Call of Duty: Vanguard ma pełny suwak FOV na konsoli

"Tryb (Źródło zdjęcia: Activision)

Zmiany w Call of Duty: Vanguard FOV będą dostępne zarówno na konsolach, jak i na PC.

11.5.21 pic.twitter.com/YcyDeS8yVR7 września 2021

Zobacz więcej

Starszy dyrektor ds. rozwoju Adam Iscove z dewelopera Sledgehammer Games udostępnił zrzut ekranu ustawień graficznych Vanguard na Twitterze. Wyróżnia się suwak FOV, który zaczyna się od 60 i biegnie aż do 120, radykalnie rozszerzając granice twojego widoku. W retweecie strateg społeczności Sam Leichtamer potwierdził, że ten suwak będzie dostępny na konsolach – i chociaż nie określiła, które konsole, na razie powinniśmy zakładać tylko PS5 i Xbox Series X, chyba że Sledgehammer ma jakieś poważnemagia pod maską.

Gracze na PC bez wątpienia byliby zaniepokojeni, widząc, że jakakolwiek współczesna gra pomija suwak FOV, ale gry konsolowe z regulowanym polem widzenia są nieliczne i bardzo rzadkie. Na szczęście, dzięki premierze PS5 i Xbox Series X, coraz więcej gier konsolowych zawiera pewnego rodzaju ustawienia FOV i są w stanie zapewnić wyższe FOV bez obniżania liczby klatek na sekundę lub rozdzielczości. To zachęcające widzieć kolejne Call of Duty na pokładzie i z miejscem na znaczną ekspansję FOV w stosunku do domyślnego.

Wzrost liczby opcji FOV szybko staje się jedną z największych zalet tej generacji konsol i wygląda na to, że Vanguard ma również kilka innych dzwonków i gwizdków. Zrzut ekranu udostępniony przez Iscove zawiera również rozmycie świata i ruchu broni, głębię ostrości (która ma powiązanie z polem widzenia) i regulowane strumieniowanie tekstur na żądanie. Mamy nadzieję, że te i inne opcje pozwolą każdemu znaleźć idealne wrażenia dla swoich preferencji, ekranów i gałek ocznych.

Zapoznaj się z naszą zapowiedzią dla wielu graczy Call of Duty Vanguard, aby uzyskać więcej informacji na temat cięższej broni palnej w grze.

admin
Witam, nazywam się Frenk Rodriguez. Jestem doświadczonym pisarzem z silną zdolnością do komunikowania się jasno i skutecznie poprzez moje pisanie. Mam głębokie zrozumienie branży gier i jestem na bieżąco z najnowszymi trendami i technologiami. Jestem zorientowany na szczegóły i potrafię dokładnie analizować i oceniać gry, a do swojej pracy podchodzę obiektywnie i uczciwie. Wnoszę również kreatywną i innowacyjną perspektywę do moich tekstów i analiz, co pomaga uczynić moje poradniki i recenzje wciągającymi i interesującymi dla czytelników. Te cechy pozwoliły mi stać się zaufanym i wiarygodnym źródłem informacji i spostrzeżeń w branży gier.