Call of Duty: Warzone wprowadza szybką podróż z systemem metra

(Zdjęcie: Activision)

Call of Duty: Warzone otrzyma własny system metra w nadchodzącym sezonie 6, znanym jako Metro, i będzie działać jako nowa funkcja szybkiej podróży w Battle Royale.

Na stronie internetowej Call of Duty system Verdansk Subway jest szczegółowo opisany. Na początku każdego meczu Warzone system metra będzie miał kilka stacji otwartych do eksploracji, z których każdą można splądrować w celu zdobycia różnych rodzajów broni i zbroi.

Pełna mapa systemu metra Verdansk. (Zdjęcie: Activision)

Stamtąd możesz szybko podróżować między platformami, po prostu wskakując do pociągu metra z resztą drużyny. Nie chodzi jednak tylko o przeskakiwanie z jednej stacji metra na drugą, ponieważ możesz podróżować po systemie metra w kierunku zgodnym lub przeciwnym do ruchu wskazówek zegara.

Warto zauważyć, że nie będziesz mógł wsiąść do metra do stacji znajdującej się w środku benzyny zamykającej się na Verdansk. Nie będziesz również w stanie zabić ani zostać zabitym, gdy jesteś w pociągu metra – to będzie musiało poczekać, aż wysiądziesz z pociągu, więc uważaj, dokąd podróżujesz!

Sezon 6 Call of Duty: Warzone wystartuje pod koniec tego miesiąca, 29 września. System metra Verdansk nie jest jedyną nowością sezonu, ponieważ zarówno Farah, jak i Nikolai również dołączą do walki jako dwaj nowi operatorzy.

Patrząc dalej w przyszłość, nieumarli mogą w niedalekiej przyszłości dotrzeć do Verdansk. Nagranie, które wyciekło niedawno, ujawniło linie głosowe dla pliku Wersja Zombie Warzone, wyszczególniając, w jaki sposób nieumarli nie zostaną dotknięci przez otaczający go gaz.

admin
Witam, nazywam się Frenk Rodriguez. Jestem doświadczonym pisarzem z silną zdolnością do komunikowania się jasno i skutecznie poprzez moje pisanie. Mam głębokie zrozumienie branży gier i jestem na bieżąco z najnowszymi trendami i technologiami. Jestem zorientowany na szczegóły i potrafię dokładnie analizować i oceniać gry, a do swojej pracy podchodzę obiektywnie i uczciwie. Wnoszę również kreatywną i innowacyjną perspektywę do moich tekstów i analiz, co pomaga uczynić moje poradniki i recenzje wciągającymi i interesującymi dla czytelników. Te cechy pozwoliły mi stać się zaufanym i wiarygodnym źródłem informacji i spostrzeżeń w branży gier.