Black Myth: Wukong to pierwsza pozycja w trylogii gier opartych na chińskim micie

(Zdjęcie: Game Science)

 

W zeszłym miesiącu chińskie niezależne studio Game Science ujawniło zwiastun Black Myth: Wukong, duszy gry opartej na postaciach ze słynnej powieści Wędrówka na Zachód. 13-minutowy zwiastun szczegółowo przedstawiał grę, ale w niedawnym wywiadzie dla IGN China jego twórcy potwierdzili, że jest to zaledwie pierwszy wpis w planowanej trylogii gier.

Podróż na Zachód to jeden z najbardziej znanych chińskich dzieł eksportowych, ale Game Science ma nadzieję, że wykorzysta Black Myth: Wukong do zapoczątkowania „wszechświata” gier, w sposób podobny do Marvel Cinematic Universe. Oprócz historii Sun Wukonga, „Czarny Mit Wszechświat” jest obecnie budowany wokół dwóch innych chińskich mitów, ale Game Science ujawniło, jakie są te historie.

Niezależnie od planów studia, raczej nie doczekamy się ich realizacji przez długi czas. Materiał filmowy pokazany w zeszłym miesiącu był tylko niewielką częścią gry, która była już rozwijana od dwóch lat, a zespół ma obecnie nadzieję, że w ciągu najbliższych trzech lat zostanie wydana pełna wersja.

Studio będzie musiało się rozwinąć, aby dotrzymać tego terminu, ale producent Feng Ji sugeruje, że zespół prawdopodobnie „zamilknie na długi czas”, gdy będą próbowali ukończyć grę. Na szczęście wydaje się, że próba zwrócenia uwagi na nią zadziałała – Game Science twierdzi, że otrzymało ponad 10000 podań o pracę po opublikowaniu materiału z gry – ale tak czy inaczej, nie spodziewaj się, że usłyszysz więcej o Black Myth: Wukong przez chwilę, ponieważ studio nie planuje ujawniać więcej gry, dopóki nie upewni się, że to, co ma się pochwalić, jest lepsze niż oryginalny zwiastun.

admin
Witam, nazywam się Frenk Rodriguez. Jestem doświadczonym pisarzem z silną zdolnością do komunikowania się jasno i skutecznie poprzez moje pisanie. Mam głębokie zrozumienie branży gier i jestem na bieżąco z najnowszymi trendami i technologiami. Jestem zorientowany na szczegóły i potrafię dokładnie analizować i oceniać gry, a do swojej pracy podchodzę obiektywnie i uczciwie. Wnoszę również kreatywną i innowacyjną perspektywę do moich tekstów i analiz, co pomaga uczynić moje poradniki i recenzje wciągającymi i interesującymi dla czytelników. Te cechy pozwoliły mi stać się zaufanym i wiarygodnym źródłem informacji i spostrzeżeń w branży gier.