Bugsnax może nie jest przerażający, ale wciąż jest jedną z najbardziej niepokojących gier, w które grałem przez cały rok

(Zdjęcie: Młode konie) Czytaj więcej

(Zdjęcie: EA)

Sekretna sztuka ekranu ładowania i dlaczego w najbliższym czasie nie znikną

Po raz pierwszy doświadczyłem Nie przytulaj mnie, boję się w taki sam sposób, jak na pewno wielu innych; przez przyjaciela, któremu nie przeszkadza skazanie całego kręgu towarzyskiego na tygodnie bezsennych nocy. Ten konkretny przyjaciel był współlokatorem uniwersytetu, który pewnego wieczoru zdecydował się wyświetlić pierwszy odcinek serialu internetowego na naszym telewizorze w salonie bez kontekstu. 

Początkowe reakcje były naturalnie łagodną konsternacją i zdumieniem, zanim szybko przeszły w nerwowy śmiech, aż zbiorowe poczucie pierwotnego dyskomfortu rzuciło trwały cień na całą atmosferę. Śmiech trwał przez chwilę po napisaniu napisów końcowych, ale kiedy wszystko zostało powiedziane i zrobione, to egzystencjalny horror serialu pozostał w naszych umysłach, gdy rozproszyliśmy się w oddzielnych sypialniach tej nocy. 

Jeśli nie oglądałeś Don’t Hug Me I’m Scared, nie jestem pewien, czy poleciłbym to zrobić, ale powiedzmy, że serial po mistrzowsku igra z naszym postrzeganiem czegoś głęboko niepokojącego, przenikającego powierzchnię koncertu Telewizja akcji dla dzieci, zwłaszcza gdy w grę wchodzą lalki.

(Zdjęcie: Młode Konie)

Jego wezwanie do tego tonalnego rozłączenia pozostaje ze mną od tamtej pory, więc kiedy podczas prezentacji na PS5 po raz pierwszy pojawił się zwiastun Bugsnax, przedstawiający stworzenia podobne do muppetów pozornie zniekształcające się, zajadając się żywymi stworzeniami fast food Kero Kero Bonito melodia, nie mniej), można powiedzieć, że byłem podejrzliwy w stosunku do tego, na co patrzyłem. 

Nie byłam jedyna. Wielu gapiów wysunęło teorię, że to, co wydawało się jasną i przewiewną ucieczką na Snacktooth Island, w rzeczywistości okaże się złowieszczym horrorem w przebraniu. Young Horses w tamtym czasie temu zaprzeczył, chociaż współzałożyciel studia Philip Tibitoski drażnił, że rzeczywiście jest „coś nieco głębszego” za powierzchnią gry.

Jednak teraz, gdy wreszcie tu jest, okazuje się, że Bugsnax naprawdę jest, za dobrą monetę, gra o łapaniu bugsnax. Nie ma strachu przed skokiem. Żadnych wstrząsających sekwencji pościgów. Ani jednej kropli krwi. A jednak mimo wszystko Bugsnax w jakiś sposób jest tak samo niepokojący, jak wielu z nas przewidywało. 

Co dzieje się na Snacktooth Island…

(Zdjęcie: Młode Konie)

„Próba integracji z tą gminą sprawiła, że ​​poczułem się jak Florence Pugh w Hårga”

Bugsnax przekazuje tę samą mroczną energię chaosu, co w sobotni poranek na programach, które miały bawić cię jako dziecko, ale zamiast tego pozostawiły blizny na całe życie. Thomas the Tank Engine, Mr. Blobby, Pinky i Perky… znacie tych.

Podczas gdy wszystko wydaje się jasne i eleganckie na poziomie powierzchni przez cały czas na Snacktooth Island, wyczuwalny smród przerażających fal w tle wszystkich twoich interakcji z jej mieszkańcami. Krążą pogłoski, że jeden z Marudów jest kanibalem. Inny będzie nieustannie robił ci zdjęcia za twoimi plecami. 

Chociaż w rozmowach prezentują się głównie jako uprzejmi i uprzejmi, próba integracji z tą gminą sprawiła, że ​​poczułem się jak Florence Pugh pośród Hårga – tylko tym razem wydawało się, że będę ich kolejną ulubioną przekąską niż coroczna Królowa Maja. 

Muzyka też nie pomaga, ponieważ synth-popowa ścieżka dźwiękowa Bugsnax wypacza jej letargiczne melodie z sękatymi efektami przesterowania. To tylko kolejny dowód na to, że pomimo wszystkich swoich rajskich cech Snacktooth Island to jedna długa psychoaktywna podróż, która w każdej chwili może okazać się fatalna.

(Zdjęcie: Młode Konie)

Historia Bugsnax odzwierciedla również podwójne tony światła i ciemności, przynajmniej do pewnego stopnia. Kontynuując karmienie Marudy – powoli przekształcając ich kończyny, twarze, a ostatecznie całe ciała w przejawy ich diety – nie możesz się nie zastanawiać, czy te tytułowe robaki wyrządzają więcej szkody niż pożytku, zmieniając samą istotę tego, kim są są.

Oczywiście, bez wchodzenia w spoilery, zakończenie Bugsnax rzeczywiście oferuje objawienie tej centralnej tajemnicy, ale jest prawie też na nos, aby zaspokoić nasze podejrzenia dotyczące tego dziwnego, nieuporządkowanego świata. Zamiast tego, podróż do tego punktu kulminacyjnego i jej podłoże w postaci surrealizmu Lynchowskiego pozostaje znacznie skuteczniejsza w dostaniu się pod skórę, niż ujawnia się bomba.

W ten sposób opuściłem Snacktooth Island wciąż niepewny tego, co widziałem, i zastanawiałem się, czy tak naprawdę tylko podrapałem powierzchnię jej prawdziwej natury. Jak każdy wielki horror, to strach przed nieznanym dowodzi najsilniejszego narkotyku. 

Nadal nie wiem, czy niepokojący horror ciała i niejednoznaczny niepokój Bugsnax był celowym wyborem projektowym ze strony Young Horses, ale studio z pewnością to osiągnęło. Albo to, albo prawdopodobnie powinienem porozmawiać z psychologiem o moim strachu przed marionetkami. 

Aby dowiedzieć się więcej, sprawdź wszystkie Uruchom gry na PS5 aby sprawdzić te Święta lub obejrzyj poniższy film, aby zobaczyć nasz pełny Recenzja Assassin’s Creed Valhalla poniżej. 

admin
Witam, nazywam się Frenk Rodriguez. Jestem doświadczonym pisarzem z silną zdolnością do komunikowania się jasno i skutecznie poprzez moje pisanie. Mam głębokie zrozumienie branży gier i jestem na bieżąco z najnowszymi trendami i technologiami. Jestem zorientowany na szczegóły i potrafię dokładnie analizować i oceniać gry, a do swojej pracy podchodzę obiektywnie i uczciwie. Wnoszę również kreatywną i innowacyjną perspektywę do moich tekstów i analiz, co pomaga uczynić moje poradniki i recenzje wciągającymi i interesującymi dla czytelników. Te cechy pozwoliły mi stać się zaufanym i wiarygodnym źródłem informacji i spostrzeżeń w branży gier.