Recenzja Destiny 2 Beyond Light w toku(Zdjęcie: Bungie)

Jak powiedzieliśmy w naszej recenzji Destiny 2: Beyond Light, Bungie sprawiło, że proces tworzenia idealnego Strażnika z roku na rok był coraz bardziej intuicyjny dzięki modyfikacjom i zmianom pancerza. Ale użytkownik i fan Reddita GoodGameKitty przeniósł proces tworzenia postaci na poziom Dungeons & Dragons – dosłownie. 

GoodGameKitty jest twórcą Dungeons & Destiny Project, który zamienia kosmiczną operę science fiction Bungie w grywalną kampanię piątej edycji kultowego RPG. Jak ogłosili dzisiaj na Reddicie, projekt oficjalnie osiągnął wersję 1.0, a przewodnik gracza i inne zasoby są teraz dostępne bezpłatnie dla wszystkich graczy.

Przewodnik gracza zawiera dziewięć klas opartych na oryginalnych podklasach Light, pełne statystyki dla trzech ras ludzkich i pięciu obcych, kilkanaście unikalnych broni z unikalnymi procesami ulepszeń oraz pełną listę mechaniki, która uwzględnia takie rzeczy jak duchy, strefy ciemności i wzmocnienia i osłabienia uniwersum Destiny. 

„A to właśnie jest w Przewodniku gracza!” GoodGameKitty dodaje. „W naszym Przewodniku dla architekta możesz znaleźć takie rzeczy, jak opis uniwersum Destiny, dosłownie setki egzotycznych przedmiotów i całą sekcję poświęconą wyjaśnieniu, jak stworzyć własną rasę. Nasz Bestiariusz Dziczy (który jest już dawno na poważną aktualizację; pracujemy nad tym, obiecuję!) zawiera mnóstwo nowych potworów opartych na Przeznaczeniu, od zwykłych ścieków po nigdy wcześniej nie widziane stworzenia, takie jak harpia Schwytana lub skoczek Upadłych ”. 

Szczegółowość i dokładność projektu jest oszałamiająca, a jestem szczególnie zakochany w dokumencie historii pochodzenia zawartym w zestawie startowym. Jedna historia jest wzorowana na oryginalnym otwieraczu Cosmodrome – który został ponownie wprowadzony w Destiny 2: Beyond Light, jak to się dzieje – podczas gdy inni rozpoczynają graczy w EMS, na Księżycu, a nawet w pełnym wiedzy Złotym Wieku. Myślę, że to jest dla mnie najbardziej ekscytujące.

Poza herkulesowym wysiłkiem twórczym, Dungeons & Destiny brzmi jak świetny sposób na poznanie nieodpowiedzialnie dobrej (i zbyt często pomijanej lub zaniedbywanej) wiedzy o grze. Najlepsza część? GoodGameKitty twierdzi, że otrzymali już zielone światło od Bungie, więc dopóki twórcy projektu będą trzymać się wytycznych studia, Dungeons & Destiny nie powinni martwić się o DMCA. 

Kilka Dungeons & Dragons Oferty na Cyberponiedziałek nadal istnieją, chociaż nie znajdziesz takiej, która zawierałaby kampanię Destiny. 

Czytaj więcej  Dyrektor Destiny 2, Luke Smith, porusza temat zmian klas i obaw związanych z przejęciem Supers