50 najlepszych gier wszech czasów

"Najlepsze (Źródło zdjęcia: Future) Przejdź do:

  • 50-41
  • 40-31
  • 30-21
  • 20-11
  • 10-1

Jakie są najlepsze gry wszech czasów? Z założenia jest to kontrowersyjna rozmowa, którą pomyśleliśmy, że podejmiemy, by uczcić 50-lecie przemysłu gier wideo.

We współpracy z Golden Joystick Awards, GameMe + zebrał listę najlepszych gier wszechczasów. Mając do wyboru miliony tytułów, doszliśmy do naszej ostatniej krótkiej listy po rozważeniu wpływu, innowacji, dziedzictwa, wpływu społecznego, krytycznego odbioru i trwałej grywalności. Rezultatem jest lista 50 najlepszych gier wideo, która obejmuje epoki i gatunki; wybór, który szanuje gry, które zdefiniowały przeszłość oraz te, które naszym zdaniem będą miały wpływ na przyszłość branży.

W tego typu przedsięwzięciach zawsze istnieje pewien stopień subiektywnej interpretacji, dlatego otworzyliśmy ten proces. Wpisy, które tworzą 20 najlepszych, zostały wybrane przez panel ekspertów branżowych i luminarzy, a także głosowali widzowie Golden Joystick Awards, podczas gdy na pozostałe 30 głosował starszy zespół redakcyjny tutaj w GameMe +. Zadbaliśmy o włączenie tylko jednej gry z każdej serii, z wyjątkami zrobionymi dla tych, które znacznie wykroczyły poza granice 2D lub 3D – dzięki Nintendo za zrobienie rzeczy bardziej skomplikowanych niż było to konieczne.

Kontynuuj przewijanie, aby wziąć pod uwagę 50 najlepszych gier wszechczasów.

Najlepsze gry wszech czasów (50-41)

50. Skrzyżowanie zwierząt: nowe horyzonty

"Przekraczanie

(Źródło zdjęcia: Nintendo)

Wydanie: 2020 | Programista: Nintendo

Animal Crossing: New Horizons stało się prawdziwym fenomenem kulturowym w 2020 roku. Wirtualne brzegi New Horizon, wydane w wyjątkowych okolicznościach wywołanych przez pandemię COVID-19, stanowiły platformę dla graczy na całym świecie, aby mogli łączyć się z bliskimi i świętować kamienie milowe, kiedy inaczej nie mógł. Jego wpływ jest ogromny, wykraczając poza granice dyskursu o grach wideo, aby wpłynąć na szerszy panteon kultury popularnej. Dzięki ulepszonemu wyglądowi nowej generacji i mnóstwu nowych funkcji, New Horizons przyciągnęło zarówno nowych, jak i długoletnich graczy i stało się drugą najlepiej sprzedającą się grą na Switcha wszech czasów. Z imponującymi 34 milionami sprzedanych egzemplarzy od czasu premiery, triumfalny powrót długo działającej serii Nintendo będzie omawiany przez wiele lat.

""

49. Assassin’s Creed Odyssey

"Assassin's

(Źródło zdjęcia: Ubisoft)

Wydanie: 2018 | Programista: Ubisoft

Assassin’s Creed Odyssey zbudowane na elementach RPG wprowadzonych w Assassin’s Creed Origins, aby zapewnić bezgraniczną przygodę w starożytnej Grecji. Dzięki niezliczonym wyborom i większej liczbie opcji dostosowywania niż kiedykolwiek wcześniej – w tym broni i wyposażenia, które można ulepszać i modyfikować – Odyssey stawia Cię w centrum naprawdę wspaniałej podróży. Po raz pierwszy w historii serii możesz także wybierać między protagonistami Kassandrą i Alexiosem, aby zbadać dogłębną historię Odysseys na lata przed pojawieniem się Zakonu w równaniu. Wraz z romansem, mnóstwem zadań pobocznych, odpowiedziami w dialogach i mnóstwem niezapomnianych postaci, Assassin’s Creeds Odyssey naprawdę poprowadził serię w ekscytującym kierunku.

""

48. Fez

"Fez"

(Źródło zdjęcia: Polytron)

Rok: 2012 | Programista: Polytron Corporation

Na pierwszy rzut oka piskliwie czysta, pikselowa estetyka Feza jest listem miłosnym do klasycznych platformówek, które zdefiniowały erę 8-bitową i 16-bitową. Zajrzyj jednak pod lśniącą okleinę i odkryj przełomową, zmieniającą krajobraz, superinteligentną grę logiczną, która tchnie nowe życie w staroświecką formułę sidecrollera. Odkrywcze z założenia, kroki poboczne Fezu ograniczają liczbę żyć i walki z bossami, a zamiast tego zachęca graczy do eksperymentowania. Robisz to, przemierzając naprawdę wspaniały świat, rozmawiając z szeregiem dziwacznych postaci i wchodząc w interakcję z mnóstwem glifów, szlaków skarbów i sekretnych pomieszczeń, a wszystko to w celu przywrócenia struktury czasoprzestrzeni. Przełomowa mechanika obracania Fezu w istocie zapewnia grę logiczną 2D w trójwymiarowym świecie, dzięki czemu pozwala zgadywać od początku do końca.

""

47. Fortnite: Battle Royale

"Fortnite"

(Źródło zdjęcia: Epic Games)

Rok: 2017 | Deweloper: Epic Games

Mówiąc najprościej: Fortnite uosabia termin „uciekający sukces”. Tak popularna jest wszechobecna gra wideo firmy Epic Games – ta, która rozprzestrzeniła się w świecie rzeczywistym na merchandising, crossovery z gwiazdami pop i modę na ulicy, a także wiele innych pozalekcyjnych przedsięwzięć – że aż trudno uwierzyć, że minęło tylko trochę ponad cztery lata stary. Dzięki wykorzystaniu wypróbowanej i przetestowanej formuły Battle Royale, w której mechanika budowania i konstrukcji została dodana do pojedynków PvP dla 100 graczy w trybie ostatniej osoby, Fortnite szybko zaczął żyć własnym życiem z ponad 350 milionami zarejestrowanych kont. Teraz Fortnite podkreśla prawdziwą moc gier – żywą piaskownicę dla społeczności i rywalizacji. Fortnite to walka o przetrwanie, plac zabaw i przestrzeń społeczna – ale co najważniejsze, to forum kreatywnego myślenia i działania.

