Divinity: Original Sin 2 Klasy: wybierz odpowiednią klasę dla swojego preferowanego stylu gry

(Źródło zdjęcia: Bandai Namco)
Klasy Divinity: Original Sin 2 są nieco bardziej elastyczne niż te, które można znaleźć w innych grach RPG, ale nadal możesz wybrać jedną z nich, aby rozpocząć grę. Pakiet do tworzenia postaci jest niesamowicie szczegółowy, a Ty możesz wybrać wszystko ze swojej rasy, szczegółowe informacje o swojej postaci, a nawet instrument, który będzie ich reprezentował. Oferuje również wybór różnych klas do wyboru, chociaż możesz stworzyć własną, jeśli chcesz.
Podzielimy się dokładnie tym, co robi każda z klas Divinity: Original Sin 2. W ten sposób będziesz mógł zacząć dokładnie wiedzieć, który wybrać na podstawie preferowanego stylu gry. Oczywiście możesz polubić ich wygląd, w takim przypadku będziesz mieć więcej wiedzy, ale nie będziesz bliżej podjęcia decyzji. Tak czy inaczej, oto klasy Divinity: Original Sin 2 i ich działania.
Divinity: Original Sin 2 wskazówki | Umiejętności Divinity: Original Sin 2 | Kompilacje Divinity: Original Sin 2
Battlemage #

(Źródło zdjęcia: Bandai Namco)
Battlemage jest dla tych, którzy lubią być w chaosie, jaki mogą wywołać. Unikalna mieszanka umiejętności bliskiego zasięgu z Wojny i efekty statusu, które możesz wywoływać dzięki Aerotheurge, pozwalają kontrolować przebieg bitwy. Możesz powalić przeciwników Taranem, oślepić ich Oślepiającym Blaskiem, a nawet ogłuszyć Szokującym Dotykiem. To doskonały wybór dla tych, którzy lubią być w centrum każdej bitwy.
Duchowny #

(Źródło zdjęcia: Bandai Namco)
Jeśli wolisz pozostać w walce tak długo, jak to możliwe, to Kleryk jest dla ciebie dobrym wyborem. Mają dostęp do uzdrawiających zdolności Hydrosofisty, a także zaklęć zadających obrażenia Nekromanty. Głównym celem Kleryka jest zbliżanie się i zadawanie obrażeń bronią, przy jednoczesnym wyczerpywaniu zdrowia wrogów za pomocą Umiejętności Krwiopijcy, uzdrawianiu się Przywróceniem, a nawet zatrzymywaniu leczenia wrogów za pomocą Gnijącego Dotyka.
Magik #

(Źródło zdjęcia: Bandai Namco)
Walka własnymi rękami jest dla ludzi, którzy nie mogą wzywać demonów z innego wymiaru; innymi słowy, to nie jest dla ciebie. Przywoływacz wykorzystujący umiejętność Przywołania, aby upewnić się, że nigdy nie grozi mu zabrudzenie rąk. Mogą przywołać towarzysza z Czarodziejskim Wcieleniem, przywołać wieżyczki z Totemem Żywiołów, a nawet zadawać losowe obrażenia od żywiołów za pomocą Pioruna Wymiarowego.
Czarownik #

(Źródło zdjęcia: Bandai Namco)
Zaklinacz używa zarówno umiejętności Hydrosofisty, jak i Aerotheurge, aby odgrywać silną rolę wspierającą. Położyli ogromne pola oszałamiającej wody, używając Deszczu, a następnie wyzwalając Wyładowanie Elektryczne. Jeśli to nie wystarczy, mogą również zamrozić wodę za pomocą gradobicia. Są mistrzami walki środowiskowej i mogą zatrzymać wrogów na różne sposoby.
Wojownik #

(Źródło zdjęcia: Bandai Namco)
To świetny wybór dla tych, którzy lubią utrzymywać wysoką statystykę pancerza. Pozwala odeprzeć wszystkie ataki fizyczne z wyjątkiem najbardziej brutalnych dzięki opanowaniu zarówno umiejętności Wojennych, jak i Geomanci. Mogą zwiększyć swoją zbroję jeszcze bardziej dzięki zdolności Fortyfikacji, pociągnąć Kapitana Amerykę umiejętnością Bouncing Shield, a nawet powalić przeciwników za pomocą umiejętności Battle Stomp.
Inkwizytor #

(Źródło zdjęcia: Bandai Namco)
Nie dość zła gra Inkwizytora z Dragon Age, ale także niezbyt błyszczący przykład tego, jak być dobrym. Inkwizytor ma zarówno umiejętności Wojenne, jak i Nekromancję, które pozwalają im zadawać obrażenia wrogom, jednocześnie pozbawiając ich życia. Oznacza to, że mogą pozostać w walce o wiele dłużej. Mogą nawet wysysać wrogów z daleka za pomocą umiejętności Mosquito Swarm, skakać do bitwy za pomocą Taranu, a następnie pić krew i leczyć za pomocą umiejętności Bloodsucker.
Rycerz #

