Przejdź do głównej treści
Games

Dead Island 2 podważa swój gatunek, aby znów sprawić, że horror znowu będzie zabawny

Dead Island 2 podważa swój gatunek, aby znów sprawić, że horror znowu będzie zabawny

Dead Island 2 wyróżnia się od wstrząsających hordy jako grozy, która naprawdę chce, żebym miał czas mojego chorego małego życia podczas gry. Horror polega na atmosferze, ale to nie jest twój pociąg terrorowy á la amnezja: ciemne pochodzenie. Jest to wyjątkowo skoncentrowane na akcjach, a szybka walka w zwarciu jest twoim jedynym środkiem przetrwania, gdy kroisz i kroisz się przez zombie Hell-A.

Niezależnie od tego, czy wrzucasz żrące bomby w grupach zwłok odzianych w bikini, czy też wpadasz do nich burster, gra jest prostą sadystyczną zabawą-i bezwładnie. Inspiruje się go najwspanialszymi, najbardziej śmiesznymi horrorami z lat 80. Wykorzystuje naszą wiedzę na temat podobnych tytułów przeciwko nam, tym razem zachęcając nas do zabawy, jednocześnie stale różniące się odpływem i przepływem emocji. Wszystko to zależy od jednego kluczowego elementu atmosferycznego: muzyki.

Ewoluując koszmar #

(Kredyt obrazu: głęboki srebrny) Remake Rumble

“Leon

(Kredyt obrazu: capcom)

Resident Evil to tytan wśród gier zombie, ale który remake jest lepszy: Resident Evil 2 czy Resident Evil 4?

Muzyka jest twoim emocjonalnym dyrygentem na Dead Island 2. Wie, kiedy nas wzmocnić, kiedy zwiększyć napięcie, a kiedy sprawić, by żołądek zatopił się, gdy szepczesz ostre przekleństwa pod twoim oddechem. Wszystko to zależy od nienagannego użycia muzyki i pomaga wytyczyć twój przeżyły od przerażającego ocalałego do bezczelnego, pompiącego czaszkę Zombie Slayer.

Pierwsze 10 głównych misji ma miejsce, gdy wciąż znajdujesz stopy. Zaczynając od zwęglonych desek z drewna, ponieważ Twoja jedyna prawdziwa broń jest pokornym doświadczeniem i, podchodząc do tej wrażliwości, niewiele jest w to diegetycznego dźwięku. Słyszysz każdy jęk i jęk, każdy mokry łomot ciała zombie, gdy spada, by powitać cię z zaparkowanego samochodu. Przyznaję, że po raz pierwszy skakałem, otworzyłem drzwi, by znaleźć zombie gotowego do mnie złapać, ale ty (głównie) uczysz się szybko z takich przypadków.

Wkrótce układa dźwiękowa gry (otwiera się w nowej zakładce), która zaczyna się bardziej niż scena. Dead Island 2 używa muzyki, aby wpłynąć na postawę, którą do niej przynosimy, rozwiewając nas na rzeź lub złagodzić nastrój, aby te pierwsze ucieczki z trudniejszymi wariantami wierzchołkowymi są mniej zniechęcające.

“Dead

(Kredyt obrazu: głęboki srebro)

Nasz pierwszy smak zbiorowego muzycznego zabójstwa pojawia się podczas pobocznego Queste „#Clickbait”. Wyrzucając muzykę z eleganckiej rezydencji koziego długopisu w Bel-Air, podejmujesz swoje szanse jako supergwiazda mediów społecznościowych, kalecząc zombie z dachu i odcinając swoje kończyny na prośbę wpływowego Amandy i jej uwielbiających widzów.

Kolejnym radośnie zabawnym momentem wczesnej gry jest „Serwis pokoju dla majora Bookera”, główne zadanie misji, które stawia cię przeciwko szalejącej obrzeżnej obrzeżnej kruszarce. Zachęcanie, aby uniknąć karnych ataków na grunt i uderzenie jej ze zelektryfikowanym grabie, tym lepiej, gdy robisz to w melodii trafnie nazwanej ballady, „ smutny ślub (otwiera się w nowym Tab) . Jest to niezadowolony akt równoważenia, którego niewiele odważy się próbować, ale Dead Island 2 udowadnia, że ​​jest dużo zabawy, gdy odbiegu ze ścieżki i odrzucisz sztywność gatunku.

