Assassin’s Creed Valhalla – Wszystko, co wiemy do tej pory o nowym Assassin’s Creed o smaku Viking

(Źródło zdjęcia: Ubisoft)

Kolejnym z serii ukrytych i rzeźnych Ubisoft jest Assassin’s Creed Valhalla, osadzona w świecie Wikingów i mitologii nordyckiej. Leaks sugeruje, że roboczym tytułem gry był Assassin’s Creed Ragnarok, więc fani byli podekscytowani tym, że mogą spełnić swoje marzenia o berserkerze jeszcze przed oficjalnym ogłoszeniem. Gracze wcielą się w Eivor, prowadząc ich klan do wielkości. 

„Nie możemy się doczekać, aż gracze przeżyją niesamowitą podróż Wikingów” – powiedział Ashraf Ismail, dyrektor kreatywny w Assassin’s Creed Valhalla. 

„Będąc w butach Eivora zarówno jako najeźdźca Wikingów, jak i przywódca klanu, gracze zmierzą się z konfliktami związanymi z założeniem nowego domu podczas walki o władzę nad Anglią”.

Poniższy zwiastun to nasze ekscytujące wprowadzenie do nowej gry, które doprowadza nas do szaleństwa w życiu Wikingów. Odsłaniał świat wojny, brody i triumfalny powrót ukrytego ostrza. 

Zwiastun gry Assassin’s Creed Valhalla

  • Data premiery Assassins Creed Valhalla: Wakacje 2020
  • Platformy: Xbox Series X, PS5, Xbox One, PS4, Stadia i PC
  • Deweloper: Ubisoft

Data premiery Assassin’s Creed Valhalla

Assassin’s Creed Valhalla ma okno wydania Holiday 2020, więc spodziewaj się, że przybędzie w listopadzie mniej więcej w tym samym czasie, co PS5 i Xbox Series X. Już teraz możesz odłożyć pieniądze na różne wersje gry. Sprawdź opcje w naszym przewodniku po najnowszych zamówieniach w przedsprzedaży Assassin’s Creed Valhalla.

(Źródło zdjęcia: Ubisoft)

Historia Assassin’s Creed Valhalla

Oto, czego można oczekiwać od fabuły Assassin’s Creed Valhalla, prosto z Ubisoft.

„Wygnani z Norwegii przez niekończące się wojny i malejące zasoby w IX wieku naszej ery, gracze poprowadzą klan Eivor z Norsemen przez lodowate Morze Północne do bogatych ziem rozbitych królestw Anglii. Gracze muszą stworzyć nową przyszłość dla swojego klanu, przeżywając ponownie bezwzględny styl walki wojowników Wikingów z odnowionym systemem walki, który obejmuje możliwość podwójnego używania broni przeciwko większej liczbie wrogów niż kiedykolwiek wcześniej. 

„Aby zabezpieczyć zasoby, gracze mogą prowadzić najazdy w wybrane miejsca za pomocą swojego statku, aby zdobyć bardzo potrzebne bogactwa i zasoby. Gdy Wikingowie zaczynają osiedlać się w nowym domu, napotykają opór Saksonów, w tym króla Aelfreda z Wessex, który potępia je jako pogan i wygląda na jedynego władcę cywilizowanej Anglii. Wbrew wszelkim przeciwnościom Eivor musi zrobić wszystko, co konieczne, aby Valhalla była w zasięgu ręki. ”

Idąc za przykładem galaktycznego mózgu Assassin’s Creed Odyssey, gracze mogą wybrać grę męską lub żeńską Eivor i – po raz pierwszy w serii – będą mogli dostosować swój wygląd za pomocą włosów, tatuaży i farb wojennych.

(Źródło zdjęcia: Ubisoft)

Rozgrywka w Assassin’s Creed Valhalla

Ubisoft był na tyle uprzejmy, że stworzył filmik z komentarzem dla nowego zwiastuna Assassin’s Creed Valhalla i spakował mnóstwo soczystych szczegółów od dyrektora kreatywnego Ashrafa Ismaila i reżysera narracji Darby’ego McDevitta w ciągu 20 minut, które możesz zobaczyć powyżej. 

