Diablo 4 Rogue Build and Class Guide

Najlepsza łotrowa kompilacja Diablo 4 sprawi, że będziesz ekspertem od obrażeń, gdy będziesz grał na polu bitwy, używając broni dystansowej i zwarciu nasyconej maą do rzeźbienia przez demonicznych wrogów. Łotrzyni mogą być również niezwykle mobilni i ukryte, rekompensując ich niską pulę zdrowotną, ale ich sama wszechstronność sprawia, że są świetną klasą do wyboru i eksperymentowania z Diablo 4. Z dwiema wielkimi łotrami Diablo 4, które pobierają umiejętności z przeciwnych krańców mocy łotra, od obrażeń dystansowych, po kontrolę tłumu.
Diablo 4 Rogue Guide #
(Kredyt obrazu: Blizzard Entertainment) Diablo 4 Kurs
Diablo 4 Barbarzyńca buduj****Diablo 4 Druid build
Diablo 4 Necromancer buduj****Diablo 4 Sorcerer build
Jak respec in Diablo 4
Klasa Rogue w Diablo 4 jest wysoce przystosowalna, mobilna i śmiertelna w odpowiednich rękach i z odpowiednią kompilacją. Mogą używać zarówno broni dystansowej, jak i walkiej i mogą zwiększyć je o magiczne włędności, aby zastosować jeszcze więcej efektów i zadawać specjalne typy obrażeń. Wybierz specjalizację, aby zapewnić jeszcze więcej możliwości wzmocnienia umiejętności łotra. Jednak łotrzyki są także archetypem „szklanego armaty” w Diablo 4, ponieważ mogą zadać wiele szkód, ale nie mogą zbyt wiele znieść, więc musisz użyć ukrycia i zwinności, aby uniknąć szkody – nie jesteś barbarzyńcą ! Oto spojrzenie na główne umiejętności klasy nieuczciwej:
- Rola: ukryty zabójca, walka w zwarciu lub dystans, mobilność, wysokie uszkodzenia
- Zasób umiejętności: energia
- Mechanika klasy: Specjalizacja – Wybierz jedną specjalizację między punktami kombinacyjnymi, wzrokiem wewnętrznym i przygotowaniem.
- nieuczciwa broń: sztylety, miecze, łuki, kusze
- Efekty statystyczne dla łotrzyków: Zręczność wpływa na prawdopodobieństwo uchylania się łotra, siła zwiększa wytwarzanie energii, a Inteligencja zwiększa szanse krytyczne .
- Rodzaje obrażeń: fizyczne, zimne, trucizny, cień
- dolegliwości statusu dla łotrzyków: chłód, gaza, zamrażanie, unieruchomiono, powalenie, powolne, ukryte, ogłuszone, nie do powstrzymania, wrażliwe
Diablo 4 Rogue Builds #
Rogo 4 Rogue Tree oferuje kilka niezwykle wszechstronnych umiejętności obejmujących ataki dystansowe, ataki z bliskich kwater, specjalne typy obrażeń i szereg efektów kontroli tłumu. Oznacza to, że możesz zbudować swój nieuczciwość, aby pasował do wielu sytuacji i pasować do swojego idealnego stylu gry. Mając to na uwadze, opracowałem poniżej listy umiejętności, które pomogą ci stworzyć śmiertelne nieuczciwe kompilacje – takie, które koncentrują się na ogromnych obrażeniach z krytycznymi strajkami, a drugą, która jest zorientowana na zbliżanie się i stosowanie mnóstwa efektów kontroli wrony:
Diablo 4 Rogue Scowbow Sniper Build #

(Kredyt obrazu: Blizzard Entertainment)
Wybierając kilka umiejętności Marksman i budując krytyczne obrażenia strajkowe i szanse, możesz stworzyć śmiertelną nieuczciwą kompilację, która dobrze wykorzystuje broń dystansową. Dzięki temu wyborowi umiejętności powinieneś być mobilny i być w stanie pozostać poza niebezpieczeństwem, podczas gdy korzystasz z ataków dystansowych, aby zbudować niszczycielskie strajki krytyczne. Oto nieuczciwe umiejętności potrzebne do tej kompilacji:
- Heartseeker: zwolnij strzałę, która szuka wroga, zadając niskie obrażenia i zwiększając krytyczną szansę strajku o 3% przez 4 sekundy, do 15%.
- Ulepszone HeartSeeker : Kiedy Heartseeker krytycznie uderza, zyskuje 8% prędkości ataku przez 4 sekundy. Dwukrotnie tę kwotę, jeśli wróg jest wrażliwy.
