Dark Souls Remastered – pełna instrukcja przewodnika: każdy obszar, boss, sekret i więcej

Dark Souls Remastered jest już na przełączniku Nintendo. I wciąż jest ciężko. naprawdę, naprawdę ciężko. Gra pięknie na maszynie Nintendo, więc dopóki masz przewodnika i kilka wskazówek, które pomogą ci w tym czasie, powinieneś być w porządku. Ish.

Nie obrażaj się, że umrzesz. Dużo. Nawet przy całej naszej pomocy. Przynajmniej nasz dokładny przewodnik zminimalizuje zagubienie lub pokonanie wrogów, których jeszcze nie jesteście gotowi. Więc poczuj się komfortowo, pij dużo płynów i przygotuj …

  • Dark Souls Remastered wyjaśnił: najlepsza klasa, wskazówki walki, ludzkość i wzywanie
  • Dark Souls Zremasterowane wskazówki dla rolnictwa Dusze i ludzkość
  • Dark Souls Remastered Boss guide
  • Dark Souls Remastered Covenant guide

Dark Souls Remastered: UNDEAD ASYLUM

Chwyć Dungeon Cell Key z trupa przed tobą i użyj go, by uciec z twojej celi. Pamiętaj, aby czytać wszystkie pomarańczowe wiadomości w miarę kontynuacji, ponieważ są one pozostawione przez samą grę i służą jako mini samouczki. Nie martw się teraz o nieumarłych, bo nie zaatakują, dopóki nie zostaną zaatakowane.

Kontynuuj (nie możesz się zgubić), aż znajdziesz się na zewnątrz. Zapal w pobliżu ognisko, następnie spocznij na nim. Odpoczynek przy ognisku zawsze cię uzdrowi, uzupełni twoje kolby, uzupełni twoje czary i odrodzi wszystkich pomniejszych wrogów. Możesz także awansować i robić inne rzeczy, choć nie w tej chwili. Wejdź do dużych drewnianych podwójnych drzwi i przygotuj się na zasadzkę.

Biegnij obok Asylum Demon i przez małe drzwi wzdłuż lewej ściany, które zamkną się za tobą. Albo po prostu bądź niegodziwcem, a potwór Chuck Norris już teraz …

OPCJONALNE BOSS: ASYLUM DEMON

Powyżej: Pokonanie Demona Azylu podczas pierwszego spotkania (pięści i metody ognia)

Możesz pokonać Asylum Demon tu i teraz, bez przyzwoitej broni lub Estus Flasks, dla dodatkowej nagrody: Wielki Młot Demona. Przełącz się na pięści (które wahają się szybciej niż rękojeść miecza i kosztują mniej wytrzymałości), zamknij się i okrąż go w lewo. Jeśli ty trzymaj się blisko i za nim, będziesz bezpieczny. Dwa z jego czterech ataków uderzają tylko z przodu, więc jeśli trzymasz go z tyłu, zaczną powiew. Kiedy podnosi swój młot, aby przesunąć go poziomo w lewo, przeturla się w prawą stronę, aby pozostać z tyłu. Kiedy wskakuje w powietrze, cofnij się, aby uniknąć kolejnego ataku trzaskiem. Atakuj kiedy możesz i ostatecznie go pokonasz. Tylko upewnij się, że nie wskoczymy w kąt, tak jak my.

Ponadto, jeśli wybrałeś Czarny Firebomb zamiast Klucz główny jak darujesz, możesz dokonać szybkiej pracy demona.

Zaraz po dotarciu do drugie ognisko, znajdziesz się na początku długiego korytarza. Oprócz Demona Azylu, którego właśnie spotkałeś, po raz pierwszy możesz zostać zraniony przez wroga: uważaj na łucznika na końcu korytarza. Szybko biegnij do przodu i do pokoju po lewej stronie. Złap swoją tarcza ze zwłok, umieść go w lewej ręce za pomocą menu urządzenia, a następnie naciśnij lewy przycisk na d-pad po wyjściu z menu, aby go wyposażyć.

Możesz teraz blokować za pomocą RB. Przytrzymaj ten przycisk w dół i przejdź do łucznika. On obróci ogon i ucieknie; możesz sprintować za nim i szybko go pokonać, lub dogonić go później. Nie zapomnij sprawdzić zwłok na ziemi w pobliżu początkowej pozycji łucznika dla klasy podstawowa broń (topór ręczny dla piromanów). Kontynuuj i przejdź przez białe światło (od tego czasu będziemy się nazywać „drzwiami przeciwmgielnymi”).

Kieruj się w prawo i idź powoli po schodach. Nieumarły popchnie na ciebie głaz, gdy przejdziesz określoną wysokość, więc bądź gotów do stoczenia (dotknij B) w prawo. Kamień uderzy w ścianę na dole schodów. Wejdź do tego pokoju i porozmawiaj z ranny rycerz. Wysłuchaj go. Da ci cenne Estus Flasks (twoje główne źródło uzdrowienia) i Nieumarły Klucz Azylu F2.

