Brie Larson brała udział w przesłuchaniu do Thora i Iron Mana 2, zanim została obsadzona jako Kapitan Marvel

(Zdjęcie: Marvel Studios / Disney)

Wszyscy kochamy dobrą historię sukcesu. Brie Larson jest jedną z nich. W końcu jest zdobywczynią Oscara, megagwiazdą MCU, i ktoś, kto musiał przezwyciężyć sprawiedliwą część odrzucenia.

W nowym filmie na swoim kanale YouTube Larson ujawnił wiele, wiele projektów, za które została odrzucona, zanim dostała pracę w Captain Marvel – w tym wcześniejsze szanse pojawienia się w MCU.

Wśród nich w latach 2008-2009 byli Thor Phase One i Iron Man 2. Nie wiadomo, do kogo przesłuchała, chociaż wybitnymi postaciami w każdym filmie byli Jane Foster (Natalie Portman), Darcy Lewis (Kat Dennings), Czarna Wdowa (Scarlett Johansson) oraz postać Olivii Munn w sequelu Iron Mana.

Larson przytoczył także kilka innych historii o pechu, takich jak Teoria Wielkiego Wybuchu, Transformatory i Get Him to The Greek. Jest tam nawet nieudane przesłuchanie do Avatara, coś, o czym zupełnie zapomniała, że ​​zrobiła.

Ale to nie były wszystkie złe wieści i pożegnania. Larson szczegółowo opisała swoje cudownie dziwaczne (udane) przesłuchanie do Pokoju, w którym musiała „udawać, że dorosła kobieta jest pięciolatką”. Larson został nawet wezwany do pojawienia się w Tara w Stanach Zjednoczonych, mimo że pierwotnie nie dostał tej roli.

Podczas gdy niektórzy aktorzy, co zrozumiałe, nie są transparentni, jeśli chodzi o rzeczy, które mogłyby się wydarzyć, Larson jest żywym dowodem na to, że bez względu na to, ile razy zostaniesz odrzucony, chodzi o to, jak się podnosisz. Idealnie pasował do Kapitana Marvela.

Dowiedz się o ekscytującej przyszłości MCU dzięki naszemu kompletnemu przewodnikowi Faza 4 Marvela.

admin
Witam, nazywam się Frenk Rodriguez. Jestem doświadczonym pisarzem z silną zdolnością do komunikowania się jasno i skutecznie poprzez moje pisanie. Mam głębokie zrozumienie branży gier i jestem na bieżąco z najnowszymi trendami i technologiami. Jestem zorientowany na szczegóły i potrafię dokładnie analizować i oceniać gry, a do swojej pracy podchodzę obiektywnie i uczciwie. Wnoszę również kreatywną i innowacyjną perspektywę do moich tekstów i analiz, co pomaga uczynić moje poradniki i recenzje wciągającymi i interesującymi dla czytelników. Te cechy pozwoliły mi stać się zaufanym i wiarygodnym źródłem informacji i spostrzeżeń w branży gier.