Crash Bandicoot 4: It’s About Time będzie miał lokalny tryb dla wielu graczy

(Źródło zdjęcia: Activision)

Crash Bandicoot 4: It’s About Time będzie zawierać lokalny tryb wieloosobowy dla maksymalnie czterech graczy.

Strona PlayStation Store dla nowo ujawnionej gry zawiera szczegóły, wymieniając „offline multiplayer (2-4 graczy)” jako jedną z kluczowych funkcji Crash Bandicoot 4, jak zauważono w GameRevolution. Niezależnie od tego, czy jesteś fanem Crash Bandicoot z barwionego pomarańczowego futra z oryginalnych dni PlayStation, czy też przybyłeś na pokład zremasterowanej Crash Bandicoot N.Sane Trilogy, ta wiadomość prawdopodobnie ma duży kreskówkowy znak zapytania wiszący nad twoją głową.

Poprzednie główne gry Crash były dostępne tylko dla jednego gracza. Jasne, możesz przesuwać kontrolera tam iz powrotem, ilekroć umierasz za to oldschoolowe doświadczenie w trybie współpracy, ale nie było w nim formalnego systemu. Podczas gdy deweloper Toys For Bob potwierdził, że będziesz mógł w dowolnym momencie przełączać się między Crash i Coco podczas gry Crash 4, co może wskazywać miejsce na tryb kooperacji drop-in / drop-out, który obejmuje tylko dwa gracze.

Szersza seria Crash ma wiele doświadczeń w trybie dla wielu graczy – wystarczy spojrzeć na Crash Team Racing i Crash Bash – więc jest mnóstwo precedensu w zebraniu całego gangu w przypadku bandycootowych porwań. Wygląda jednak na to, że będziemy musieli jeszcze chwilę poczekać, aby zobaczyć, jaką formę przybierze bardziej tradycyjna platforma gry Crash Bandicoot 4.

Osobiście zawsze mam ochotę na dobrą staromodną kolekcję minigier: kto potrafi przełamać większość rzeczy bez wysadzenia się w skrzyni nitro, kto może zrobić najlepsze wrażenie na mikrofonie „WOAHWOAHWOAH”, tego rodzaju rzeczy.

Znajdź więcej rzeczy do zabawy ze znajomymi w naszym przewodniku po bądz st gry imprezowe.

admin
Witam, nazywam się Frenk Rodriguez. Jestem doświadczonym pisarzem z silną zdolnością do komunikowania się jasno i skutecznie poprzez moje pisanie. Mam głębokie zrozumienie branży gier i jestem na bieżąco z najnowszymi trendami i technologiami. Jestem zorientowany na szczegóły i potrafię dokładnie analizować i oceniać gry, a do swojej pracy podchodzę obiektywnie i uczciwie. Wnoszę również kreatywną i innowacyjną perspektywę do moich tekstów i analiz, co pomaga uczynić moje poradniki i recenzje wciągającymi i interesującymi dla czytelników. Te cechy pozwoliły mi stać się zaufanym i wiarygodnym źródłem informacji i spostrzeżeń w branży gier.