""

46. ​​Persona 4 Złota

"Persona

(Źródło zdjęcia: Atlus)

Wydanie: 2012 | Programista: Atlus

Akcja Persona 4 Golden, której akcja toczy się w wiejskim miasteczku Inaba w Japonii, opowiada o dojrzewaniu grupy licealistów, którzy prowadzą śledztwo w sprawie serii morderstw. Dzięki lochom, które odzwierciedlają wewnętrzne lęki lub pragnienia bohaterów, Persona 4 Golden łączy fantazję z codziennym życiem szkolnym, dostarczając wciągającej gry JRPG, która pozwala Ci zainwestować w wiele zwrotów akcji. Po roku kalendarza szkolnego będziesz chodzić na zajęcia, nawiązywać znaczące więzi z przyjaciółmi i rozwijać romantyczne relacje podczas przechodzenia przez historię. Chociaż odkrywa niektóre mroczniejsze elementy, przygoda w Inbie jest pełna humoru, świetnej walki i obsady niezapomnianych postaci, których szybko nie zapomnisz.

""

45. Castlevania: Symfonia nocy

"Castlevania

(Źródło zdjęcia: Konami)

Wydanie: 1997 | Programista: Konami

W serii z wieloma grami, wznowieniami i portami Castlevania: Symphony of the Night wyróżnia się jako kamień milowy dla upiornej serii. Zainspirowani The Legend of Zelda, twórcy skupili się na eksploracji i elementach RPG, z którymi seria flirtowała tylko w przeszłości. Syn Drakuli, Alucard, jest jej bohaterem, eksplorującym zamek tatusia i ścigającym złoczyńcę Shafta, ale po jego pokonaniu przygoda toczy się dalej w odwróconej wersji tego samego zamku. Dzięki wyrazistemu stylowi i strukturze, gotyckim melodramatom i umiejętnościom, takim jak przyzywanie chowańców i zmiana kształtu we mgle, gra zdobyła uznanie krytyków i fanów i od tego czasu nie przestaliśmy w nią grać. Mówi się, że prawie 25 lat po premierze na PlayStation, wpływ Symphony of the Night na branżę jeszcze się nie zmniejszył.

""

44. Forza Horyzont 4

"Forza

(Źródło obrazu: Xbox Game Studios)

Wydanie: 2018 | Programista: Gry na placu zabaw

Forza Horizon 4 zasługuje na szczególne wyróżnienie nie tylko za wprowadzenie zmieniających się pór roku do serii wyścigów na Xboksie, ale także za świadczenie cennej usługi dla brytyjskiej izby turystycznej. Jego artystyczna interpretacja Wielkiej Brytanii jest bardziej oszałamiająca wizualnie niż jakakolwiek pocztówka, ze ścieżkami biegnącymi przez łąki, nadmorskie i liściaste lasy. Oprócz ładnego wyglądu, nowe pory roku zmieniły możliwości, jakie zapewniał każdy obszar, a jeziora zamarzły, aby stać się bezpieczną jazdą. Jeśli sceneria nie zrobiła tego za ciebie, wciąż było 750 licencjonowanych samochodów, które można było obsesyjnie obchodzić, szansa na stworzenie spersonalizowanych tras i pakiet zawartości po premierze, który obejmował wyzwania poszukiwania skarbów i możliwość ścigania się samochodami Lego . Mówiąc najprościej, Forza Horizon 4 to naprawdę oszałamiająca gra wyścigowa.

""

43. Hades

"Hades"

(Źródło zdjęcia: Supergiant Games)

Wydanie: 2020 | Deweloper: Gry Supergiant

Zgrabny, stylowy i satysfakcjonujący Hades jest z pewnością jednym z najlepszych roguelike w ostatnich pamięciach. Supergiant to pięknie dopracowany dungeon crawler z płynną mechaniką hack-and-slash, która sprawia, że ​​niecierpliwie pragniesz wrócić, aby spróbować uciec z podziemi. Różnorodność różnych broni i boskich wzmocnień, którymi można się bawić, wnosi element strategii i emocji do każdego biegu, gdy próbujesz walczyć z wymagającymi wrogami i bossami. Jednak sercem Hadesu jest Zagreus i obsada sympatycznych towarzyszących postaci wyrwanych z greckiej mitologii, które są wspaniale ożywione w charakterystycznym stylu artystycznym. Pełna osobowości i finezji Hades jest boskim przykładem swojego gatunku w każdym tego słowa znaczeniu.

""

42. Przeznaczenie 2

"Destiny

(Źródło zdjęcia: Bungie)

Wydanie: 2017 | Programista: Bungie

Wydane cztery lata temu Destiny 2 wciąż dostarcza nowe rozdziały kosmicznych przygód fantasy i argumentów na temat najlepszych łupów. Właśnie dostał nową moc Ciemności dzięki rozszerzeniu Beyond Light, a fani już spodziewają się kolejnego dużego zastrzyku treści – The Witch Queen – ukaże się na początku przyszłego roku. W tym momencie gra ma wystarczająco dużo wiedzy, by udusić bibliotekarza i całą obsadę niesamowitych postaci, takich jak SavathÛn, siostra Oryxa i ulubiona przez fanów Eris Morn, i w jakiś sposób dostarcza jedne z najbardziej ekscytujących historii w grach online. Jeśli chodzi o rozgrywkę, Bungie utrzymuje lojalność swoich Strażników dzięki stale rozwijającej się epickiej historii, cotygodniowym aktualizacjom bezpośrednio dla społeczności i wydarzeniom takim jak najazdy, które wymagają więcej niż tylko umiejętności strzelania.

""

41. Symbol ognia: trzy domy

"Symbol

(Źródło zdjęcia: Nintendo)

Wydanie: 2019 | Programista: Inteligentne systemy

Intelligent Systems po mistrzowsku wprowadził długo działającą taktyczną strategię RPG na nową generację Switcha. Umieszczony na kontynencie Fodlan, zostajesz profesorem, który musi zdecydować, z którym z trzech domów się związać. Każdy dom ma wybraną grupę uczniów, z których każdy ma swoje unikalne osobowości i style walki, a to od Ciebie zależy, czy poprowadzisz ich na polu bitwy. Opowiadając bogatą historię, pełną emocjonalnie niezapomnianych chwil, każdy dom przedstawia wyraźnie inne doświadczenie z wieloma wynikami w zależności od dokonanych wyborów. Jako wysoce grywalna i dogłębna gra RPG z satysfakcjonującą mechaniką strategiczną, rozbudowanym rozwojem postaci i znaczącymi wyborami, Fire Emblem: Three Houses prezentuje tę serię w najlepszym wydaniu.

Najlepsze gry wszech czasów (40-31)

40. Batman: Arkham Asylum

"Batman

(Źródło zdjęcia: Rocksteady)

Rok: 2009 | Programista: Rocksteady Studios

Gra o superbohaterach, która na nowo zdefiniowała gry o superbohaterach. Mroczne, szorstkie, przerażające, a jednocześnie niesamowita zabawa od początku do końca, pierwszy kęs jabłka Batmana przez Rocksteady odniósł ogromny sukces w 2009 roku. Arkham Asylum słynie z ustanawiania nowego standardu walki akcji i wprowadzania do gry klasycznej wrażliwości Metroidvanii. nowoczesna arena 3D. Ukradkowe tropienie wrogów i walka na pięści w Arkham Asylum to prawdziwa przyjemność, podobnie jak pokonywanie klaustrofobicznych granic podczas korzystania z arsenału przydatnych gadżetów Batmana. Jeśli chodzi o narrację, Rocksteady był w stanie uchwycić ponurą i pokręconą stronę swojego bohatera i antagonistów z pewnością siebie, a sam azyl jest często tak przerażający jak złoczyńcy, którzy czają się w jego zacienionych korytarzach.

