Przejdź do głównej treści
Games

Bloodborne: The Old Hunters przewodnik po bossach

·min czytania
Bloodborne: The Old Hunters przewodnik po bossach

Bossowie Bloodborne The Old Hunters są wyzwaniem. To jest DLC, które ma wszystko. Dzikie psy, gwałtowne giganty, szalone sieroty, osobliwe istoty z pustek poza kosmosem… jest wiele do zrobienia, jeśli nie jesteś w pełni au fait ze swoją wiedzą Bloodborne. Dziwne przerażenia, które nawiedzają Koszmar Łowcy, to niebezpieczna i obłąkana gromada, a jeśli idziesz w ślepy, prawdopodobnie zostaniesz ukarany.

Bossowie, których spotkasz w DLC, to najniebezpieczniejsi mieszkańcy tego nowego, groźnego świata. Jak można się spodziewać po tak okrutnej grze, każdy z nich może cofnąć cię jednym lub dwoma uderzeniami. Na szczęście wszystkie one działają według przewidywalnych wzorców i większość ich ataków można odeprzeć lub uniknąć. Oto wszystko, co musisz wiedzieć o wykańczaniu tych upiornych, monolitycznych bytów.

Ludwig, Przeklęty / Ludwig, Święty Ostrze #

Słyszałeś o Ludwiku od różnych Łowców z Yharnam, ale staniesz twarzą w twarz z przeklętym mężczyzną w pobliżu Kościoła Koszmarów. Nie jest ładnym widokiem. Ludwig jest bardzo twardym szefem: jego koński kształt oznacza, że ​​może galopować, wyskakiwać w powietrze i nadal atakować cię swoimi pazurami. Bitwa rozpocznie się atakiem z wyskoku, więc przygotuj się na natychmiastową ucieczkę. Staraj się też toczyć walkę na otwartej przestrzeni – schody będą Cię uwięzić i wystraszyć kamerę.

  • Oferty Amazon Prime Day: zobacz wszystkie najlepsze oferty już teraz!

Ataki Ludwiga polegają głównie na machaniu kombinacjami, więc powinieneś robić uniki wokół niego, a następnie w międzyczasie próbować trafić. Jego szarżującego ataku można uniknąć, wykonując unik, a jeśli zacznie tupać w każdym miejscu, zachowaj dystans. Kiedy wyskakuje w powietrze, wykonuj uniki, aby uniknąć obrażeń, gdy w końcu wyląduje. Ale nie atakuj od tyłu, bo kopnie cię w obronie.

Drugi atak Ludwiga to biała wiązka, która wystrzeliwuje z jego drugiej głowy. W rzeczywistości jest to najłatwiejszy ruch do wykonania uniku, po prostu poruszając się w tym samym kierunku co promień. Ludwig nie garbi się, ale wytrwałość jest kluczowa.

Aha, i kiedy sprowadzisz go do 50% zdrowia, ewoluuje. W drugim etapie walki Ludwig na tylnych łapach wymachuje swoim charakterystycznym mieczem. Wierz lub nie, ten etap jest nieco łatwiejszy – jego ataki są znacznie bardziej przewidywalne.

Jego kombinacje mieczy są przesyłane telegraficznie i dość łatwe do uniknięcia, stając tuż przy jego nogach. Ma również wybuch obszarowy, więc kiedy zobaczysz, że trzyma miecz z grotem skierowanym w stronę ziemi, usuń się. Może także wystrzelić z miecza ukośne belki, które łatwo ominąć; jeśli rzuci w twoją stronę poziomą wiązkę, będziesz musiał zdążyć wykonać unik, aby przez nią przejść. Wreszcie może wbić miecz w ziemię i wyzwolić energię w twoim kierunku; wykonuj uniki w bok, aby uniknąć fali uderzeniowej.

To długa, wyczerpująca walka, więc nie wstydź się przywołać Starej Henrietty w pobliżu latarni Nightmare Church, jeśli potrzebujesz pomocy. Powodzenia!