Około dziesięciu minut później Ismail mówił o znaczeniu statków, które odegrały tak istotną rolę w życiu Wikingów. „Jest to technologia, która była unikalna dla nordyckich i duńskich, Wikingów w tym okresie. Gdybym miał podać metaforę, powiedziałbym, wyobraź sobie, że masz tę pustą autostradę – rzeki – i masz Ferrari, które możesz jedź tą autostradą, nikt nie jest w pobliżu i nikt nie będzie w stanie cię ścigać ”.

Właśnie dlatego Wikingowie mogli zapuszczać się tak głęboko w nowe ziemie i ominąć linie wroga, „uderzać i biegać”, jak opisuje to Ismail, więc spodziewaj się, że spędzisz dużo czasu, wykorzystując maksymalnie długie statki w grze. 

Walka obejmie niesławne najazdy Wikingów. Raidowanie polega na dotarciu do określonego miejsca, kradzieży bogactw i tworzeniu chaosu. Jak widzieliśmy w zwiastunie, będą też wielkie bitwy. „Są chwile w grze z tymi naprawdę dużymi bitwami w epickiej skali na polach bitew lub w fortyfikacjach. W tym czasie była to duża część historii, więc musieliśmy to przedstawić”.

Assassin’s Creed Valhalla

W filmie z komentarzem dla programistów Ismail podkreślił znaczenie osadnictwa dla ludzi Wikingów, co będzie miało duży wpływ na twoją przygodę z Valhalla. W wywiadzie dla Eurogamer główny producent Julien LaferriÈre przedstawił więcej szczegółów na temat działania tego systemu gry.

„To twoja wioska wikingów, w której będziesz prosperować i rosnąć, i w której będą mieszkać twoi koledzy z klanu” – powiedział. 

„Jest w centrum naszych zadań i w centrum podejmowanych przez ciebie decyzji. Chcemy, aby gracze widzieli konsekwencje swoich działań.” Tutaj zaczną się i kończą wielkie łuki, a wpływ twoich decyzji rozlewa się po rosnącej społeczności. Zobaczysz efekty sojuszy – takich jak śluby w celu nawiązania relacji między klanami – oraz konsekwencje „trudnych wyborów, z którymi musisz się zmierzyć”

Dokładność historyczna Assassin’s Creed Valhalla

(Źródło zdjęcia: Ubisoft)

Seria Assassin’s Creed zawsze szczyciła się historyczną dokładnością i nie jest inaczej. Gra miała redakcyjną jednostkę badawczą, w której skład wchodził historyk Thierry NoËl, który doradzał Ubisoftowi w tej historii. 

„To fascynujący czas. Nazywano go Mrocznym Wiekiem, ponieważ nie mamy tyle informacji w odniesieniu do niektórych okresów, jak Starożytny Egipt czy Grecja”, powiedział NoËl na blogu Ubisoft. 

„Wikingowie pozostawili bardzo niewiele tekstów mówiących o sobie, dlatego negatywny wizerunek Wikingów był oparty na tekstach mnichów, a czasem ofiar ofiar Wikingów; jak można sobie wyobrazić, mieli dość negatywne postrzeganie. My także miały sagi i mity Wikingów, które były przekazywane przez wieki tradycjami ustnymi i ostatecznie spisane, aby pomóc w informowaniu świata. ”

O walce, rytuałach religijnych i życiu w osiedlach informuje ta mieszanka prowadzenia rejestrów i sag, aby zapewnić bardziej zrównoważone spojrzenie na życie Wikingów. 

Noel wyprzedził także wszelkie krytyki związane z graniem w Eivor jako kobieta. 

„Źródła archeologiczne są bardzo dyskutowane na ten konkretny temat. Ale faktem jest i myślę, że naprawdę ważne jest to, że było to częścią ich koncepcji świata”, powiedział.

„Sagi i mity z nordyckiego społeczeństwa pełne są twardych postaci kobiecych i wojowników. To była część ich wyobrażenia o świecie, że kobiety i mężczyźni są równie groźni w bitwie, i to coś, co odzwierciedli Creed Valassla w Assassin’s Creed”.

Rzuty walki pokazują rzucanie toporami, tarcze używane do odpierania strzał ognia i zadawania urazów głowy, podwójna broń – Ismail dodał, że możesz nawet podwójnie dzierżyć dwie tarcze – i wiele sposobów masakry wroga. 

