Skończyć rozmowę z Lorettą czy blefować w Life is Strange Double Exposure? To decyzja, która może wpłynąć na twoje relacje zarówno z Lorettą, jak i Gwen, i choć może wydawać się nieistotna, może mieć daleko idące konsekwencje. Zamierzam przeprowadzić cię przez wybory i konsekwencje tego wszystkiego poniżej, ale jest kilka rzeczy do rozważenia.
Być może jesteś dopiero na najwcześniejszych etapach drugiego rozdziału, ale naprawdę musisz rozważyć w tym momencie, czy jesteś bardziej związany z trudną sytuacją studentów, czy innych członków wydziału – i jak ogólnie czujesz się w związku z morderstwem Safi. Tego typu wybory kumulują się w trakcie rozgrywki i mogą mieć zauważalny wpływ na długość Life is Strange Double Exposure.
Czy powinieneś dokończyć rozmowę z Lorettą, czy blefować?
W Life is Strange Loretta zada ci kilka konkretnych pytań: Double Exposure i nie wstydzi się tego, że twoje odpowiedzi są nagrywane i prawdopodobnie pojawią się w podcaście – Loretta naturalnie zdecydowała się zbadać morderstwo Safi na własną rękę.
Jeśli sprawdzisz blef Loretty, Max odmówi odpowiedzi na jakiekolwiek pytania, co spowoduje, że student dziennikarstwa pobiegnie prosto do Gwen i poinformuje nauczycielkę, że byłeś podsłuchiwany. Gwen będzie na ciebie wściekła za to, trzaskając ci drzwiami do swojego biura – jeśli jest to postać, z którą chcesz utrzymać przyjaźń w przyszłych rozdziałach, powinieneś pójść inną drogą.
Jeśli zdecydujesz się odpowiedzieć na pytania Loretty, będziesz mógł zdecydować, ile lub niewiele informacji chcesz przekazać, ale tak czy inaczej Loretta będzie stale odwracać twoje słowa. W końcu będziesz mógł sprawić, że Loretta stanie się problemem kogoś innego – wysyłając ją w kierunku matki Safi, Gwen lub Vinha. **Tak naprawdę nie ma znaczenia, kogo wybierzesz, ale ta osoba będzie zdenerwowana, że Loretta prześladuje ją w przyszłości.
Na tym etapie rozdziału pierwszego, jest jeszcze jeden z Life is Strange Double Exposure polaroids dla ciebie do znalezienia i odkrycia, oraz Abraxas Puzzle box do rozwiązania.
Zastrzeżenie
© GamesRadar+. Nie powielać bez pozwolenia.