Żywe niepowodzenia #

Hala Badawcza to dziwne miejsce, ale po przesunięciu klatki schodowej i wejściu do ogrodu spotkasz jej najbardziej podłych mieszkańców: Żywych niepowodzeń. Ta bitwa nie jest szczególnie trudna, chociaż będziesz musiał żonglować wieloma celami. Każda porażka może zostać pokonana indywidualnie, ale obrażenia są zadawane na wspólnym pasku zdrowia na ekranie – nie musisz zabijać każdego, który się pojawi, o ile odetniesz cały ten metr.

Niektóre awarie będą atakować roślinami i zamachami o dużych obrażeniach, ale łatwo je ominąć. Użytkownicy magii to inna historia i są trzy zaklęcia, których mogą używać. Pierwsza to mała kula naprowadzająca, ale porusza się ona wystarczająco wolno, abyś mógł ją wyprzedzić. Drugi to unosząca się kula, która wystrzeliwuje naprowadzające kryształy. Poruszają się szybciej, więc przygotuj się na unikanie, dopóki nie znikną. Wreszcie Niepowodzenia mogą unisono podnieść ręce, zaciemniając niebo. Kiedy to się stanie, wciśnij przycisk uniku i pozostań w ruchu – meteory spadną z góry. Ta walka nie jest zbyt trudna, zwłaszcza jeśli najpierw skupisz się na magach. Porada profesjonalisty: słonecznik zablokuje większość zaklęć. Pozostań na palcach i skup się na pokonaniu jednego wroga na raz, a będziesz gotowy.

Lady Maria z Astralnej Wieży Zegarowej #

Za halą badawczą, za ogrodem Lumenwood, znajduje się prawdziwy szef tego obszaru: Lady Maria. Podobnie jak ty, ona jest Łowcą. To oznacza, że ​​czeka cię poważna walka. Gdy bitwa się rozpocznie, Lady Maria zaatakuje z ostrzem w jednej ręce, ramieniem w drugiej. Jej cięć i szarży można uniknąć prostymi krokami. Unikaj kombinacji dwóch trafień, a następnie zbliż się, by wykonać własny cios. Jeśli przełączy się na podejście oburęczne, uważaj na jej szybujący atak. Można tego również uniknąć, wykonując krok w bok.

Mając około 60% zdrowia, Lady Maria zadźgnie się i wybuchnie atakiem obszarowym. Odtąd na każdym zamachu pojawi się efekt krwi. Zwiększa to zasięg jej standardowych ataków, więc bądź hojny w wykonywaniu uników. Jeśli uniesie się w powietrze, bądź gotów odskoczyć, gdy uderzy w ziemię, wysyłając krwawe fale uderzeniowe. Na koniec Lady Maria może schować miecz i szarżować. Przygotuj się na szybkie uniknięcie promienia energii, który wystrzeliwuje w Twoją stronę.

Mając około 40% zdrowia, Lady Maria ponownie dźgnie się nożem, tym razem dodając ogień do swoich ostrzy, do krwi. To jeszcze bardziej zwiększa jej zasięg i siłę ataku. Użyj tej samej strategii, ale uważaj na obrażenia.

Lady Marię można pokonać za pomocą sprytnych uników, więc nie zniechęcaj się zbytnio. Dla przypomnienia, jest też bardzo na wschód, aby ogłuszyć Twoją boczną ręką.

Sierota Kos #

The Fishing Hamlet to naprawdę wyjątkowe miejsce dla Bloodborne, ale nie jest to przyjemne miejsce. Tutaj znajdziesz ostatniego bossa The Old Hunters: The Orphan of Kos. Broń Sieroty tak naprawdę nie jest toporem – mięsista część rozciąga się jak bicz. W związku z tym musisz uważać podczas wykonywania uników, ponieważ ma dość duży zasięg. W przypadku jego podstawowych kombinacji najwięcej szczęścia będziesz miał, wykonując uniki w prawo (po lewej) i odpychając się z boku lub z tyłu. Upewnij się, że skończył zamach, zanim się zbliżysz, i bądź przygotowany na cofnięcie się, aby uniknąć jego ataku z wyskoku do tyłu.

