Diablo 4 Necromancer Build and Class Guide
Rozkoszuj się ciemną magią z tymi, że Nekromanta Diablo 4 koncentruje się na przywołaniu nie do powstrzymania legionu nieumarłego lub podparcia niekończącej się krwi, aby pozostać przy życiu. Nekromanta jest najważniejszą klasą przywoływania w Diablo 4, a jego główną zdolnością jest wezwanie armii szkieletów, aby pomóc ci w bitwie. Oczywiście ta zdolności towarzyszą również różne mroczne zaklęcia i magiki, w tym wybuchy krwi, eksplodujące zwłoki i śmiertelne cienie. Używaj ich skutecznie w dobrej kompilacji, a będziesz także zwiększał zwłoki demoniczne wysoko, więc oto, co musisz wiedzieć o nekromancie Diablo 4.
Przewodnik Nekromanta Diablo 4 #

(Kredyt obrazu: Blizzard Entertainment) Diablo 4 Kurs
Diablo 4 Barbarzyńca buduj****Diablo 4 Druid build
Diablo 4 Rogue buduj****Diablo 4 Sorcerer build
Jak respec in Diablo 4
Klasa nekromanta jest archetypowym „przywoływaniem” w Diablo 4. Ich unikalna książka o martwej zdolności pozwala im podnieść armię nieumarłych szkieletów i golem, ale ich drzewo umiejętności oferuje również różnorodne kości, krew i cień oparty na cieniu Ataki, aby armia nie musiała wykonywać całej pracy. W rzeczywistości mają całkiem sporo ataków z bliskiego zasięgu i mogą używać różnych broni-są jedyną klasą, która może używać scyty-więc musisz utknąć, aby poprowadzić armię z przodu, gdy się walczy loch. Oto lista wszystkich niezbędnych rzeczy, które musisz wiedzieć o Nekromancie Diablo 4:
- Rola: Najwyższy przywołanie, zwłok i caster dystansowy
- Zasób umiejętności: esencja
- Mechanika klas: Book of the Dead – Przywołaj szkieletowe wojowników, szkieletowych magów oraz Golem i ulepsz je lub zapewnij sobie dodatkowe buffy.
- broń nekromanta : Scyty dwukierunkowe, scyty jednoręczne, miecze jednoręczne, sztylet, różdżki, koncentruje się, tarcze.
- Efekty statystyczne dla nekromantarzy: Inteligencja Zwiększa uszkodzenia umiejętności nekromanta, Woli Side Zwiększa generowanie esencji i obezwładnia obrażenia, a Zręczność zwiększa krytyczną szansę uderzenia.
- Rodzaje obrażeń: fizyczny, cień
- dolegliwości statusu stosowane przez nekromanty: Kula krwi, fortyfy, odporność, odrzucona, obezwładniona, spowolniona, oszołomiona, wrażliwa
Diablo 4 Necromancer buduje #
Podobnie jak w przypadku innych postaci Zaklęć Diablo 4, drzewo umiejętności nekromanta pozwala im specjalizować się w kilku różnych dyscyplinach lub mieszać i dopasować je. Typy, które będziesz mieć w ofercie, to kość, krew i ciemność, a korupcja pojawia się dalej w drzewie umiejętności. Opracowałem dwie wyspecjalizowane kompilacje, które koncentrują się na różnych umiejętnościach-pierwsza jest kompilacja o wysokim znaczeniu, która w dużej mierze koncentruje się na prowadzeniu armii wezwanej nieumarłych, a także na tworzeniu mnóstwa eksplodujących zwłok, a druga kompilacja obraca zdolności krwi Skorzystaj z masywnego samoleczenia i obezwładniające obrażenia.
Diablo 4 Necromancer Corpse Explosion and Skeleton Army Build #

(Kredyt obrazu: Blizzard Entertainment)
Dzięki tej kompilacji możesz naprawdę pochylić się w zdolności armii nieumarłej nekromanta, więc zawsze będziesz mieć powrót szkieletowy, aby poprzeć cię, prowadząc szarżę. Co ważne, ty i twoje skieru będziecie również generować wiele zwłok podczas zadawania szkód, a dzięki umiejętności eksplozji zwłok zamieniisz lochy w śmiertelne pola minowe. Aby uzyskać poważne wszechstronne szkody, odblokuj te umiejętności tego Nekromanta Diablo 4:
- Rozkład : Rozłóż ciało od wroga, zadając obrażenia co sekundę i tworząc użyteczne zwłoki z ciałem co 2,5 sekundy. Wygeneruj esencję: 7 na sekundę.
