Przejdź do głównej treści
Games

Destiny 2 ujawnia „Buildcrafting Evolved”, zmieniające grę aktualizacje modów pojawiające się w Lightfall

Destiny 2 ujawnia „Buildcrafting Evolved”, zmieniające grę aktualizacje modów pojawiające się w Lightfall

Destiny 2 Lightfall całkowicie zmieni sposób, w jaki gracze tworzy i używają ładunków, od modów w stylu bojowym i energii zbroi po mody artefaktów i liczników mistrzów, jak ujawnił Bungie (otwiera się w nowej karcie) w masywnej głęboko nazywanej pozytywnie nazywanej „budownictwem ewolucji”.

Zacznijmy od systemu wyposażenia w grze w Lightfall, który pozwoli Destiny 2 gracze tworzyć, zapisać, udostępniać i natychmiast wyposażyć do 10 różnych ładunków bez polegania na aplikacjach takich jak Destiny Item Manager. Będziesz musiał odblokować pełne 10 miejsc, wspinając się po nowym systemie Guardian Ranks, które również pojawiają się w Lightfall – i wciąż czekamy na więcej szczegółów na ten temat – ale zaczniesz od wystarczającej liczby miejsc dla pewnej różnorodności.

Bungie po raz pierwszy spojrzała na sfinalizowany interfejs Loadout w dzisiejszym poście (który wydaje się również potwierdzać ograniczenie zasilania powyżej 1800 dla Lightfall). Zwróć uwagę na ikony i kolory, których możesz użyć, aby oznaczyć wyprodukowane wyposażenie.

(Kredyt obrazu: Bungie)

Będziesz wypełniać te sloty z całkowicie odnowionymi kompilacjami, które przełamują wszystkie ustalone zasady Destiny 2 Buildcrafting. W przypadku podkładu oto krótka lista niektórych kluczowych punktów tutaj:

  • Wszystkie mody zostaną odblokowane po osiągnięciu szóstego rangi Guardian. Bungie twierdzi, że większość graczy będzie już szósta, gdy ten system zostanie uruchomiony przez retroaktywne osiągnięcia.
  • Rodzaje energii pancerza zniknęły; Wszystkie mody są teraz uniwersalne. Niektóre redundantne mody zostały usunięte w celu zrekompensowania.
  • Modyfikator gry meczu końcowego jest usuwany, a obrażenia tarczy żywiołów zostały ponownie zrównoważone w celu promowania różnorodności.
  • Mody dotyczące broni, takie jak Rand Cannon Reloader, zniknęły. Zamiast tego będziemy mieć mody, które wpływają na całe typy obrażeń żywiołowych. Pomyśl o czymś takim jak Arc Reoader.
  • Nie wyposażasz już modów artefaktowych; Są to teraz dodatki, które są automatycznie stosowane do każdego ładowania po odblokowaniu, ale można odblokować tylko 12 modów artefaktowych jednocześnie. Jednak zresetowanie artefaktu będzie bezpłatne.
  • Gniazda w stylu bojowym są teraz po prostu dodatkowymi gniazdami modów pancerza (hełm, rękawiczki itp.)
  • Zamiast gniazda w stylu bojowym Armor daje dodatkowe miejsce na mody STAT o wartości trzech punktów, których możesz użyć do uzupełnienia kompilacji.

Jakby to nie wystarczyło, Bungie twierdzi, że ponownie oceniła poziom i poziom mocy każdego modu w grze. Niektóre z nich, podobnie jak cała rodzina Cell Warmind Cell, nie zrobiły cięcia i zostały usunięte.

Inne mody zostały połączone, z wieloma studnią żywiołowymi i obciążonych modami światła łączącymi się w celu utworzenia nowych modów ładunku zbroi. Podobnie, zamiast modów studni elementarnych, podklasy mogą wykorzystywać zaktualizowane fragmenty i aspekty do generowania zasobów specyficznych dla elementu, które działają podobnie do starych studni, jak dla wszystkich odłamków zastoju.

„Nie wszystkie obecne kompilacje w Destiny 2 będą możliwe po uruchomieniu, ale na początek będzie zdrowa oferta” – mówi Bungie. „Planujemy również rozwinąć sezon opcji budowania kadry na sezon”.

“Destiny

(Kredyt obrazu: Bungie)

Oto kolejny punkt bólu: do drzew podklasowych dodaje się liczniki Champion. Strażnicy słoneczne, puste i wirusowe będą mogli z natury przeciwdziałać mistrzom bariery; Arc, zastoju i pustka mogą ogłuszyć mistrzów przeciążenia; oraz Arc, Solar, Stasis i Strand mogą zatrzymać nie do powstrzymania mistrzów. Nadal będziesz mieć dostęp do modów artefaktów anty-championowych-znowu, teraz na całym świecie, po odblokowaniu-ale te wbudowane liczniki same zwolnią dużo miejsca.

„Podobnie jak w przypadku wszystkiego, co wiąże się ze wsparciem Destiny 2, ta ewolucja nie jest punktem końcowym” – podsumowuje Bungie. „Planujemy kontynuować strojenie i ulepszanie tego systemu i będziemy dodawać nowe elementy budowania, aby wypełnić luki władzy, do których nie mieliśmy okazji dostać się z tym wydaniem. Cieszymy się, że możemy zobaczyć, co budujesz dzięki temu nowemu zestawowi narzędziowi i Czekamy na wszystkie nowe kompilacje. ”

Uff! Jest to z pewnością największa aktualizacja budowania w historii Destiny, a ja wciąż próbuję owinąć głowę. Wiele z tych rzeczy brzmi naprawdę obiecująco na papierze. Wszyscy nienawidzą gry meczowej, długo pisałem o ograniczeniach obecnego systemu mistrza, a równowaga modów w stylu bojowym była niezaprzeczalnie wykluczona. Ta aktualizacja wydaje się rozwiązać wiele z tych problemów, jednocześnie uwalniając przestrzeń dla bardziej zaangażowanych kompilacji i ułatwiając sezonowe artefakty, więc na razie czuję się dość optymistyczny. Chcę jednak dowiedzieć się więcej o kosztach modów i które istniejące opcje zostały usunięte. Na następny spadek szumu przed światłem.

Bungie właśnie upuściła nową przyczepę Lightfall , pokazując Cyberpunk City of Neomuna, i kieruje kultową momentem roku.