Może również wyskoczyć w powietrze, aby wykonać atak z wyskoku; po prostu zachowaj dystans, aby uniknąć uszkodzeń. Jeśli odrodzi fioletową kulę w dłoni, odsuń się i pozwól mu rzucić ją w ziemię. Powietrze wokół miejsca, w którym wyląduje, wybuchnie energią, więc upewnij się, że jesteś w bezpiecznej odległości.

Przy 50% zdrowia Sierota wzmocni się i zacznie szybować i używać zmienionych ataków. Jego podstawowe cięcia i szarże pozostają takie same, ale zyska nowe uderzenie. Jeśli to zacznie, utrzymuj dystans, aż się uspokoi, lub zamknij pod nim, gdy porusza się do przodu. Ogólnie rzecz biorąc, znacznie łatwiej jest uniknąć jego ataków, jeśli zostaniesz do niego przyciśnięty. Może to brzmieć sprzecznie z intuicją, ale działa.

Na tym etapie może również wyskoczyć w powietrze i wystrzelić kilka z tych kul obszarowych. Kiedy jest na nogach, idź dalej, aby uniknąć obrażeń rozpryskowych. Wreszcie może naładować się i wezwać fale błyskawic z wody. Aby tego uniknąć, biegnij z powrotem w kierunku drzwi przeciwmgielnych: błyskawica zniknie, zanim dotrze do ciebie.

Sierota Kos może być ostatecznym bossem tego DLC, ale nie jest niezwyciężony. Bądź sprytny w swoich unikach, nie bądź chciwy w swoich atakach, a wyjdziesz na szczyt.

Laurence, pierwszy wikariusz #

Nie musisz walczyć z tą bestią, aby ukończyć The Old Hunters, ale jeśli zdobyłeś Czaszkę Laurence’a, możesz wejść do kaplicy na szczycie Koszmaru Łowcy i walczyć z nim. Laurence, Pierwszy Wikariusz nie będzie zbyt szczęśliwy, że cię widzi. Pamiętasz Bestię Kleryka? Ta walka jest taka, ale na sterydach. Laurence używa prostych kombinacji machnięć i uderzeń, których najlepiej unikać, wykonując uniki bezpośrednio pod pazurem, aby dostać się za niego. Haczyk polega na tym, że jego ataki zadają ciężkie obrażenia od ognia – możesz zostać pokonany zaledwie dwoma do trzech trafień.

Może również wbić pazur w ziemię, aby utknąć. Kiedy to się stanie, cofnij się lub stań za nim: wyrwie pazur, powodując wybuch wokół niego ognia. Może również wyskoczyć w powietrze, albo poza ekranem, albo nadal w twoim polu widzenia, więc bądź gotowy do uniknięcia, gdy wyląduje. Ta część walki naprawdę nie jest taka zła, o ile jesteś sprytny w wykonywaniu uników i ataków. Pozostawia się szeroko otwarty po większości tych kombinacji. I uważaj na siebie, gdy się przewróci, ponieważ nadal będzie się trzepał i próbował cię zaatakować.

Kiedy jego zdrowie osiągnie około 40%, Laurence przewróci się i straci dolną połowę, zmuszając go do czołgania się po jego torsie, a za nim będzie wyciekać ogień. Ta część bitwy jest bardzo trudna. Unikanie go oznacza otrzymywanie obrażeń od ognia, a on będzie nadal atakował zamachami. Najlepszym rozwiązaniem jest zgarnięcie jednego lub dwóch trafień naraz pomiędzy jego machnięciami. Może trzasnąć rękami i czołgać się w Twoją stronę lub wypluć ogniem na ziemię. W obu przypadkach powinieneś po prostu się wycofać.

Laurence może mocno uderzyć, ale zostawia się otwarty na ataki. Naciskaj dalej, a będziesz w stanie pokonać tego pokręconego duchownego.