- Ulepszona rozkład : Jeśli wróg umiera podczas rozkładu, zyskujesz 10 esencji.
- Acolite’s Decompose : Ty i twoi stwory zadaliście 10% zwiększone obrażenia wrogom, którzy są rozkładane.
- Zaraza : Uwolnij skoncentrowaną zarazę, która zadaje niskie obrażenia i pozostawia po sobie obszar, zadaje znacznie więcej obrażeń w ciągu 6 sekund. Koszt esencji: 25
- Ulepszona zarazy: Zaraza zwalnia wrogów o 25%
- Supernaturalna zarazy: Ty i Twoje stwory zadają ty 15% zwiększone obrażenia wrogom w zarazie.
- Hewed Flesh : Lucky Hit: Twoje obrażenia mają 4% szansę na stworzenie zwłok w miejscu celu. Ta szansa jest podwojona wobec bossów.
- Eksplozja zwłok : Detonuj zwłoki, zadając duże obrażenia otaczającym wrogom.
- Emplosion Explosion : Promień wybuchu zwłok wzrasta o 15%.
- nękane eksplozję zwłok : Wybuchanie zwłok zadają 10% zwiększone obrażenia dla wrogów, które są zwolnione, oszołomione lub wrażliwe. Te bonusy obrażeń mogą się układać.
- Zadbaj : przeklinaj obszar docelowy. Wrogowie dotknięci zniszczeniem są spowolnieni o 40% i zadają o 20% mniej obrażeń przez 10 sekund. Koszt esencji: 10
- Ulepszone zniszczenie : Lucky Hit: Wrogowie uderzyli, gdy dotknięci odprawą mają do 10% szans na ogłuszenie ich przez 2 sekundy.
- Okropne zniszczenie : Kiedy ty lub twoi stwory uderzycie wrogiem dotkniętym zmniejszonym poniżej 10% życia, zostali natychmiast zabici. Nie działa na bossach.
- Mistrzostwa szkieletowego wojownika : Zwiększ obrażenia i żywotność swoich szkieletowych wojowników o 15%.
- zwłoki wąsów : żyły wybuchają z zwłok, ciągnąc wrogów, oszałamiając ich przez 3 sekundy i zadając im niskie obrażenia. Nie spożywa zwłok.
- Ulepszone zwłoki : Wrogowie, którzy są w zasięgu wąsów zwłok, są spowolnieni o 50% przed pociągnięciem.
- nękane zwłoki wąsy : Wrogowie uszkodzone przez zwłoki wąsy są narażeni na 3 sekundy.
- Army of the Dead : Wezwaj głęboko zakopane umarłe. W ciągu najbliższych 7 sekund pojawiają się niestabilne szkielety, które eksplodują, gdy wokół wrogów zadaje niskie obrażenia.
- Prime Army of the Dead : Kiedy eksplodują niestabilne szkielety Army of the Dead, mają 15% szans na zostawienie zwłok.
- Najwyższa armia umarłych : Army of the Dead hoduje także twoich szkieletowych wojowników i szkieletowych magów.
- Inspirujący lider : Po tym, jak byłeś zdrowy przez co najmniej 4 sekundy, ty i twoi stwory zyskujecie 4% prędkości ataku.
- Hellbent Commander : Twoje stwory zadają 10% zwiększone obrażenia, gdy jesteś blisko nich.
- w istocie : Co 5 sekund uzdrowienie twojego kapłana szkieletowego wyleczy szkielety przez 20% ich maksymalnego życia.
- Obrona śmierci : Twoje stwory nie mogą stracić więcej niż 75% maksymalnego życia z jednego wystąpienia obrażeń.
- Kalan’s Edict : Po tym, jak nie otrzymałeś obrażeń w ciągu ostatnich 3 sekund, twoi stwory zyskują 15% prędkości ataku. Chociaż masz co najmniej 7 stworów, ten bonus jest podwojony.