- fundamentalne serce biorąc pod uwagę : Heartseeker zwiększa również krytyczne obrażenia strajkowe, które wrog pobiera od ciebie o 5% przez 4 sekundy, do 25%.
- Penetrujący strzał : Strzel strzały, która przebija przez wszystkich wrogów w linii, zadając umiarkowane obrażenia.
- Ulepszone penetrujące strzały : Penetrujący strzał zadaje 20% zwiększone obrażenia na wroga.
- Ulepszone penetrujące strzały : Jeśli penetrujący strzał uszkadza co najmniej 3 wrogów, twój następny przenikliwy strzał ma 20% zwiększoną szansę na uderzenie krytyczne.
- etap jąkania : krytycznie uderzanie wroga przyznaje 5% prędkości ruchu przez 4 sekundy.
- Broń Mistrzostwa : Zdobądź bonus podczas ataku na podstawie rodzaju broni – sztyletki zyskują 5% zwiększone obrażenia dla zdrowych wrogów, miecze uzyskują 3% zwiększone obrażenia, łuki zyskują 4% zwiększone obrażenia dla wrażliwych wrogów i kuszy i kuszy Otrzymaj 5% zwiększone szkody krytyczne.
- Ukrywanie: znika z pola widzenia, zyskując zaawansowaną formę ukrycia przez 4 sekundy, która nie zostanie usunięta, biorąc obrażenia. Ukrywanie sprawia, że jesteś nie do powstrzymania, przyznaje 25% prędkości ruchu i pozwala swobodnie poruszać się przez wrogów na swój czas trwania. Korzystanie z umiejętności ataku podczas ukrycia złamie ukrycie.
- Ulepszone ukrywanie : Zyskujesz 40 energii po wchodzeniu.
- Przeciwdziałanie ukryciu : Umiejętność, która łamie ukrywanie, zawsze będzie gwarantowanym strajkiem krytycznym.
- Exploit : Zadawasz 6% zwiększone obrażenia dla zdrowych i rannych wrogów.
- MALICE : Zadawasz o 3% zwiększone obrażenia dla wrażliwych wrogów.
- Trucizny wdrażanie : nasycaj swoją broń śmiertelną trucizną. Kolejne 2 unieważnione umiejętności zadają uszkodzenia zatrucia i stosują 70% ich podstawowych szkód jako dodatkowe uszkodzenia zatrucia w ciągu 5 sekund.
- Ulepszona wdrażanie trucizny : Czas trwania zatrucia wdrażania trucizny wzrasta o 1 sekundę.
- mieszane wdrażanie trucizny : Krytyczne strajki z trucizowanymi umiejętnościami Umiejętności dają 30% Zwiększone obrażenia związane z zatruciem.
- Precision Imbuement : Umiejętności nasycone zyskują 5% zwiększoną szansę strajku krytycznego.
- Deadly Venom : Zadaj 3% zwiększone obrażenia związane z zatruciem.
- Zaleta alchemiczna : zyskujesz 1% zwiększoną prędkość ataku dla każdego wroga, którego zatrułeś, do 15%.
- Shadow Clone : Twój cień naśladuje twoje działania przez 15 sekund. Shadow zadaje 60% twoich szkód.
- Prime Shadow Clone : Jesteś nie do powstrzymania przez 5 sekund po rzuceniu klonu cienia.
- Supreme Shadow Clone : Twój klon cienia zadaje dodatkowe 20% uszkodzeń.
- Aftermath : Po użyciu umiejętności ostatecznych przywróć 25 energii.
- Rush adrenaliny : Podczas poruszania się zyskujesz 5% zwiększoną regenerację energii.
- pośpiech : podczas gdy lub powyżej 50% maksymalna energia, zyskuje 5% zwiększoną prędkość ruchu. Podczas gdy poniżej 50% maksymalnej energii, zyskuje 5% zwiększoną prędkość ataku.
- Precision : Krytyczne strajki z umiejętnościami Marksman dają precyzję. Zyskujesz 4% zwiększone szkody krytyczne na stos precyzji, maksymalnie do 20%. Po osiągnięciu maksymalnej precyzji, kolejna umiejętność Marksman jest gwarantowanym strajkiem krytycznym, które zadają 40% zwiększone krytyczne obrażenia strajkowe, a następnie zużywa wszystkie stosy precyzji.
