(Zdjęcie: Ubisoft / Nvidia)

Łatwo jest stać się cynicznym wobec nowych technologii w branży gier. Najlepszym przykładem jest śledzenie promieni. Reklamowany jako skok technologiczny, któremu może dorównać jedynie przyjęcie superszybkich dysków półprzewodnikowych, jest lukrem na ciastkach PS5 i Xbox Series X. Rozumiem jednak, że jestem sceptyczny co do tego, jak bardzo to zmieni rzeczy. 

Tak właśnie pomyślałem, uruchamiając Watch Dogs Legion, grę osiodłaną przekraczaniem pokoleniowej przepaści. Pomimo tego, że jest dość przystojny na naszym komputerze testowym z Nvidia RTX 2080 Ti, brytyjski Threequel nie wydaje się dużym krokiem naprzód – w każdym razie nie na początku. Wtedy moja postać spojrzała w dół. Mój Boże.  

Niesamowicie realistyczne

(Zdjęcie: Ubisoft / Nvidia)

Pomimo tego, że odbywa się w katakumbach rozciągających się pod Izbą Gmin, nawet prolog oferuje dziwnie piękną scenę. Woda gromadząca się na błotnistej ziemi odbijała moje otoczenie z niesamowitą, realistyczną wyrazistością i dodaje subtelnej głębi, która zwiększa poczucie miejsca Legionu. Zwłaszcza gdy wkracza się do samego Londynu: światła odbijają się od autobusów i taksówek, gdy jeżdżą po stolicy; a na pokrytych deszczem chodnikach kwitną neony. Drogi po ulewie również są absurdalnie realistyczne, a szklane budynki są o wiele bardziej wiarygodne dzięki niewiarygodnie złożonemu odzwierciedleniu ulicy wokół nich. To jest moc ray tracingu i (co było) jedną z najlepszych kart graficznych w akcji.

Uzyskaj najlepsze oferty Xbox Series X, zanim ktokolwiek inny!

Prześlemy Ci szczegóły zamówienia w przedsprzedaży i najlepsze oferty Xbox Series X, gdy tylko będą dostępne.

Przypomnij Prześlij mi szczegółowe informacje na temat innych odpowiednich produktów od Gamesradar i innych marek Future. Prześlij mi szczegółowe informacje o innych odpowiednich produktach stron trzecich. Żadnego spamu, obiecujemy. Możesz zrezygnować z subskrypcji w dowolnym momencie, a my nigdy nie udostępnimy Twoich danych bez Twojej zgody.

Szczerze mówiąc, słowa nie oddają tego efektu – lepszym przykładem może być ten film Reddit opublikowany przez Niklasgunner (przez Screenrant). Podczas gry efekt jest na tyle subtelny, że początkowo możesz go nie zauważyć. Ale umieścić lokalizację ze śledzeniem promieni obok miejsca bez niej? Ta ostatnia staje się płaska i dziwnie dwuwymiarowa, krajobrazowa wersja niesamowitej doliny, w której nic nie jest całkiem dobrze.

To dopiero początek możliwości ray tracingu. Tak, to zaawansowany system, który zapewnia bardziej wiarygodne odbicia. Ale to też znacznie więcej. Jak wyjaśniliśmy w naszej funkcji, czy ray tracing jest przyszłością gier, symuluje sposób działania światła w prawdziwym świecie, odbijając się od powierzchni – na przykład możesz zobaczyć rzeczy, które nie są jeszcze w kadrze, np. eksplozja zza rogu odbita w samochodzie. Wpływa również na sposób działania cieni za pośrednictwem wielu źródeł światła.  

Czytaj więcej  Marvel's Avengers miał już „pełny skład”, zanim Spider-Man został wrzucony do miksu

Nie ma odwrotu

(Zdjęcie: Ubisoft / Nvidia)

Co ważniejsze, może wpływać na scenę w czasie rzeczywistym. W przeszłości programiści musieli spędzać setki godzin, udając realistycznie oświetlone ujęcie, korzystając z wielu sztuczek i sztuczek programistycznych. Teraz ray tracing może drastycznie zmienić oświetlenie – i nastrój – sceny w sposób o wiele bardziej autentyczny, częściowo dzięki systemom sztucznej inteligencji działającym w tle, aby zapewnić jak najlepszy wygląd rzeczy, nawet jeśli nie jesteś w absolutnie najlepszy monitor do gier.

Możesz argumentować, że to wszystko jest ubieraniem i miałbyś rację. Jednak ubiór jest ważny. Zarówno w grach jednoosobowych, jak i wieloosobowych, zapewnia to coraz bardziej wciągające wrażenia, które zanurzają cię w świecie o wiele bardziej. Mogę sobie tylko wyobrazić, co to zrobi w przypadku gier RPG Bethesdy (takich jak Starfield) lub bardziej bezpośrednich wydań, w tym Spider-Man: Miles Morales. Szczerze mówiąc, trudno będzie wrócić.

Nie żebyśmy musieli. Konsole nowej generacji trafią na półki w ciągu zaledwie kilku tygodni, a karty graficzne z serii RTX 30 (w tym RTX 3070) są o wiele tańsze niż ich poprzednicy, więc wygląda na to, że stanie się to nowym normalnym.

Jeśli wcześniej nie byłem podekscytowany możliwościami śledzenia promieni, teraz jestem.