Diablo 4 Necromancer Bloody Trudno zabić budowę #

(Kredyt obrazu: Blizzard Entertainment)
Przywołanie armii szkieletowej jest główna zdolność Nekromanta Diablo 4, ale możesz poświęcić swoje wezwanie, aby uzyskać dodatkowe buffy. Dzięki tej kompilacji szkieletowe wojownicy i magów zostaną upuszczeni, aby uzyskać buffów, które zwiększają przeżywalność, walcząc z wrogami z bliska. Szereg ataków generujących kulę krwi i zdolności do samoleczenia utrzymają cię przy życiu, a przy wielu możliwościach obezwładnienia ataku również zadajesz wiele obrażeń. Oto, czego potrzebujesz do tej Nekromanta Blood Build:
- krwotok : Rozbij krew wroga, zadając obrażenia. Krwotok ma 20% szans na utworzenie kuli krwi. Wygeneruj esencję: 8
- Ulepszony krwotok : Po podaniu kuli krwi następny krwotok zadaje również obrażenia wrogom wokół twojego celu i zapewnia 2 dodatkową esencję na hit wroga.
- Krwotok Acolite : Krwotok zyskuje dodatkową 20% prędkości ataku, jednocześnie zdrową.
- Surge krwi : Odciągnij krew od wrogów, zadając niskie obrażenia i wydalaj Nova krwi, zadając wyższe obrażenia. Obrażenia Nova Blood Surge są zwiększone o 10% na wroga, do 50%.
- Zwiększony wzrost krwi : Surge krwi leczy cię przez 2,5% maksymalnego życia podczas pobierania krwi z wrogów. Jeśli czerpią 4 lub więcej wrogów, wylecz się za dodatkowe 2,5% maksymalnego życia.
- Paranormal Blood Surge : Jeśli wróg zostanie uszkodzony przez Nova Surge, gdy jesteś zdrowy, zyskuj 1 stos przytłaczającej krwi. Kiedy masz 5 stosów przytłaczającej krwi, kolejna krwią obciąża.
- energia bezbłędna : Twoja maksymalna esencja wzrasta o 3.
- Blood Mist : Rozpraszając się w krwawą mgieł, stając się odpornym przez 3 sekundy. Twoja prędkość ruchu jest zmniejszona o 20%, a okresowo zadawasz niewielką ilość obrażeń wrogom i leczeniem za 0,5% maksymalnego życia.
- Iron Maiden : przeklinaj obszar docelowy. Wrogowie dotknięci Iron Maiden przyjmują niewielkie obrażenia za każdym razem, gdy zadają bezpośrednie obrażenia. Trwa 10 sekund.
- Ulepszone Iron Maiden : Iron Maiden już nie kosztuje esencji. Zamiast tego zyskaj 5 esencji dla każdego przeklętego wroga. Nie współpracuje z wrogami, którzy są już przeklęci z Iron Maiden.
- Wzmacniają obrażenia : Zadaj 3% zwiększonych obrażeń przeklętych wrogów.
- zwłoki wąsów : żyły wybuchają z zwłok, ciągnąc wrogów, oszałamiając ich przez 3 sekundy i zadając im niskie obrażenia. Nie spożywa zwłok.
- Ulepszone zwłoki : Wrogowie, którzy są w zasięgu wąsów zwłok, są spowolnieni o 50% przed pociągnięciem.
- makabryczne naprawę : Podczas gdy poniżej 50% życia otrzymujesz o 10% więcej leczenia ze wszystkich źródeł.
- Fale krwi : Twoje umiejętności krwi mają 5% zwiększone obezwładnione uszkodzenia. Ten bonus jest podwojony, gdy jesteś zdrowy.
- Włączoną krew : Podczas gdy zdrowe umiejętności krwi mają 6% zwiększone uszkodzenia.
- drenaż witalności : Lucky Hit: Uderzenie wrogów z umiejętnościami krwi ma do 25% szansę na wzmocnienie cię na 2% życia podstawowego.
- Wave krwi : Wyczaruj falę krwi, która zadaje wysokie obrażenia i powala wrogów.
- Prime Blood Wave : Fala krwi powolna wrogowie o 50% przez 4 sekundy.
- Najwyższa fala krwi : Fala krwi pozostawia 3 kule krwi podczas podróży.
- samodzielnie : (pasywny) zwiększa redukcję uszkodzeń o 6%, zmniejszone o 2% dla każdego aktywnego stwora.
- Memento Mori : (pasywny) poświęcanie obu wojowników szkieletowych i szkieletowych magów zwiększa swoje bonusy poświęcenia o 20%.
- Rathma’s Wigor : Zwiększ maksymalne życie o 10%. Po 15 sekundach zdrowego, kolejne umiejętności krwi obciążają.
© GamesRadar+. Nie być reprodukowaniem bez pozwolenia