Diablo 4 Rogue Crowd Control Trapper Build #

(Kredyt obrazu: Blizzard Entertainment)
Klasa Rogue w Diablo 4 również świetnie działa jako atakujący w zwarciu z silnymi zdolnościami kontroli tłumu. W tej kompilacji będziesz korzystać z granatów dymowych, kaltropów i zimnej wbudowania, aby zastosować efekty oszołomienia, wyluzowania i zamrażania na wrogów na twojej drodze. Wrogowie pod tymi efektami, które są skupione razem, mogą zostać uderzone pułapką śmierci za wysokie obrażenia. Są to główne umiejętności, które polecam do stworzenia tego chłodnego trapera Rogue Build w Diablo 4:
- Otwarcie strajku : Walka atakują wroga, zadając niskie obrażenia i zwiększając regenerację energii o 20% przez 3 sekundy.
- Ulepszone uderzenie ożywające : Uszkodzenie tłumu kontrolowanego lub rannego wroga za pomocą ożywczego strajku zwiększa jego premię regeneracji energii o 30%.
- Podstawowe ożywienie Strike : Uderzenie wroga z ożywczym strajkiem, gdy jesteś poniżej 50% energii, czyni je podatnymi przez 3 sekundy.
- Flurry : Uwolnij Flurry of Stax i cięcia, uderzając przed tobą 4 razy i zadając każdemu umiarkowane uszkodzenie.
- Ulepszona Flurry : Za każdym razem, gdy Flurry uszkadza tłum kontrolowany lub wrażliwy wroga, jesteś uzdrowiony przez 1% maksymalnego życia, do 12% maksymalnego życia na obsadę.
- Advanced Flurry : unikanie przez wroga spowoduje, że kolejna flurry ogłuszy wrogów przez 2,5 sekundy.
- Caltrops : Przeskocz do tyłu i wyrzuć kaltropy na ziemię, zadając 10 obrażeń i spowalniając wrogów o 50%. Trwa 6 sekund. Ma 2 opłaty.
- Ulepszone Caltrops : Wrogowie przyjmują o 3% zwiększone obrażenia ze wszystkich źródeł w każdej sekundzie w caltrops.
- Metodyczne Caltrops : Caltrops zadaje teraz zimne obrażenia i dreszcz wrogów na 20% na sekundę.
- Rapid Gambits : Twój ewada odnośnie zmniejsza się o 0,5 sekundy, gdy oszołomicie wroga.
- Ataki sztuczki : Kiedy krytycznie uderzysz oszołomionego wroga, są one powalone przez 0,5 sekundy.
- Granat dymu : Rzuć dymną miksturę wrogom, które oszołomią ich przez 4 sekundy.
- Ulepszony granat dymu : Wrogowie dotkniętych granatem dymu wymagają 15% zwiększonych obrażeń.
- obalenie granatu dymu : Jeśli wróg jest wrażliwy, spowolniony lub schłodzony, granat dymu oszołomie ich o 20% dłużej.
- zimna wbudowanie : nasycaj broń lodowatymi energią. Kolejne 2 unieważnione umiejętności zadają zimne obrażenia i wyluzuj wrogów za 25% na trafienie.
- Ulepszone zimne wdrażanie : Lucky Hit: Zimne Umiejętności nasycone mają do 30% szansę na narażanie wrogów na 3 sekundy.
- Mieszane zimne wdrażanie : Umiejętności nasycone zimnem dają 20% zwiększone obrażenia mrożonymi wrogami.
- Precision Imbuement : Umiejętności nasycone zyskują 5% zwiększoną szansę strajku krytycznego.
- Frigid Finesse : Zadajesz 5% zwiększone obrażenia schłodzonymi wrogom. Ten bonus wzrasta do 10% w stosunku do zamrożonych wrogów.
- Wprowadzanie wagi : schłodzone wrogowie zmniejszają prędkość ruchu nawet o 10%.
- Pułapka śmierci : Umieść pułapkę, która ramion po 1,25 sekund. Aktywuje się, gdy wróg porusza się w zasięgu, zadając w sumie 75 obrażeń dla każdego wroga w okolicy.
- Prime Death Pułapka : Wrogowie są wciągani w pułapkę śmierci, gdy się aktywuje.
- Najwyższa pułapka śmierci : Jeśli pułapka śmierci zabije wroga, jego czas odnowienia zmniejsza się o 10 sekund.
- Momentum : Umiejętności Cutthroat daje stos pędu na 8 sekund, jeśli oni też: uderz w oszołomiony, oszołomiony lub zamrożony wrog lub uderz wroga od tyłu. Podczas gdy na 3 stosach pędu zyskujesz: o 20% zwiększyło zmniejszenie szkód, o 30% zwiększyło regenerację energii i 15% zwiększoną prędkość ruchu.
© GamesRadar+. Nie być reprodukowaniem bez pozwolenia