(Źródło zdjęcia: Bandai Namco)
Niewiele klas jest tak prostych jak Rycerz, ale są dobrzy w tym, co robią. Porzucając wszelkie subtelności na rzecz czystych obrażeń, Rycerz używa ogromnej broni dwuręcznej i ogromnej wiedzy o Wojen, aby pozostawić wrogów zdziesiątkowanych po ich zakończeniu. Zaczynają od umiejętności Battle Stomp, Battering Ram i Cripply Blow, z których wszystkie służą powstrzymaniu wrogów przed szansą na odwet.
Metamorf #

(Źródło zdjęcia: Bandai Namco)
Zupełnie nowa klasa Divinity: Original Sin 2, Metamorph może zmienić swój kształt, aby zyskać umiejętności innych zwierząt. Zestaw umiejętności Polymorph jest wyjątkowy, ponieważ każdy włożony w niego punkt zapewnia dodatkowy punkt statystyk do wydania. Oprócz tego ma połączenie zdolności magicznych i fizycznych. Zaczynasz od umiejętności przekształcania wrogów w kurczaki za pomocą Chicken Claw, umiejętności szarżowania rogami byka, a nawet ataku na odległość w postaci Tentacle Lash.
Leśniczy #

(Źródło zdjęcia: Bandai Namco)
Strażnik ma dostęp zarówno do umiejętności Łowcy, jak i Pyrokinetycznych, które zapewniają im wyjątkowy styl gry. Spokój ducha nie tylko chroni przed bogactwem dolegliwości, ale także pozwala zwiększyć statystyki i dokładność. W międzyczasie możesz użyć Rykoszetu, aby trafić w wiele celów, a nawet napełnić strzały elementami żywiołem Strzała Żywiołów.
Łobuz #

(Źródło zdjęcia: Bandai Namco)
Podwójnie władający Łotrzyk jest tym, czego chcesz, jeśli lubisz podejść ukradkiem i uwielbiasz dźgać wrogów w plecy, zadając im ogromne obrażenia. Mają dostęp do zestawu umiejętności Łajdaka i zaczynają od umiejętności wypaczania się za przeciwnikiem i dźgania go Ostrzem, rzucania nożami z daleka za pomocą Noża do rzucania, a nawet zdobywania dodatkowych punktów akcji za pomocą Adrenaliny.
Shadowblade #

(Źródło zdjęcia: Bandai Namco)
Ta klasa bierze to, co robi Łotrzyk i zmienia go w nowym kierunku. Podczas gdy Ostrze Cienia wciąż dotyczy dźgnięć w plecy i ukrywania się, rzucają niektóre umiejętności Polimorficzne swoimi umiejętnościami Łajdaków, aby zachować nieco więcej różnorodności. W rezultacie mogą zamieniać wrogów w kurczaki za pomocą Chicken Claw, wypaczać się za nimi za pomocą Backlash, a nawet całkowicie znikać z Peleryną Kameleona.
Wędrowiec #

(Źródło zdjęcia: Bandai Namco)
Dziwna mieszanka Huntsman i Geomancer, Wayfarer polega na trzymaniu się z dala od wrogów, jednocześnie zadając obrażenia. Geomancja pozwala im spowalniać wrogów za pomocą ataków takich jak Fossil Strike, a oni mogą użyć umiejętności Huntsman Pin Down, aby w ogóle powstrzymać swoje cele przed poruszaniem się. Mogą nawet zmienić obrażenia zadawane przez swoje strzały za pomocą umiejętności Grot żywiołów.
Czarownica #

(Źródło zdjęcia: Bandai Namco)
Wiedźma to kolejna klasa hybrydowa z dostępem zarówno do umiejętności Łajdaka, jak i Nekromanty. Zniszczają siłę wrogów atakami takimi jak Rój Komarów, zanim uśpią ich z Chloroformem. Mogą nawet zamieniać ciała swoich wrogów w sojuszników, używając Raise Bloated Corpse. To interesująca klasa techniczna, która nagradza dobrą strategię silnym połączeniem umiejętności.
Czarodziej #

(Źródło zdjęcia: Bandai Namco)
Będąc czystą klasą magów, Czarodziej używa umiejętności Pyrokinetic i Geomancer do zadawania obrażeń na ogromnym obszarze. Mogą spowolnić wrogów i spowodować pojawienie się plam ropy za pomocą Fossil Strike, zanim podpalą ich Płonącymi Sztyletami. Jeśli wrogowie się zbliżą, mogą użyć Zapłonu, aby zadać obrażenia wszystkim, co ich otacza, czyniąc ich potężnymi na bliskim i dalekim dystansie..
Chcesz coś zmienić w swojej grze? Następnie sprawdź najlepsze mody Divinity: Original Sin 2 wyrównać swoją przygodę.