzech rozstępów, które utrzymują go w uwiązaniu do świata. Szczeliny zachowują się jak „ciąg dalszy”, więc ich zniszczenie pomoże zniszczyć szanse ducha – ale Ilfonic idzie o krok dalej. Wykonanie zbyt wielu niepoważnych szkód spowoduje drogi rachunek, który liczy się w stosunku do premii XP pod koniec gry. Oznacza to, że gracze będą musieli być nieco bardziej wymagający przed strzelaniem miotacza cząstek w starożytną grecką urnę, a duchy mogą to wykorzystać na swoją korzyść.

Od momentu, gdy demo zaczyna się do zanikania chwil, jasne jest, że będzie dobrze się bawić z duchami: duchami uwolnionymi i że zespół za nim udoskonalił asymetryczną formułę. Tak jak powinni – robią to od dłuższego czasu.

Dobrze naoliwiona maszyna

"Ghostbusters:

Bustin 'Ghosts in Ghostbusters: Spirits Unleashed pochodzi od dewelopera Ilfonic (Image Credit: Ilfonic)

Ilfonic nie jest obcy asymetryczne gry wieloosobowe, a deweloperzy ciężko pracowali, aby zidentyfikować problemy zarówno w swoich poprzednich grach, jak i gatunku jako całości, próbując ich wyeliminować w Budrach Ghosts: Spirits Unleashed. „To nie jest pierwszy raz, kiedy stworzyliśmy asymetryczną grę. Więc wzięliśmy wiele naszych doświadczeń i wielu opinii z poprzednich gier” – wyjaśnia Gerritzen. – Jeden gracz czuje się jak oni ” Możliwość zwolnienia i zdecydowania, co zrobią dalej, jest bardzo podstawą samej gry. ”

W związku z tym Ghostbusters: Spirits Unleashed nie tylko pozwala graczom duchów ukrywać się, ale dadzą im szansę na ucieczkę i walkę przez szybkie wydarzenia, jeśli zostaną złapane. Te szybsze wydarzenia stają się trudniejsze, im bardziej się złapiesz, ale Ilfonic uważa, że ​​ważne jest, aby usunąć „natychmiastową porażkę”, która miała miejsce w poprzednich grach. „Chcemy dać duchom możliwość posiadania wielu szans – sprawia, że ​​gra jest o wiele przyjemniejsza” – dodaje Gerritzen.

Ghostbusters: Spirits Unleashed zaoferuje również inne asymetryczne gry Ilfonic, nie: będziesz mógł grać w tę grę solo z NPCS, bez konieczności dołączania do lobby dla wielu graczy i zabawy z innymi ludźmi. „To, co dowiedzieliśmy się w naszych poprzednich tytułach, to kiedy ogłaszamy, że ludzie są jak„ O mój Boże, tak! ” Ale potem są: „Ach, ale nie chcę grać w trybie wieloosobowym” – przyznaje Gerritzen.

„Multiplayer dla wielu ludzi może być trochę zniechęcający i może być czymś, czego mogą nie chcieć robić, gdy zobaczą taką grę. I tak naprawdę naciskamy na tryb offline, aby gracze mogli sami grać . Wszystkie adresy IP, nad którymi pracowaliśmy, były zdecydowanie jedną z tych rzeczy, w których jest to bolesne, kiedy wykonujemy całą tę pracę, a potem ktoś mówi: „Och, mieli mnie do wieloosobowego”, więc zdecydowanie chcemy wziąć nasze nauki i Pchnij wiele z tych rzeczy, aby umożliwić graczom, które mogą nie być hardkorowymi fanami wieloosobowymi, grać w grę, aby uzyskać świetną grę. ”

"Ghostbusters:

Duch w muzeum w Ghostbusters: Spirits Unleashed (Obraz Kredyt: Ilfonic)

Illfonic nie tylko wykorzystał swoje imponujące CV, aby zapewnić wspaniałe doświadczenie poza trybem wieloosobowym, ale w celu zwiększenia stabilności i zrównoważonego rozwoju meczów, co może być jednym z bardziej frustrujących aspektów asymetrycznych gier. Gra nie tylko gra graczy, którzy zrezygnują z połowy meczów (najpierw z NPC, a następnie z następnym dostępnym graczem IRL), ale Illfonic napisał nowe oprogramowanie do zapałek, aby mieć nadzieję, że czasy kolejki nie są zbyt długie. Jako zmarły przez gracz Daylight mogę potwierdzić, że asymetryczne gry wieloosobowe mają problem z długością kolejki – jeśli jest czterech graczy w porównaniu z jednym, będziesz czekać o wiele dłużej, aby wsunąć się w to miejsce. To problem, o którym jest świadomy studia.

„Coś, co jest dość trudne do zrobienia w asymetrycznych grach, to pływanie, wiele oprogramowania do zapisania jest stworzone dla PVP, więc napisaliśmy własne do tej gry i mieliśmy okazję przetestować to w niektórych naszych wcześniejszych produktach, „Mówi Chuck Braungart, CEO Illfonic. „Wydaje się, że radzi sobie stosunkowo dobrze. Jedną z ważnych rzeczy do zapałek jest naprawdę upewnienie się, że ludzie nie czekają zbyt długo”

Jeśli chodzi o Ghostbusters: Spirits Unleashed, Illfonic pokonał wszystkie podstawy, od dostosowywania do rozgrywki i wszystkich problemów związanych z dopasowywaniem pomiędzy. Przygotuj się na przygotowanie się do znajomych, aby poszedł na polowanie na duchy w nostalgicznym i ukochanym świecie, gdy Ghostbusters: Spirits Unleashed spada na PS4, PS5, Xbox Series X i PC jeszcze w tym roku (wszystko, co wiemy, że ma się to zrobić W Q4 2022). Aha, i jest cross gra – więc nie powinieneś bać się Bustin 'Ghosts bez twoich przyjaciół u boku.

Sprawdź jeszcze więcej gier, które powinieneś mieć na swoim radarze z naszą listą nowych gier w 2022 .

"Alyssa Alyssa Mercante

  • (otwiera się w nowej karcie)
  • (otwiera się w nowej karcie)

Alyssa Mercante jest redaktorem i oferuje pisarz w GamesRadar z Brooklyn w stanie Nowy Jork. Przed wejściem do branży uzyskała tytuł magistra nowoczesnej i współczesnej literatury na Newcastle University z rozprawą koncentrującą się na współczesnych grach niezależnych. Większość czasu spędza, grając w konkurencyjnych strzelcach i dogłębnych grach RPG, a ostatnio była w panelu PAX na temat najlepszych barów w grach wideo. W wolnym czasie Alyssa ratuje koty, ćwiczy swoją włoską i gra w piłkę nożną.

admin
Witam, nazywam się Frenk Rodriguez. Jestem doświadczonym pisarzem z silną zdolnością do komunikowania się jasno i skutecznie poprzez moje pisanie. Mam głębokie zrozumienie branży gier i jestem na bieżąco z najnowszymi trendami i technologiami. Jestem zorientowany na szczegóły i potrafię dokładnie analizować i oceniać gry, a do swojej pracy podchodzę obiektywnie i uczciwie. Wnoszę również kreatywną i innowacyjną perspektywę do moich tekstów i analiz, co pomaga uczynić moje poradniki i recenzje wciągającymi i interesującymi dla czytelników. Te cechy pozwoliły mi stać się zaufanym i wiarygodnym źródłem informacji i spostrzeżeń w branży gier.