""

39. Bagneta 2

"bagneta

(Źródło zdjęcia: PlatinumGames)

Wydanie: 2014 | Programista: PlatinumGames

Wiedźma cierpiąca na amnezję, która używa swoich włosów jako broni przeciwko aniołom i demonom, zdecydowanie jest na górze, jeśli chodzi o boisko, ale jakoś seria Bayonetta po prostu sprawia, że ​​to działa. Upiorna kontynuacja zmiennokształtnych ujrzała, jak nasza bohaterka dosłownie idzie do piekła, aby uratować swoją przyjaciółkę Jeanne i pozostała wierna mieszance intensywnej akcji i spektakularnego stylu swojego poprzednika. Pierwotnie wydana na Wii U, gra zdobyła zupełnie nową generację fanów Nintendo dzięki wydaniu Nintendo Switch w 2018 roku. Bayonetta 2 zachowała doskonałą równowagę między dostępnością a głębią i do dziś pozostaje mistrzem w kinowym projektowaniu walki.

""

38. Przenoszone przez krew

"Krwiopochodne"

(Źródło zdjęcia: SIE)

Rok: 2015 | Programista: FromSoftware

Pierwszy zwrot FromSoftware od serii Souls, Bloodborne, dał nam jeszcze więcej gier RPG akcji, tym razem z domieszką Lovecrafta. Przyjmując szybszą mechanikę walki ze świetnym skutkiem, rezultat jest przerażająco genialny i niezwykle karający, jak na reputację twórców, osadzonych w gnijącym świecie, w którym sama krew jest główną walutą Yharnam. Podczas gdy jego poprzednicy nie boją się wyzwań, Bloodborne wymusza nowy poziom wrażliwości graczy, całkowicie usuwając osłony, nakładając nowy ciężar na mechanikę parowania i stawiając ich przeciwko niektórym z najbardziej przerażających i pokręconych bossów, aby uświetnić oblicze gier wideo . Od Bestii Kleryka po Ojca Gascoine’a, Pastora Amelię i Odrodzonego — udręczone obrzydliwości Bloodborne’a podkreślają, co czyni tę ekskluzywną konsolę PS4 tak wyjątkową.

""

37. Wewnątrz

"Wewnątrz"

(Źródło zdjęcia: PlayDead)

Rok: 2016 | Deweloper: Playdead

Po tym, jak jego debiutanckie przedsięwzięcie Limbo – wspaniała monochromatyczna gra logiczna – zostało dobrze przyjęte przez graczy i krytyków w 2010 roku, kolejna kontynuacja Playdead, Inside, pojawiła się sześć lat później z poziomem oczekiwań, którego normalnie nie nakłada się w niezależnych studiach. Ale, pełne uznanie dla dewelopera, Inside dostarcza więcej niż mądrą, mroczną, pełną emocji i intrygującą łamigłówkę, której scenki często zaskakują, zanim przywołają najbardziej satysfakcjonujące chwile eureki po pomyślnym zakończeniu. Po premierze Limbo porównywano z filmem noir, a ponieważ Inside był częściowo finansowany przez Duński Instytut Filmowy, jego korzenie w kinie również błyszczą. W ciągu ostatniej dekady gry logiczne zaskoczyły, ale niewiele z nich pozostawiło tak trwałe wrażenie, jak Inside.

""

36. Cień Kolosa

"Cień

(Źródło zdjęcia: Zespół ICO)

Wydanie: 2005 | Programista: Ikona zespołu

Shadow of the Colossus to jedna z tych rzadkich gier, które wykraczają poza zwykłe ograniczenia medium, tak bardzo, że prawdopodobnie powinna być pokazywana w muzeach jako arcydzieło. Historia wydaje się dość prosta, młody bohater próbuje uratować damę w niebezpieczeństwie, walcząc z gigantycznymi potworami, ale wszystko, od stylu wizualnego po emocjonalne rytmy opowieści, ostatecznie łączy się, aby pozostawić blizny na twojej duszy. Każdy kolos to poziom sam w sobie, ogromna struktura, na którą trzeba się wspiąć i zdobyć, a gra opiera się pokusie przeładowania swojego bohatera narzędziami, dając ci tylko miecz, łuk i lojalne towarzystwo konia Agro, aby odnieść sukces. Nadal możesz zobaczyć wpływ gry w wydanych dzisiaj tytułach, za każdym razem, gdy musisz skalować ogromnego wroga, jakby był dżunglą – to efekt Colossus.

35. The Legend of Zelda: Link do przeszłości

"Odniesienie

(Źródło zdjęcia: Nintendo)

Wydanie: 1991 | Programista: Nintendo

Chcesz zobaczyć walkę? Uwięź 30 fanów Zeldy w pokoju i poproś ich, aby zdecydowali, co jest najlepsze. Podczas gdy gra 3D Zelda ostatecznie znalazła się wyżej w tych rankingach, A Link to the Past również zasługuje na swoje miejsce w galerii sław. Przesunięcie przygody między Mrocznym Światem a Światem Światła to transformacyjna mechanika, do której gry Zelda powróciły ponownie z dobrego powodu, podczas gdy trudność została dostrojona, aby popchnąć Cię z każdym bossem – zachęcając Cię do odkrywania i rozumienia mocy i sprzętu Linka bez krzyków wskazówka do twoich spiczastych uszu co pięć minut. Wszyscy kochają Link do przeszłości, od nostalgicznych dzieci Nintendo po speedrunnerów, a jeśli nie, prawdopodobnie powinieneś wrócić i zagrać ponownie. To w końcu najlepsza z gier 2D Zelda.

""

34. Zhańbiony 2

"Zhańbiony

(Źródło zdjęcia: Bethesda)

Rok: 2016 | Programista: Arkane Studios

Dishonored 2 to wszystko, czym powinna być kontynuacja. Arkane sprytnie łączy graczy z głównym bohaterem oryginalnej gry, Corvo Attano, jednocześnie poszerzając zakres zabawy o drugą grywalną postać, Emily Kaldwin. Wszystko w Dishonored było dobre, Dishonored 2 po prostu robi to lepiej – jego skomplikowane budowanie świata, wielopoziomowa struktura misji, pomysłowe kombinacje umiejętności i szereg inteligentnych łamigłówek. Przez cały czas można odnieść wrażenie, że miasto Karnaca jest żywą, oddychającą bestią, która istnieje niezależnie od działań gracza – czy to w trybie pełnego ukrycia, bez zabijania ani jednego wroga, czy też w dużym chaosie, gdy atakuje jak najwięcej wrogów. Clockwork Mansion to nie tylko jeden z najlepszych poziomów w serii Dishonored, ale jeden z najbardziej innowacyjnych poziomów w historii gier wideo.

