Dlaczego zdecydowałem się odtworzyć Kingdom Hearts 3 w 20. rocznicę serii

"Kingdom (Kredyt obrazu: Square Enix)

Odkurzanie mojej kopii Kingdom Hearts 3 nie jest dla mnie dokładnie poza charakterem, ale ostatnio poczułem prawdziwą potrzebę powrotu. Niezależnie od tego, czy dzieje się tak, ponieważ w tym tygodniu oznacza 20. rocznicę serii, czy dlatego, że chciałem znaleźć komfort w ponownym ponownym przeglądaniu czegoś znajomego, postanowiłem odtworzyć trzecią część serii głównej w grze, która to wszystko się rozpoczęła.

Od 20 lat długotrwała seria RPG tak bez wysiłku zatarła granice między światami Disneya i Final Fantasy, często w sposób, który nie powinien działać, ale absolutnie. I choć tak wielu z was wspomina o Sory, Donalda i najwcześniejszych przygodach Goofy’ego, jest coś w Kingdom Hearts 3, co sprawia, że ​​czuję się w przeważającej części sentymentalny.

Być może dzieje się tak, ponieważ po raz pierwszy doświadczyłem serc królestwa, gdy miałem sześć lat. Choć jestem zaskoczony, jak duży wpływ ma na mnie serial, 20 lat później, to wydanie Kingdom Hearts 3 naprawdę rezonuje ze mną dzisiaj. Wiem teraz, że coś, co sprawiło, że wracam do Królestwa Serc po raz kolejny, nie jest złożoną historią, głupkowatą konfiguracją kalambury), sympatycznymi postaciami lub kinetycznymi walką – to wspomnienia, które kojarzę z każdą z gier.

Nie wiem o tobie, ale trudno mi ponownie obejrzeć którykolwiek z kinematów otwierających lub zamykającej bez przytłaczania emocjonalnego. Dlatego często zwracam się do serii, ilekroć potrzebuję mnie odebrać lub chcę być nostalgiczny przez wiele lat. I dlatego wróciłem do Kingdom Hearts 3 i wspominając emocje, jakie wygenerował na swojej drodze do uwolnienia.

Oglądanie lat minie

"Kingdom

(Kredyt obrazu: Square Enix)

Więc uruchomiłem nowe Kingdom Hearts 3 Oszczędź. Patrzyłem, jak ciemne chmury przesuwały się na ekranie, a następnie logo Disneya i Square Enix, a to samo uczucie podniecenia szybko się na mnie umyło. Być może minęły trzy lata od premiery Kingdom Hearts 3, ale ta otwarta przerywnik przerywnika, ścieżki dźwiękowe przez Hikaru Utadę i kultową piosenkę Skrillex „Face My Fears”, nie straciła nade mną swojej mocy.

Kinematyki otwierające są dla mnie zawsze jednymi z najbardziej pamiętnych części każdej gry Kingdom Hearts. To podczas tych sekwencji dostrzegamy przygodę, którą zamierzamy rozpocząć, i otrzymujemy błysk wspomnień z poprzednich rat z tej serii. Po tak dużej oczekiwaniu i oczekiwaniu (Square Enix ma tendencję do pozostawienia bit luki między głównymi gierami) nie jest zaskoczeniem, że są to element doświadczenia, o którym możemy uzyskać najbardziej sentymentalny .

Otwarcie kinematii znalezione w trzech głównych grach są prawie nie do odróżnienia – ale po co zadzierać z dobrą rzeczą? Każda przerywnik składa się z głosu z Sory na początku, szybkich przejść między znanymi postaciami, ustawieniami i kultowymi momentami w grach oraz oryginalnej piosenki japońskiej gwiazdy pop Hikaru Utada. Niezależnie od tego, czy czeka Cię pierwsza przygoda, czy wracasz po więcej, istnieje urok w prezentacji, którą trudno zignorować.

„Jest coś wyjątkowego w otwierającej przerywniku filmowym Kingdom Hearts 3, co wyróżnia się wśród wszystkich innych”

Choć bardzo podobny wygląd, jest coś wyjątkowego w otwierającej przerywniku filmowym Kingdom Hearts 3, co wyróżnia się wśród wszystkich innych. Jeśli nie wiedziałeś, seria Kingdom Hearts zaczyna się od Sory, Kairi i Riku w pierwszej grze, ale po drodze poznajemy inne ważne postacie w kontynuacji i spin-offach. Wszystkie te indywidualne historie opowiadane w całych grach prowadzą do wydarzeń Kingdom Hearts 3 – dlatego to była tak wielka sprawa dla fanów, którzy czekali 17 lat, aby dowiedzieć się, jak zakończy się saga Dark Seeker.

Gdy piosenka się buduje, a my jesteśmy ponownie wprowadzeni do postaci i lokalizacji, których nie widzieliśmy od dłuższego czasu – na przykład trio Wayfinder, Destiny Islands, Roxas i wiele więcej – trudno nie być Soppy myślenie o tym, jak daleko pojawiła się serial i Ile dorastałem od pierwszego ich spotkania. Jedyne, z czym mogę to porównać, to pierwszy dzień w szkole po letniej przerwie. Jesteś podekscytowany, widząc swoich przyjaciół ponownie i pomimo tego, że wyglądają inaczej niż, kiedy ich ostatnio widziałeś (czy to spowodowane nowym silnikiem gry, czy wzrostem wzrostu), po prostu nie możesz się doczekać, aby wybrać miejsce, w którym skończyłeś.