Plotki o Assassin’s Creed Valhalla  

(Źródło zdjęcia: Ubisoft)

Wiadomości nordyckie pojawiły się po raz pierwszy, gdy YouTuber JorRaptor zauważył osobliwy plakat w Dywizji 2 na początku 2019 roku. W ikonografii w grze występuje szlachetnie wyglądający wojownik Wikingów, ściskający Jabłko Edenu, kluczowy symbol z historii Zabójcy Creed series. Plakat znajduje się w grze Centrum wydarzeń Potomac, jeśli chcesz przyjrzeć się bliżej. Wydaje się, że głównym celem plakatu jest promowanie opery w Centrum JFK o nazwie Valhalla, a krytycy określają ją jako „pełne gracji, potężne dzieło opery”. Jak ciekawie!

To spowodowało, że Jason Schreier z Kotaku opublikował raport potwierdzający możliwość gry Norse Assassin’s Creed o nazwie Viking i wydanej w 2020 roku, według dwóch niezależnych źródeł. to było wszystko, co musieliśmy od dawna robić, ale w miesiącach, odkąd pojawiły się spekulacje na temat ważności tego raportu. Analityk branży ZhugeEX napisał o pogłoskach na temat Resetera, twierdząc, że „wszystkie dotychczasowe wycieki prądu przemiennego były nieprawidłowe. To się nawet nie nazywa Ragnarok ”.

(Źródło zdjęcia: Ubisoft)

Oznacza to, że powinieneś wziąć pod uwagę wszystkie pogłoski wymienione w tym artykule z poważną szczyptą soli. Mówiąc o tym, kilka miesięcy temu pojawiła się kolejna pogłoska o Reddicie, twierdząc, że Ragnarok – lub w tym przypadku Królestwo – rozgrywa się w „wczesnych tysiącleciach” i podąża za duńskim Wikingiem, rozgrywającym się w „Danii, południowej Szwecji oraz Norwegii i części Irlandii i Anglii. ” Wygląda na to, że gra będzie koncentrować się na inwazji nordyckiej i pojawią się postacie z tamtej epoki, w tym wysoki irlandzki król Brian Boru. 

Kolejna plotka pojawiła się w lutym, tym razem o wiele bardziej rozwinięta, z potencjalną datą premiery 29 września 2020 r. I włączeniem kooperacji dla czterech graczy. Najwyraźniej wcielisz się w postać Jora i poprowadzisz grupę Wikingów. Mówi się, że ukryte ostrze powróci, ogromne wojny będą się odbywać w czasie rzeczywistym, a nowe lokalizacje obejmą „Jork, Londyn, Paryż i Kijów”. Wyciek twierdzi również, że gra będzie pochodzić z różnych generacji, wydając na „PC, Xbox One, Xbox Series X, PS4 i PS5”.

Wyciek zagłębia się w kolejne spoilery historii, jeśli chcesz je przeczytać, więc sprawdź wątek Reddit, aby uzyskać jeszcze więcej krwawych szczegółów. 

(Źródło zdjęcia: Ubisoft)

Wiadomości Assassin’s Creed Valhalla

Assassin’s Creed Valhalla pojawi się na PS5 i Xbox Series X, a także na obecnych konsolach

Zwiastun Assassin’s Creed Valhalla przedstawia przygodę Wikingów

Data premiery Assassin’s Creed Valhalla ustalona na wakacje 2020

Assassin’s Creed Valhalla pozwoli ci grać jako przywódca Wikingów jako mężczyzna lub kobieta

Assassin’s Creed Valhalla po raz pierwszy pokazano w The Division 2 ponad rok temu

Mówiąc o nowych grach, oto są najlepsze nadchodzące gry roku 2020 (i później)

admin
Witam, nazywam się Frenk Rodriguez. Jestem doświadczonym pisarzem z silną zdolnością do komunikowania się jasno i skutecznie poprzez moje pisanie. Mam głębokie zrozumienie branży gier i jestem na bieżąco z najnowszymi trendami i technologiami. Jestem zorientowany na szczegóły i potrafię dokładnie analizować i oceniać gry, a do swojej pracy podchodzę obiektywnie i uczciwie. Wnoszę również kreatywną i innowacyjną perspektywę do moich tekstów i analiz, co pomaga uczynić moje poradniki i recenzje wciągającymi i interesującymi dla czytelników. Te cechy pozwoliły mi stać się zaufanym i wiarygodnym źródłem informacji i spostrzeżeń w branży gier.