""

33. Martwa przestrzeń 2

"Martwa

(Źródło zdjęcia: EA)

Wydanie: 2011 | Deweloper: gry Visceral

Dead Space 2 to doskonały przykład dobrze wykonanej kontynuacji. Ponieważ wszystko, co oryginalna gra spisała się dobrze w 2008 roku – było szybkie, szalone, czasem obrzydliwe i zawszesuper-gwałtowne – Dead Space 2 kilka lat później poprawiło się o kilka stopni. Minęło 10 lat od pojawienia się drugiej części serii Visceral Games, a od tego czasu niewiele gier uchwyciło klaustrofobię horroru z takimi umiejętnościami, wyczuciem czasu i finezją. Dead Space 2 i jego poprzednik noszą swoje wpływy na przesiąkniętych krwią rękawach, nie tylko tych wywodzących się z Resident Evil 4, ale robią to we właściwy sposób. To znak szacunku. Oto, co było wcześniej; i oto gdzie cię teraz zabieramy. Dead Space 2 to szczytowe osiągnięcie horroru akcji, które bez wątpienia utrzyma się wśród najwyższych szczebli gatunku za kolejne 10 lat.

""

32. Dolina Stardew

"Dolina

(Źródło zdjęcia: ConcernedApe)

Wydanie: 2016 | Programista: ConcernedApe

Jest coś niezaprzeczalnie pocieszającego w Stardew Valley. ConcernedApe być może postanowili nadać swój własny, wyraźny ślad w formule symulacji rolniczej serii Harvest Moon, ale twórca zmienił ją na zawsze. Dostarczając przytulny, pikselowy świat, wcielasz się w rolę pracującego w biurze rolnika, który dziedziczy ziemię swojego dziadka. Na poziomie powierzchni założenie może wydawać się proste, ale jako otwarta symulacja, która ma tak wiele do odkrycia i zrobienia, to wszystko inne. Mieszkańcy Pelican są jednak sercem tego, co sprawia, że ​​Dolina Stardew jest tak wyjątkowa. Każda sąsiednia postać ma swoją własną, odrębną osobowość, a gdy rozwijasz relacje – czy to przyjaźnie, czy romantyczne więzi – możesz poznać ich historie, z którymi można się powiązać. Dzięki wielu aktualizacjom od czasu premiery, Stardew Valley nadal świeci jako jeden z najlepszych przykładów swojego gatunku.

""

31. Super Metroid

"Super

(Źródło zdjęcia: Nintendo)

Wydanie: 1994 | Programista: Nintendo R&D1

Super Metroid był prawdziwym osiągnięciem, kiedy pojawił się w 1994 roku i nadal ma wpływ na gry, w które grasz dzisiaj. Akcja trzymała się swoich bocznych, przewijanych, opartych na eksploracji korzeni, ale ewoluowała na kilka znaczących sposobów. Samus zyskał możliwość strzelania we wszystkich kierunkach, a nasze poczucie kontroli nad przygodą zostało dodatkowo wzmocnione przez dodanie ekranu automapy i ekwipunku. Dzięki najnowocześniejszemu projektowi wizualnemu i dźwiękowemu, przerażającej atmosferze i rozbudowanej mechanice, która zachęcała do eksploracji, Nintendo zapewniło ciche czołganie się przez wrogi, obcy świat, z którym branża nigdy do końca nie poradziła. Prawie dwie dekady później i żaden inny wpis w serii nigdy nie doszedł do swojego blasku.

Najlepsze gry wszech czasów (30-21)

30. Uncharted 2: Wśród złodziei

"Niezbadane

(Źródło zdjęcia: Niegrzeczny pies)

Wydanie: 2009 | Deweloper: Niegrzeczny pies

To był moment, w którym Drake umocnił się jako najbardziej czarujący bohater akcji. Połączenie go z petardą Chloe Frazer dodało nowy dreszczyk do zwykłego przekomarzania się poszukiwacza skarbów, a ona dopasowywała go za każdym dowcipem. W kontynuacji wydarzyło się również, że Naughty Dog przybiło kinowy styl, który stał się jego znakiem rozpoznawczym, z masywnymi scenkami i mniejszymi momentami emocjonalnych ciosów, które współpracują ze sobą płynnie. Niezależnie od tego, czy strzelałeś z pistoletów i jednoliniowców, wspinałeś się po murach zrujnowanej świątyni, czy uciekałeś przed potwornymi strażnikami legendarnego miasta Szambali, Uncharted 2: Among Thieves wyglądało niesamowicie i było jedną z tych rzadkich okazji, w których dokonano egzekucji tak samo imponujące jak obraz.

""

29. Final Fantasy 7

"FF7"

(Źródło zdjęcia: Square Enix)

Wydanie: 1997 | Programista: Square Enix

Final Fantasy 7 był jednym z najbardziej wpływowych JRPG-ów, jakie pojawiły się na PlayStation, z grafiką 3D, która ukazywała dokładnie to, co CD-ROM może zdziałać. Cała generacja graczy zapoznała się z RPG poprzez Cloud i jego kultowy miecz Buster, a przez te wszystkie lata nadal dużo mówi się o jego wpływie – po części dzięki wydaniu Final Fantasy 7 Remake. Jego imponujące poczucie budowania świata, klasyczna turowa formuła walki i dogłębna fabuła współpracują ze sobą, tworząc jedną bardzo wciągającą grę JRPG. Dzięki obsadzie postaci, które ugruntowały swoją drogę do kultury popularnej, Square Enix zapewniło doświadczenie, którego dziedzictwo przetrwa jeszcze przez długi czas.

""

28. Red Dead Redemption 2

"Czerwony

(Źródło zdjęcia: Rockstar North)

Rok: 2018 | Programista: Rockstar Studios

Red Dead Redemption 2 jest tak epicki, jak pojawiają się gry wideo. Akcja gry Red Dead Redemption 2, której akcja rozgrywa się kilka lat przed wydarzeniami z jej poprzednika serii, toczy się we wspaniale odtworzonej, masowej interpretacji amerykańskiego środkowego zachodu z przełomu XIX i XX wieku i śledzi procesy i nieszczęścia banitów i członków gangu Arthura Morgana . Dzięki temu spodziewaj się niezliczonych napadów, strzelanin, polowań, jazdy konnej i nagród, starając się utrzymać przy życiu erę American Frontier. Podobnie jak jego siostrzana seria Grand Theft Auto, naruszenie prawa jest zarządzane przez wielopoziomowy system poszukiwanych, który nieuchronnie przekroczysz więcej niż kilka razy. Po prostu najlepsza gra westernowa, jaka istnieje, i jedna z najlepszych gier sandboksowych, jakie kiedykolwiek powstały.

