(Zdjęcie: CD Projekt)

Cyberpunk 2077 bieganie po ścianach nie jest już rzeczą, chociaż chowanie ostrzy w ramionach nadal będzie miało wiele zastosowań.

W pierwszym ujawnieniu rozgrywki w Cyberpunk 2077, twórcy CD Projekt Red pokazali, w jaki sposób można wykorzystać modyfikację korpusu Mantis Blade, aby zwiększyć opcje mobilności twojej postaci. Obejmowało to moment, w którym bohater V rzucił się po ścianie, a następnie przylgnął do niej, używając swoich przerażających noży naramiennych. Według wywiadu udzielonego GameReactor ta umiejętność nie jest już częścią gry.

„Ach, bieganie po ścianie, to coś, co usunęliśmy ze względów projektowych, ale nadal będzie dużo elastyczności w sposobie poruszania się, to na pewno” – wyjaśnił projektant poziomów Max Pears.

Aby być uczciwym, oryginalne demo nie zawierało żadnego przedłużonego wallrunningu w stylu Prince of Persia. To był bardziej krótki skok, a potem szybkie zawieszenie się na ścianie, pozwalając głównemu bohaterowi V ustawić lotniczą egzekucję na niczego niepodejrzewającego strażnika poniżej. Nawet jeśli nigdy nie był bardziej rozbudowany, gracze zawsze mogą znaleźć sposoby na przesunięcie takich umiejętności poza ich zamierzone funkcje.

Nie zdziwiłbym się, gdyby niektórzy testerzy gier stwierdzili, że dzięki bieganiu po ścianach Mantis Blade mogli po prostu omijać zbyt dużą część gry; cyberpunkowy przyszły odpowiednik speedrunnerów wykonujących z Linka backflipa przez Zaginiony Las, do rogu, a następnie bezpośrednio do ostatecznej walki z bossem Ganonem. Przynajmniej nadal możesz włamać się do ludzkich mózgów.

Podczas gdy ściana się kończy, CD Projekt Red potwierdził, że jest jeszcze jedna ważna funkcja: Cyberpunk 2077 pozwoli ci głaskać koty.

Czytaj więcej  Porady WoW Classic: 9 porad dla graczy z Hordy lub Przymierza, którzy nurkują w World of Warcraft Classic