Druga część Teardown pojawi się w przyszłym miesiącu jako bezpłatna aktualizacja

"Zburzyć" (Źródło zdjęcia: Tuxedo Labs)

Ogromna aktualizacja części drugiej Teardown do gry niezależnej destrukcji pojawi się w przyszłym miesiącu, 2 grudnia.

Najnowszy zwiastun Teardown Part Two został ujawniony 24 listopada w filmie opublikowanym na kanale YouTube dewelopera Dennisa Gustafssona. To tutaj po raz pierwszy ogłoszono nową datę premiery nadchodzącej aktualizacji, po tym, jak po raz pierwszy została ujawniona w zeszłym miesiącu w październiku.

Zwiastun daje nam świetne spojrzenie na niektóre nowe lokalizacje, które odwiedzimy, oraz na wrogów, z którymi będziemy się mierzyć. W aktualizacji Teardown’s Part Two będą jakieś roboty strażnicze, krążące po kompleksie bezpieczeństwa, a także zupełnie nowa tropikalna wyspa, którą możemy zobaczyć pod koniec nowego zwiastuna.

Dla tych, którzy nie są tego świadomi, ta część druga aktualizacja gry Teardown faktycznie kończy główny wątek fabularny gry. W podstawowej grze, która pojawiła się od końca 2020 roku poprzez wczesny dostęp na Steamie, postać gracza planowała napad, korzystając z bardzo szczegółowych, zniszczalnych środowisk, które go otaczają, a teraz część druga zakończy tę fabułę.

Jeśli jesteś wielkim fanem chaotycznej gry destrukcyjnej, nie martw się, ponieważ deweloper Tuxedo Labs nie skończył jeszcze z Teardown. Chociaż część druga kończy kampanię, Tuxedo Labs w niedalekiej przyszłości wprowadzi dalsze dodatki i ulepszenia do Teardown, więc jest jeszcze wiele do zrobienia, jeśli szczególnie lubisz grę, która przenosi eksperymenty na zupełnie nowy poziom.

Jeśli jeszcze nie widziałeś gry Tuxedo Labs, możesz zapoznać się z naszymi wrażeniami z Teardown z okresu premiery gry w zeszłym roku, aby uzyskać więcej informacji.

admin
Witam, nazywam się Frenk Rodriguez. Jestem doświadczonym pisarzem z silną zdolnością do komunikowania się jasno i skutecznie poprzez moje pisanie. Mam głębokie zrozumienie branży gier i jestem na bieżąco z najnowszymi trendami i technologiami. Jestem zorientowany na szczegóły i potrafię dokładnie analizować i oceniać gry, a do swojej pracy podchodzę obiektywnie i uczciwie. Wnoszę również kreatywną i innowacyjną perspektywę do moich tekstów i analiz, co pomaga uczynić moje poradniki i recenzje wciągającymi i interesującymi dla czytelników. Te cechy pozwoliły mi stać się zaufanym i wiarygodnym źródłem informacji i spostrzeżeń w branży gier.