""

27. Efekt masowy 2

"Efekt

(Źródło zdjęcia: EA)

Wydanie: 2010 | Programista: BioWare

Jest kilka sequeli, które są równie doskonałe i uwielbiane jak Mass Effect 2. BioWare zabiło Sheparda w pierwszych minutach powrotu kultowego bohatera i od tego momentu dało serii odrodzenie w sensie przenośnym i dosłownym. W obliczu niemożliwych szans w nadrzędnej misji samobójczej o wysoką stawkę, każdy członek załogi walczący u boku na pokładzie Normandii przynosi coś do stołu, a dzięki ich wyjątkowym osobowościom bardzo łatwo jest nawiązać więzi. Dzięki wyrafinowanej walce, gwiezdnej opowieści opartej na postaciach i wyborom, które niosą konsekwencje na życie i śmierć dla postaci wokół ciebie, Mass Effect 2 odniósł sukces w wyniesieniu serii na nowe gwiezdne wyżyny w sposób, w jaki robi to niewiele sequeli, i prawdopodobnie stał się Kwintesencja gry RPG do lotów w kosmos.

""

26. Bóg wojny

"Bóg

(Źródło zdjęcia: Sony Santa Monica)

Wydanie: 2018 | Programista: Sony Santa Monica

Po Mariah Carey trudno wyobrazić sobie bardziej imponujący powrót niż ten, który Kratos był w stanie osiągnąć w nowej wersji God of War w 2018 roku. Zniknął wygłup z bractwa z oryginalnej serii, zamiast tego dostaliśmy niewiarygodnie bogaty gobelin emocji, nordyckiej legendy i ostrej satysfakcji. Ten nowy Kratos był tak samo zabójczy i fizycznie zdolny do wyrzeźbienia ścieżki przez świat i jego wojowników jak wcześniej, ale teraz naprawdę zależało nam na tym, dlaczego to robi, i całkowicie uwikłaliśmy się w jego związek z jego synem Atreusem. Wylano łzy i krew, w dużej mierze dzięki niesamowitym rolom głównych ról Christoper Judge i Sunny Suljic.

""

25. Resident Evil 4

"Resident

(Źródło zdjęcia: Capcom)

Rok: 2005 | Programista: Capcom

W 2005 roku poprawki Resident Evil 4 do znanej formuły survival horroru wydawały się subtelne. Ale jakieś 16 lat później nie można nie docenić wpływu, jaki wywarło to na horrory i gry wideo na całym świecie. Od szybkich i agresywnych hord zainfekowanych wiosek, po perspektywę kamery przez ramię, tak wiele gier, obejmujących tak wiele różnych gatunków, czerpie inspirację z makijażu Resident Evil 4, dlatego jest uważany za jedną z najlepszych gier cały czas dzisiaj. Przechodząc do perspektywy pierwszoosobowej w swoich ostatnich występach, Resident Evil 7 i Resident Evil Village, trwała seria survival horrorów firmy Capcom została ożywiona – ale istnieje mocny argument, że Resident Evil 4 to Resident Evil w najlepszym wydaniu .

""

24. Podróż

"Podróż"

(Źródło zdjęcia: Thatgamecompany)

Wydanie: 2012 | Programista: Thatgamecompany

Niewiele jest przeżyć tak pięknych i głęboko klimatycznych jak Podróż. Wciel się w rolę anonimowego podróżnika, który zapuszcza się w tajemniczy świat, a przygoda firmy Thatgamecompany wciąga cię w relaksujący rytm, gdy ślizgasz się po piaszczystych szczytach i szybujesz przez starożytne ruiny. W sercu Journey, w towarzystwie wspaniałej muzyki, znajduje się głęboka alegoria, w której udaje się uchwycić różne emocje. Po drodze możesz nawet dołączyć do innego bezimiennego gracza w jednym z najbardziej wyjątkowych potyczek w trybie współpracy online, jakie możesz mieć. Choć jest to przemyślane i poruszające, z cudownie stylizowanym światem, który całkowicie Cię wciąga, Journey to naprawdę rzadkość wśród gier, których każdy powinien doświadczyć.

""

23. Wiedźmin 3: Dziki Gon

"Wiedźmin

(Źródło zdjęcia: CDPR)

Wydanie: 2015 | Programista: CD Projekt Red

Czy jakakolwiek gra była kiedykolwiek tak bliska udoskonalenia formuły fantasy RPG jak Wiedźmin 3? Czerpiąc z bogatych, fantastycznych powieści Andrzeja Sapkowskiego, gra stawia nas w roli zgryźliwego najemnika potwora, a następnie uwalnia nas w krainie epickich zadań, skomplikowanych postaci i moralnych niejasności. Nawet najmniejsze zadanie poboczne mogło nagle dostarczyć emocjonalnego objawienia, jak ta z samobójczym wilkołakiem lub opowieść o duchu kobiety, który został zjedzony żywcem przez nękane zarazą szczury. Główne zadanie zawiera tyle samo emocji z rodziną odmieńców, która – nawet jeśli Dziki Gon jest twoją pierwszą grą w Wiedźminie – wydaje się znajoma i ważna, gdy razem walczycie w zmaganiach tej historii. W grach jest wielu bohaterów, ale Geralt z Rivii jest tylko jeden.

""

22. BioShock

"BioShock"

(Źródło obrazu: 2K)

Rok: 2007 | Deweloper: irracjonalne gry

Czy zgodziłbyś się, że niewiele gier rzuciło nam wyzwanie zarówno pod względem umiejętności, jak i podejmowania decyzji moralnych niż BioShock w 2007 roku? Ponieważ nie tylko duchowy następca wspaniałego System Shock 2, Irrational Games, pozwala nam odkrywać rozpadający się podwodny świat Rapture, walcząc z jego nieprzyjaznymi i wrogimi mieszkańcami i wstrzykując sobie obfite ilości leków zmieniających DNA; zmusza nas również do wyboru, czy chcemy zbierać dusze niewinnych dzieci. Może to brzmieć jak oczywistość, ale jeśli masz mieć jakąkolwiek szansę na pokonanie przytłaczających, prawie nieprzeniknionych opiekunów Big Daddy Little Sister, moc, którą te małe 'nie ma, raz skonsumowane, może się przydać. Strzelanki FPS nie są bardziej prowokujące do myślenia niż BioShock i od tego czasu niewiele osób zbliżyło się do nich tak blisko.