Daleko pamięci

"Kingdom

(Kredyt obrazu: Square Enix)

Podczas gdy Kingdom Hearts zawsze była dużą częścią mojego życia, wydanie Kingdom Hearts 3 było pierwszą grą z serii, dla której naprawdę byłam obecna . Biorąc pod uwagę 14-letnią przerwę między Kingdom Hearts 2 a jej bezpośrednią kontynuacją, a także fakt, że wiele tytułów spin-off leczyło pod radarem, prawdopodobnie nie jest to tyle zaskoczenia. Oznaczało to, że po raz pierwszy mogłem rozkoszować się podekscytowaniem podążania za grę od ujawnienia do wydania.

Pierwotnie ogłoszone jako rozwój w 2013 roku, musieliśmy poczekać długie pięć lat, aż Kingdom Hearts 3 nie będzie grywalne. Niemal natychmiast po jego ujawnieniu wydawało się, że fani gry Final Fantasy X Disney Crossover wychodzili z stolarki; Ludzie, o których nawet nie wiedziałem, grali w grę Kingdom Hearts, chętnie rozmawiali ze mną o kontynuacji, która była szokiem po spędzeniu tylu lat, nie znając nikogo, kto ich grał.

To część tego, co sprawia, że ​​Kingdom Hearts 3 jest dla mnie tak wyjątkowe. W tej grze było poczucie koleżeństwa i społeczności, które obawiam się, że będzie trudna do powtórzenia. Mam wszystkie miłe wspomnienia związane z tym czasem, czy to wariowanie z nieznajomymi w mediach społecznościowych z powodu wydania wszelkich nowych informacji lub niezliczonych godzin spędzonych w Internecie teoretycznym na temat tego, co stanie się z Sory podczas nadchodzącej przygody. I to podekscytowanie rozlało się również na prawdziwe życie, czy to uczęszcza do Kingdom Hearts Orchestra, aby spotkać się z innymi fanami w ciele, czy czas, kiedy planowałem, aby uzyskać tatuaż na klawisz z jednym z moich nowych przyjaciół, kiedy w końcu zagraliśmy kontynuację . Patrzę wstecz na ten okres, jakby to było jakieś wydarzenie zmieniające życie i wiem, że nie jestem w tym sam.

"Kingdom

(Kredyt obrazu: Square Enix)

Na szczęście Kingdom Hearts 3 nie udało się dostarczyć, zanim ostatecznie się wydało. Kiedy przeszedłem przez kilka pierwszych przerywników filmowych i walczyłem z tytanów na Mount Olympus, nadszedł czas, aby ponownie odwiedzić Twilight Town. Ten świat centrum zawsze był dla mnie drugim wirtualnym domem. Kolorowe budynki i brukowane ścieżki zostały ulepszone z pierwszego pojawienia się w Kingdom Hearts 2 i chociaż nie każdy pomnik dokonał ostatniego cięcia (wciąż opłakuję wieżę zegarową), nadal dało mi to samo uczucie, które poczułem, kiedy poczułem, kiedy poczułem się Wskakując na statek Gummi i lecąc w jego stronę po raz pierwszy.

Miasto Zmierzch jest tak kluczowym miejscem w Królestwie serc 2, Kingdom Hearts 358/2 dni, a teraz Kingdom Hearts 3, więc ma sens, aby zajmować znaczące miejsce w moim sercu. Po pierwszym doświadczeniu w Kingdom Hearts 3 pamiętam, jak zabrałem Sorę do wszystkich moich ulubionych miejsc i odkryłem nowe atrakcje, które dodał Square Enix. Wspominałem też o moich starych przygodach na świecie – tak jakbym był Sora lub Roxas i naprawdę spędziłem letnie wakacje w poszukiwaniu siedmiu cudów Twilight Town.

Wszystkie te wspomnienia są powodem, dla którego powtarzanie Królestwa Serca 3, trzy lata później, wciąż jest doświadczeniem emocjonalnym. Tak, mam też świetne wspomnienia o innych grach z tej serii, ale nie mogę się powstrzymać, ale w szczególności wspominam wszystko, co wydarzyło się zarówno w Kingdom Hearts 3. Przyjaciele, których poznałem Dyskusje online, w które wpadłem za każdym razem, gdy wydano nowy zwiastun. Wszystko to po prostu powiedzieć; Happy 20th Anniversary Kingdom Hearts, dzięki za wszystkie wspomnienia.

Kingdom Hearts at 20 : Dowiedz się, jak mickey mysz RPG skręcił się bardzo spod kontroli, gdy reżyser Tetsuya nomura przedstawia tworzenie kultowych RPG Square. < /strong>

"Hope Hope Bellingham

  • (otwiera się w nowej karcie)

Pisarz wiadomości

Po studiach filmowych i kreatywnym pisaniu na uniwersytecie miałem szczęście znaleźć pracę jako stażysta w Player Two PR, gdzie pomogłem wydać wiele niezależnych tytułów. Potem stałem się jeszcze bardziej szczęścia, kiedy zostałem pisarzem serwisowym w GamesRadar+, zanim awansowałem na w pełni ukierunkowanego pisarza informacyjnego po półtora roku szkolenia. Moja wiedza specjalistyczna polega na przekraczaniu zwierząt: nowe horyzonty, przytulne Indie i ostatnie z nas, a zwłaszcza w serii Kingdom Hearts. Jestem również znany z tego, że od czasu do czasu piszę o dziwnym koreańskim dramacie dla zespołu rozrywkowego.