Bethesda broni płatnych zestawów naprawczych Fallout 76: \ t

W ciągu prawie siedmiu miesięcy od pierwszego uruchomienia Fallouta 76 pojawiło się wiele wzlotów i upadków, od wczesnych dni pełnych błędów związanych z grą, po niedawne spadki darmowych treści, takich jak aktualizacja Wild Appalachia i inne przystanki na mapie drogowej Fallout 76. Ale prawdopodobnie najbardziej dyskutowanym dodatkiem od czasu premiery jest płatny zestaw naprawczy sprzedawany w sklepie Atomic Shop, który wcześniej oferował tylko produkty kosmetyczne. I pomimo całej reakcji graczy, Bethesda stoi przy zestawach naprawczych jako „zdecydowanie nie do wygrania”.

PC Gamer rozmawiał ostatnio z projektem Bethesda, który prowadził Jeffa Gardinera i dyrektora ds. Rozwoju Chrisa Mayera w celu przeprowadzenia pogłębionego wywiadu na temat wszystkich rzeczy Fallouta 76 i nieuchronnie pojawił się temat zestawów naprawczych. Jeśli nie jesteś zaznajomiony, zestawy naprawcze są kupowane z atomami (które można zdobyć za uderzenie w określone kamienie milowe w grze lub zakupione za prawdziwe pieniądze), i naprawią każdy przedmiot do maksymalnej trwałości bez względu na to, gdzie jesteś na świecie. Były to pierwsze mikrotransakcje Fallout 76, które nie są czysto kosmetyczne, co skłoniło niektórych graczy do przekonania, że ​​Bethesda złamała obietnicę gry, w której pieniądze nie mogą kupić taktycznej przewagi.

„Wierzyliśmy, że zestawy naprawcze to wygodna rzecz dla osób, które nie chciały szlifować materiałów samoprzylepnych i innych, a to był dla nich w zasadzie sposób na grę w skróty, na pewno nie za wygraną”, powiedział Gardiner . „Będę się kłócił z kimś, kto [zestawy naprawcze] sprawia, że ​​wygrywasz w grze. Po pierwsze, nie konkurujesz ze sobą, poza trybem PvP. Mamy wszystkie informacje, jak często ludzie naprawiają , co naprawiają, i znowu możesz naprawić w grze, to po prostu surowa wygoda. To mój zestaw naprawczy. ”

Oczywiście Bethesda nadal monitoruje informacje zwrotne od graczy i wprowadziła wiele zmian jakości życia od czasu premiery – jak rozszerzenie rozmiarów skrytek dla odkrywców pustkowi, którzy czuli, że ich kieszenie zapełniają się zbyt szybko. Zapytany o to, dlaczego skrytka była na początku tak ograniczająca, Gardiner wyjaśnił, że „chcieliśmy, aby ludzie musieli podejmować decyzje dotyczące tego, co w tej grze prowadzą. Z czasem jednak zdaliśmy sobie sprawę, że jesteśmy zbyt drakońscy, więc zwiększyliśmy ją, a my zwiększyliśmy ją ponownie. Prawdopodobnie moglibyśmy ją zwiększyć [dalej] … ale znowu, chcemy, aby istniały pewne elementy przetrwania światła, w których musisz podejmować decyzje o tym, co masz w ekwipunku. ”

Bethesda grał coy, gdy zapytano go o możliwość dodania Creation Club, takiego jak te w Skyrim i Fallout 4, które pełnią rolę sklepu dla oficjalnie sankcjonowanych przez graczy modów. „Doskonale zdajemy sobie sprawę z tego, że nasza społeczność modująca jest częścią [tworzenia gry]” – powiedział Gardiner. „To wszystko, co powiem. Na razie. Ale zdajemy sobie sprawę z tego, jak ważne jest to zarówno dla moderów, jak i dla społeczności, i dla nas. Dlatego nie powinniśmy tego ignorować”.

Gardiner dodał, że numery graczy w Fallout 76 są „bardzo zdrowe” i że Bethesda jest podekscytowana możliwością wprowadzenia Fallout 76 do Steam na PC, mówiąc: „postanowiliśmy wypróbować naszą własną platformę, aby ją uruchomić, a teraz chcemy, aby użytkownicy Steam mieli do niej dostęp zbyt.” Niestety, nie było żadnej dyskusji na temat podatku od handlu 10%, który ma niektórych graczy w tiff, i nadal czekamy na nowe informacje o nadchodzącej aktualizacji Nuclear Winter po Wild Appalachia tego lata.

Jeśli nie ma nic innego, wygląda na to, że Bethesda zawsze słucha opinii graczy dotyczących jej gier i uznaje przypadki, w których decyzje projektowe nie wypadły; ostatnio Todd Howard przyznał, że krytyka Fallout 76 była „zasłużona”. Z pewnością zobaczymy, co czeka Fallout 76 podczas pokazu Bethesda E3 2019 w harmonogramie E3 2019, który rozpocznie się o 17:30 PT / 20:30 ET w najbliższą niedzielę, 9 czerwca.

Sprawdź najnowsze Notatki do łatki Fallout 76, lub zobacz, co dzieje się w tym tygodniu w grach i rozrywkach dzięki naszemu najnowszemu radarowi wydania:

admin
Witam, nazywam się Frenk Rodriguez. Jestem doświadczonym pisarzem z silną zdolnością do komunikowania się jasno i skutecznie poprzez moje pisanie. Mam głębokie zrozumienie branży gier i jestem na bieżąco z najnowszymi trendami i technologiami. Jestem zorientowany na szczegóły i potrafię dokładnie analizować i oceniać gry, a do swojej pracy podchodzę obiektywnie i uczciwie. Wnoszę również kreatywną i innowacyjną perspektywę do moich tekstów i analiz, co pomaga uczynić moje poradniki i recenzje wciągającymi i interesującymi dla czytelników. Te cechy pozwoliły mi stać się zaufanym i wiarygodnym źródłem informacji i spostrzeżeń w branży gier.