""

21. The Elder Scrolls 5: Skyrim

"Skyrim"

(Źródło zdjęcia: Bethesda)

Wydanie: 2011 | Programista: Bethesda

Rozległy otwarty świat Skyrim oferował rozległą przygodę z imponującym poziomem swobody w kształtowaniu swojej podróży jako Smocze Dziecię. Dzięki bogatym głównym zadaniom fabularnym i mnóstwu zadań pobocznych, które mają tyle samo głębi i intryg, piąta część serii wciąga cię w jej fantasy i nie pozwala odejść. Naprawdę zachęcamy do grania po swojemu i decydowania o tym, jak chcesz spędzać czas, korzystając z różnych dostępnych broni, mocy i umiejętności. Opierając się na spuściźnie serii Elder Scrolls, ogromne poczucie skali Skyrim pod każdym względem nadal wpływało na gry z gatunku RPG, który nastąpił później. Nic dziwnego, że gracze powracają raz jeszcze w kilku generacjach i ponownych wydaniach platform.

Najlepsze gry wszech czasów (20-11)

20. Pokemon Go

"Pokemon

(Źródło zdjęcia: Niantic)

Rok: 2016 | Programista: Niantic

Pokemon Go wyciągnął nas z naszych miejsc i wyszedł na ulice. Czy pamiętasz, jak wyglądała atmosfera wokół technologii rozszerzonej rzeczywistości w 2016 roku? W najlepszym przypadku było to umyślne lekceważenie, aw najgorszym było aktywnie wrogie. Ale potem Pokemon Go zmienił to wszystko i od tego czasu dał ponad 150 milionom potencjalnych trenerów Pokemonów możliwość spełnienia ich marzenia o zostaniu najlepszym, jak nikt nigdy nie był. Deweloper Niantic zawładnął wyobraźnią ogółu społeczeństwa i stał się prawdziwym fenomenem kulturowym, wykorzystując dane GPS urządzeń mobilnych do lokalizowania, przechwytywania, trenowania i walki z Pokemonami w stosunku do Twojej rzeczywistej lokalizacji. Konfiguracja jest pomysłowa, gra jest prosta i społeczna, a wynik końcowy nie został jeszcze powtórzony.

""

19. SimCity

"SimCity"

(Źródło zdjęcia: Maxis)

Rok: 1989 | Programista: Maxis

Trudno jest wskazać, kiedy dokładnie gry wideo umknęły powszechnemu błędnemu przekonaniu, że były to rozrywki przeznaczone dla dzieci, ale zamierzamy argumentować, że to się zaczęło tutaj – od niezwykle wpływowego SimCity Maxisa. To nie tylko zapoczątkowało gatunek budowania miast, ale sprawiło, że nieliniowe gry symulacyjne stały się fenomenem. Być może grywalizacja planowania miast nie powinna działać tak dobrze, jak działała, ale w SimCity było coś, co właśnie przemówiło do pokolenia zdesperowanego, by przejąć kontrolę nad swoim otoczeniem. Maxis kazał nam oznaczać grunty pod zabudowę komercyjną, przemysłową i mieszkaniową, budować systemy transportowe, zarządzać siecią energetyczną i zmieniać stawki podatkowe, aby uszczęśliwić „simów” na ziemi. SimCity było edukacyjne, otwarte i niemożliwe do odejścia.

""

18. Najeźdźcy z kosmosu

"Space

(Źródło zdjęcia: Taito)

Rok: 1978 | Programista: Taito

Space Invaders może wyglądać prymitywnie według dzisiejszych standardów, ale nie można przecenić wpływu, jaki shoot ’em up Tomohiro Nishikado wywarł na krajobraz gier wideo od końca lat 70. XX wieku. Mówi się, że została zainspirowana wcześniejszymi grami wideo, takimi jak Breakout (1976) i powieść science fiction o inwazji obcych HG Wellsa, Space Invaders była pierwszą strzelanką, która nie tylko ustanowiła szablon dla niezliczonych strzelanin, ale także zapoczątkował tzw. „złotą erę gier arkadowych”. W 2007 roku brytyjski dziennik The Times nazwał Space Invaders „najbardziej wpływową grą wideo wszechczasów”; podczas gdy w 2008 roku Księga Rekordów Guinnessa uznała ją za „najlepszą grę zręcznościową wszechczasów”.

""

17. Super Mario Kart

"Super

(Źródło zdjęcia: Nintendo)

Wydanie: 1992 | Programista: Nintendo EAD

Dlaczego Super Mario Kart? Prawda jest taka, że ​​Nintendo EAD wykonało naprawdę świetną robotę ewoluując i rozszerzając się na fundamentach tego klasyka SNES w ciągu ostatnich 30 lat, że każda z części (tak, nawet Double Dash – zwłaszczaDouble Dash) mógłby z łatwością siedzieć w tej pozycji. Więc, co takiego jest w debiucie Mario w 1993 roku w gokartowym wyścigu bocznym, który pchnął go tak wysoko w rankingach? Dzieje się tak za sprawą mistrzowskiego wykonania, jak na owe czasy, koncepcji stosunkowo nowatorskiej. Sprytny projekt toru, zręczna implementacja prostej walki do szybkich wyścigów oraz dodanie nieodpartego zestawu trybów wieloosobowych na tej samej kanapie pomogły uczynić Super Mario Kart legendą.

""

16. Pac-Man

"Pac-Man"

(Źródło zdjęcia: Bandai Namco)

Rok: 1980 | Programista: Bandai Namco

Niewiele gier wideo wykroczyło poza medium i przeniosło się do świata popkultury, tak jak Pac-Man. Gra w labirynt, w której gracze przeżuwają pigułki, wyprzedzając duchy na fluorescencyjnych mapach, jest jedną z najdłużej działających, najlepiej sprzedających się i najbardziej dochodowych gier wideo w historii. Można w nią grać na prawie każdym sprzęcie, jaki można sobie wyobrazić, i zrodził dziesiątki sequeli, spin-offów i crossoverów – w tym Ms Pac-Man, Pac-Man Plus, Mr & Ms Pac-Man, Baby Pac-Man, Super Pac -Man, Pac & Pal, profesor Pac-Man, Jr. Pac-Man, Pac-Land i Pac-Mania. I wierzcie lub nie, to tylko gry wydane w latach 80-tych. Ponad 40 lat później nie można przecenić wpływu Pac-Mana, podobnie jak niezaprzeczalna prostota, wyzwanie i powtarzalność, które leżą u podstaw jego debiutanckiego występu.

""

15. Call of Duty 4: Modern Warfare

"COD

(Źródło zdjęcia: Activision)

Wydanie: 2007 | Programista: Totem Nieskończoności

Podobnie jak wcześniej Doom i Halo: Combat Evolved, Call of Duty 4: Modern Warfare ustanowiło nowy standard strzelanek FPS i zmieniło dynamikę konkurencyjnego trybu wieloosobowego. Nieograniczona energia i pomysłowość kampanii dla jednego gracza w Modern Warfare wciąż nie mają sobie równych w tej przestrzeni, podczas gdy wprowadzenie Killstreak i systemów awansowania, dostosowywania broni i trybu Prestige przyniosłoby nowo odkryte poczucie postępu i utrzymania w grach wieloosobowych, które wpłynęło na generacje gier i graczy. Call of Duty 4: Modern Warfare było przełomowym wydaniem, jego jakość i innowacje spowodowały sejsmiczną zmianę w krajobrazie branży gier wideo, której wstrząsy do dziś odczuwamy.