Znowu wchodź po schodach. Będzie samotny nieumarły dzierżący miecz. Zabij go i przejdź przez bramę. Chwyć Piromancja Płomień z trupa po prawej stronie i wyposażyć go w dodatkowy slot każdej ręki (preferujemy prawo). Możesz teraz rzucić Kula ognia 8 razy przed odpoczynkiem przy ognisku, zapisz go dla bossa.

Za rogiem po lewej stronie znajdą się trzej nieumarli: dwa z mieczami i jeden z łukiem. Przyciągnij ich uwagę i wycofaj się, abyś mógł pokonać walczących w zwarciu bez martwienia się o łucznika, a następnie wrócić, by łatwo wysłać łucznika.

Teraz, gdy jesteś lepiej wyposażony, powinieneś wejść do drzwi przeciwmgielne walczyć z Asylum Demon. Możesz przejść przez mgłę i zaatakować nieumarłych żołnierzy, ale jeśli nie chcesz duszy i parowania, nie ma sensu go pokonać, ponieważ drzwi, do których strażnicy nie mogą jeszcze dotrzeć.

BOSS: ASYLUM DEMON

Z twoją bronią i Piromancja Płomień, ta bitwa jest niezwykle łatwa. Możesz zastosować się do powyższej strategii z sekcji „opcjonalnej”, ale naprawdę potrzebujesz tylko zbliżyć się, poczekać na dowolny atak, odrzucić, a następnie rzucać kulę ognia, gdy demon jest w stanie regeneracji. Nie zapomnij wyposażyć siekiery i naciśnij RB tuż po upadku z początkowej półki, aby zrobić pogrążający się atak. To stawia cię na wielką korzyść zaraz po wyjściu z bramy. Zabicie demona zjednoczy cię jedną ludzkością, 2000 dusz i Wielki Klucz Pielgrzyma. Użyj klucza na dużych niebieskich drzwiach w pobliżu i biegnij do przodu do krawędzi urwiska.

Przejdź do sekcji

  • Pierwsze kroki / Nieumarła Azyl
  • Firelink Shrine
  • Undead Burg part 1
  • Undead Burg part 2
  • Nieumarła parafia część 1
  • Undead Parish part 2 (First Bell)
  • (OP) Szlifowanie dla dusz Znajdowanie gadżetów w ogrodzie Darkroot
  • Lower Undead Burg
  • (OP) Wracając do azylu Nieumarłych
  • Głębia
  • Blighttown
  • (OP) Odkrywanie Bagien Blighttown
  • (OP) Nieumarły smok Valley of the Drakes
  • Domena Quelaaga (drugi dzwonek)
  • (OP) Moonlight Butterfly Boski Ember
  • (OP) Darkroot Basin, Hydra i Zmierzch
  • Forteca Sena część 1
  • Twierdza Sena część 2
  • Anor Londo część 1
  • (OP) Painted World of Ariamis part 1
  • (OP) Painted World of Ariamis part 2
  • Anor Londo część 2
  • Wróć do świątyni Firelink Umieszczenie Lordvessela
  • Sif i ogród Darkroot
  • Nowe ruiny Londo
  • Katakumby
  • Tomb of the Giants part 1
  • Tomb of the Giants part 2
  • (OP) Dark Sun Gwyndolin Ostrze Przymierza Mrocznego Księżyca
  • Archiwa księcia
  • Crystal Cave
  • Ruiny demonów część 1
  • Ruiny demonów część 2
  • (OP) Great Hollow Ash Lake
  • Lost Izalith
  • (OP) Sanctuary Garden (Nowa zawartość)
  • (OP) Oolacile Sanctuary Royal Wood (Nowa zawartość)
  • (OP) Oolacile Township (Nowa zawartość)
  • (OP) Otchłań Otchłani (Nowa treść)
  • (OP) Black Dragon Kalameet (Nowa zawartość)
  • Piec z pierwszego płomienia Gwyn, Władca Żużlu
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 41

Bieżąca strona: Dark Souls Remastered – pełny przewodnik przejścia

Następna strona Dark Souls Remastered – pełny przewodnik przejścia

admin
Witam, nazywam się Frenk Rodriguez. Jestem doświadczonym pisarzem z silną zdolnością do komunikowania się jasno i skutecznie poprzez moje pisanie. Mam głębokie zrozumienie branży gier i jestem na bieżąco z najnowszymi trendami i technologiami. Jestem zorientowany na szczegóły i potrafię dokładnie analizować i oceniać gry, a do swojej pracy podchodzę obiektywnie i uczciwie. Wnoszę również kreatywną i innowacyjną perspektywę do moich tekstów i analiz, co pomaga uczynić moje poradniki i recenzje wciągającymi i interesującymi dla czytelników. Te cechy pozwoliły mi stać się zaufanym i wiarygodnym źródłem informacji i spostrzeżeń w branży gier.