Zjedz swoje serce, Hannah Montana #

“Dead

(Kredyt obrazu: głęboki srebro)

Grałem dużo horroru, od arcydzieł AAA po niezależne nieprzyjemne, które przez cały czas zacisnęło mnie szczękę. Ale jeśli chodzi o najlepsze gry zombie, istnieje wiele semiotyków definiujących gatunek, których możemy się spodziewać w zakresie budowania kwintesencji atmosfery zombie-horror. To prawda, że ​​gra Dead Island nigdy nie wybrałaby ponurej emocjonalnej turbulencji ostatniej części nas, ale Dead Island 2 łączy lukę między głupotą pierwszej gry a poważniejszymi przykładami horroru zombie, pochylając się w najlepszych z obu światów.

Nawet w porównaniu z jego ściśle związanym rodzeństwem Dying Light 2, opracowanym przez studio, które przyniosło nam oryginalną Wyspę Dead w 2011 roku, Dead Island 2 pokazuje Ewolucję Stark, jeśli chodzi o umożliwienie muzyki. Oba są grami horrorami w zwarciu pierwszej osoby, ale oba umierające tytuły światła chcą w większości przestraszić.

Grając w pierwszym umierającym świetle, pamiętam, że boję się każdej misji, która wymagała ode mnie na zewnątrz w nocy. Pamiętam, jak skradałem się wzdłuż dachów, słuchając potknięcia nieumarłych stłoczących ulic poniżej, już skanując minimapę w przypadku zabezpieczenia na wypadek, gdyby nagle zauważył mnie niestabilność. Nawet z mnóstwem potężnej broni pokonanie niestabilnego nie jest żartem i czułem, że mój puls za każdym razem, gdy wyszedłem w ciemność

Dying Light chce, abyś czuł się często bezsilny przeciwko wrogowi. Z drugiej strony Dead Island 2 chce, żebyś oderwał swoją głupią głowę.

“Dead

(Kredyt obrazu: głęboki srebro)

Dying Light chce, abyś czuł się często bezsilny przeciwko wrogowi. Z drugiej strony Dead Island 2 chce, żebyś oderwał swoją głupią głowę.

Nie widzimy tego bardziej wyraźnie niż na plaży Wenecji, gdzie w obliczu armii nieumarłych żołnierzy, walczymy przez ich z muzyką rockową podkreślającą wszystko. To martwa nocy, zombie wydają się być w niekończącym się piroklastycznym przepływie płomieni i toksycznych oparów, ale muzyka nigdy nie pozwala czuć się przytłoczona. Do tego momentu w grze odblokowałeś tryb furii i rozrywanie zombie na strzępy moimi gołymi rękami jako piosenka o nazwie ’true, Frankenstein’ jaja mnie jest Zabawa w mojej książce.

Muzyka to tylko jedno narzędzie używane na Dead Island 2 do rozwinięcia doświadczenia horroru, jakie znasz. Nie tylko dajesz bezpłatne panowanie, aby dobrze się bawić, wymyślając kreatywne sposoby zabijania rzeczy, ale aktywnie zachęcamy do tego; Dlaczego inaczej Dambuster miałby tworzyć kaustyczne bomby kaustyczne X, tak bardzo makabrycznie?

Jeśli jesteś horrorem, który nienawidzi ich ukochanego gatunku, który jest skażony przez wesołość i frywolność komedii, akcji lub świetną mieszankę wszystkich trzech, może to nie być gra dla ciebie. Ale jeśli zawsze uwielbiałeś tę jedną scenę w Shaun of the Dead, gdzie gang pobije bzdury z właściciela pubu z zombie z prowizoryczną bronią, królowa „ nie zatrzymuje mnie teraz” huśta Jukebox, czeka cię uczta.

Nasze typy Najlepsze gry horroryczne są zróżnicowaną grupą, od głęboko niepokojącego asystenta kostnicy po odnowione klasyki takie jak Dead Space.