""

14. Portal

"Portal"

(Źródło zdjęcia: Valve)

Rok: 2007 | Programista: Valve

Stwierdzenie, że Portal był szczęśliwą niespodzianką w 2007 roku, to niedomówienie. Rozpoczęty prawie bez fanfar w ramach The Orange Box – pakietu pięciu gier, który oznaczał pojawienie się Half-Life 2 na konsolach. sam – Portal stał się sukcesem z dnia na dzień, zachwycając inteligentnymi, łamiącymi mózg łamigłówkami i błyskawicznym, ale niezwykle mrocznym humorem. Generator memów w świecie pre-memów, antagonista Portalu GLaDOS jest tak charyzmatyczny, pokręcony i zapada w pamięć, jak pojawiają się antagoniści gier wideo, a Weighted Companion Cube – powracający obiekt ozdobiony miłosnym sercem używany do rozwiązywania konkretnych zagadek – jest w jakiś sposób , jeden z najbardziej ujmujących sojuszników gier wideo wszech czasów. Pomimo tego, że jest, no wiesz, dosłownym, pozbawionym osobowości sześcianem.

""

13. Grand Theft Auto 5

"Kody

(Źródło zdjęcia: Rockstar Games)

Rok: 2013 | Programista: Rockstar North

Każda gra, która może obejść nie jedną, nie dwie, ale trzy generacje konsol, robi coś dobrze. Nic dziwnego, że Grand Theft Auto 5 stał się jedną z najlepiej sprzedających się gier wideo wszechczasów, z ponad 155 milionami kopii przesuniętymi w momencie pisania. Wobec braku DLC dla jednego gracza, duża część dzisiejszej popularności GTA 5 jest napędzana przez jego wersję online, GTA Online, która zaprasza przedsiębiorczych graczy do budowania od podstaw wirtualnych imperiów przestępczych – z bronią palną, produkcją narkotyków, posiadaniem klubów nocnych i napadami na kasyna. z bardziej egzotycznych aktywności oferowanych w dziesiątkach bezpłatnych aktualizacji gry. Wrzuć satyryczny tryb fabularny, a GTA 5 to kompletny pakiet dla potencjalnych cyfrowych przestępców.

""

12. Super Mario Bros 3

"Super

(Źródło zdjęcia: Nintendo)

Wydanie: 1988 | Programista: Nintendo R&D4

Dla pewnego pokolenia graczy Super Mario Bros. 3 pozostaje najlepszą platformówką 2D. Dla reszty z was odczuwacie wpływ tej legendarnej platformówki NES z przewijaniem bocznym w tak wielu grach, w które gracie dzisiaj, nawet o tym nie zdając sobie sprawy. Zdobył powszechne uznanie, gdy został wydany w 1988 roku i znalazł się na niezliczonych listach „najlepszych gier wszechczasów”, od tego czasu Super Mario Bros 3 wziął wszystko, co zrobiła pierwsza gra z serii, i upiększył ją w wielu kierunkach. Najpotężniejszą z tych funkcji były power-upy, zbudowane z prostszych umiejętności z przeszłości i tutaj uczynione magicznymi. Super Mario Bros. 3 to kultowa 8-bitowa wersja, która do dziś imponuje różnorodnością akcji, napięciem, równowagą i opanowaniem.

""

11. Halo: ewolucja walki

"Ewolucja

(Źródło obrazu: Xbox Game Studios)

Wydanie: 2001 | Programista: Bungie

Zrozumienie, ile współczesny przemysł gier wideo zawdzięcza Bungie, jest trochę oszałamiające. Halo: Combat Evolved ustanowiło ramy, które konsolowe strzelanki FPS będą podążać przez wiele lat, z niemożliwie napiętą mechaniczną konstrukcją i reaktywną sztuczną inteligencją, które pomagają ustanowić nowy punkt odniesienia dla gatunku. Combat Evolved sprawił, że Microsoft stał się realnym graczem na rynku konsol domowych, który był tak niestabilny, że lider branży, firma Sega, została zmuszona do ustąpienia na kilka miesięcy przed premierą oryginalnej konsoli Xbox. Dzięki niezapomnianej, kinowej kampanii, cudownie zbalansowanej broni i pojazdom oraz nieskończenie odtwarzanej, zaskakująco solidnej ofercie dla wielu graczy, debiutancka przygoda Master Chiefa była tak niesamowita, że ​​uświetniła Spartan, jego serię, jej twórcę i platformę, na której była hostowana. wszystko jak legenda.

Najlepsze gry wszech czasów (10-1)

10. Metal Gear Solid

"Metal

(Źródło zdjęcia: Konami)

Rok: 1998 | Programista: Konami

Gry typu stealth istniały przed Metal Gear Solid, ale przygodówka szpiegowska z 1998 roku na nowo zdefiniowała gatunek. Kiedy Tenchu: Stealth Assassins, Thief: The Dark Project, Hitman, Splinter Cell i Siphon Filter wylądowały w ciągu kilku lat, przełom tysiącleci był okresem renesansu gier skradanki, a po wyreżyserowaniu oryginalnego Metalu Gear i jego kontynuacja Metal Gear 2: Solid Snake dekadę wcześniej, Hideo Kojima był już pionierem wkradania się. Metal Gear Solid był jednak momentem przełomowym w karierze japońskiego autora, gatunku skradanki jako całości i ogólnie w grach wideo, ponieważ utkało bogaty gobelin niezapomnianych złoczyńców w stylu Bonda, fabuły inspirowane filmami akcji i rewolucyjna mechanika gry na dwóch płytach na oryginalnej PlayStation.

""

9. Super Mario 64

"Super

(Źródło zdjęcia: Nintendo)

Rok: 1996 | Programista: Nintendo EAD

Może to być teraz trudne do wyobrażenia, ale był moment, w którym wielu programistów i graczy wierzyło, że doświadczenia 2D, którymi cieszyliśmy się przez dziesięciolecia, nie mogą zostać odtworzone w przestrzeniach 3D. Nintendo miało coś do powiedzenia na ten temat, wypuszczając N64 latem 1996 roku wraz z grą, która ostatecznie okazała się jedną z najważniejszych i najbardziej wpływowych gier wideo wszechczasów. Super Mario 64 zrobił dla gier 3D to samo, co oryginalny Super Mario Bros. dla platformówek z przewijaniem bocznym, ustanawiając nowy standard tego, jak ruch, walka i sterowanie kamerą mogą działać w tandemie z dodatkowym wymiarem. Super Mario 64 to pomysłowa, cudowna przygoda, która na zawsze zmieniła sposób, w jaki gramy.

""

8. Ostatni z nas

"Ostatni

(Źródło zdjęcia: Niegrzeczny pies)

Rok: 2013 | Deweloper: Niegrzeczny pies

Jakby uznanie krytyków i reklamy w momencie premiery nie było wystarczająco imponujące, The Last of Us został zremasterowany, otrzymał garść równie imponujących dodatków DLC, zrodził zapierającą dech w piersiach kontynuację i jest materiałem źródłowym dla nadchodzącej telewizji HBO seria. To wszystko, co musisz wiedzieć o wpływie przełomowej przygodowej gry akcji Naughty Dog z 2013 roku, która bada trudną sytuację bohaterów Joela i Ellie w ich podróży przez postapokalipsę. Jest przemyślany, emocjonalny i płynnie łączy wciągającą narrację z pełną akcji, przetrwaniem z bronią – w którym przydzielanie skąpych zasobów do tworzenia bomb benzynowych zamiast zestawów zdrowotnych może być męczące, gdy patrzysz na hordę krwiożerczych Clickerów. Przerażająco genialny od początku do końca.

""

7. Tetris

"Tetris"

(Źródło zdjęcia: The Tetris Company)

Rok: 1984 | Programista: Aleksiej Pajitnow i Władimir Pokhilko

Być może z wyjątkiem Ponga i Pac-Mana niewiele gier wideo cieszy się taką samą sławą jak Tetris. Oryginalnie wymyślona, ​​zaprojektowana i opracowana przez radzieckiego inżyniera oprogramowania Aleksieja Pajitnowa dla komputera Electronika 60, gra logiczna została wprowadzona do głównego nurtu przez Nintendo w 1989 roku, którego podejście do dopasowywania kafelków dla systemów NES i Game Boy było pierwszą grą: kiedykolwiek wycieczki na konsoli. W praktyce jest to cudownie proste i coraz trudniejsze, ponieważ Twoim zadaniem jest dopasowanie do siebie serii spadających kształtów, wymazywanie pełnych linii, jednocześnie unikając wypełniania ekranu. Trwały sukces Tetrisa sprawił, że stał się on najbardziej przenośną grą wszech czasów, podczas gdy gra Game Boy o rosyjską piosenkę ludową „Korobeiniki” jest dziś jednym z najbardziej rozpoznawalnych tematów do gier wideo, jakie kiedykolwiek skomponowano.

""

6. Street Fighter 2: Wojownik świata

"Street

(Źródło zdjęcia: Capcom)

Rok: 1991 | Programista: Capcom

Kwintesencja bijatyki, która przez ostatnie trzy dekady inspirowała niemal każdy beat’em do konsoli, komputera PC lub automatu do gier. Tak popularna była kontynuacja pionierskiego Street Fightera z 1987 roku, że w latach 1991-1994 Street Fighter 2 pojawił się w pięciu różnych odsłonach; z edycją regularną, edycją mistrzowską, wariantem Hyper Fighting, dodatkiem Super i edycją Super Turbo, które zostały wprowadzone na rynek w ciągu zaledwie trzech lat. Dziś Street Fighter to najbardziej dochodowa seria gier walki, jaka istnieje, Street Fighter 2 to najlepiej sprzedający się tytuł wśród 37 głównych gier z serii, spin-offów i crossoverów, a Ryu i Ken należą do najbardziej rozpoznawalnych gier wideo postacie wszechczasów.

""

5. Minecraft

"Minecraft"

(Źródło zdjęcia: Mojang)

Rok: 2011 | Programista: Mojang

Nie sposób sobie wyobrazić, jak wyglądałaby dziś branża gier wideo bez Minecrafta. Przełomowe niezależne wydawnictwo Mojanga, które stało się miliardowym fenomenem kulturowym, ukształtowało sposób, w jaki gramy dzisiaj. Mimo że Minecraft stopniowo się rozwijał i ewoluował, nigdy nie tracił z oczu znaczenia pozycjonowania wyobraźni gracza jako centralnego systemu – tak ważnego, jak tworzenie lub walka. Chociaż możesz przyjechać po przetrwanie, pozostaniesz dla nieskończonej kreatywności, którą jest w stanie pomieścić piaskownica konstrukcyjna. Jeśli możesz o tym marzyć, możesz to zbudować; jest to konfiguracja tak samo atrakcyjna dla doświadczonych graczy, jak i dla małych dzieci, i pozostaje niezwykłym osiągnięciem.

""

4. Okres półtrwania 2

"Okres

(Źródło zdjęcia: Valve)

Rok: 2004 | Programista: Valve

Aż trudno uwierzyć, że Half-Life 2 ma już prawie 20 lat, ponieważ przełomowa strzelanka FPS firmy Valve nadal wygląda wspaniale. Termin „zmieniacz gier” jest czasem nadużywany we współczesnym dyskursie o grach wideo, ale drugie wyjście Gordona Freemana było właśnie tym, co miało miejsce pod koniec 2004 roku, ustanawiając nowy, znacznie wyższy standard dla wszystkich narracyjnych gier FPS, które posuwają się naprzód w proces. Niewielu zbliżyło się w ciągu minionych lat, co świadczy o ścisłej mechanice walki w grze, zręcznych elementach układanki i wciągającej opowieści – wszystko to zostało przeniesione do odcinkowych sequeli, odcinka pierwszego i odcinka drugiego. Niezwykle krytyczny i odnoszący sukces komercyjny Half-Life 2 dzieli najwyższe miejsce w serwisie Metacritic (96/100) ze swoim poprzednikiem serii Half-Life i GTA 5.

""

3. The Legend of Zelda: Breath of the Wild

"Oddech

(Źródło zdjęcia: Nintendo)

Wydanie: 2017 | Programista: Nintendo EPD

Nawet teraz, zaledwie kilka lat po premierze The Legend of Zelda: Breath of the Wild, wpływ debiutanckiej przygody Linka na Nintendo Switch jest trudny do oszacowania. Jest to jedno z tych rzadkich wydawnictw, których wpływ jest tak ogromny, że po cichu przeniknął do całej branży gier wideo, którego wyniki są już ujawniane i nie zostaną w pełni zrealizowane przez wiele lat. Opowiadany za swobodne podejście do rozwiązywania problemów i cudowny otwarty świat, znany z trudnej walki i ostrej fabuły, Breath of the Wild jest arcydziełem raz na pokolenie. Nic dziwnego, że jest to również jedna z najlepiej sprzedających się i najlepiej ocenianych przez krytyków gier wszech czasów.

""

2. Zagłada

"Los"

(Źródło obrazu: oprogramowanie Id)

Rok: 1993 | Programista: oprogramowanie do identyfikacji

Doom nie był pierwszoosobową strzelanką, ale może być najważniejszy. Kiedy id Software rozpętało ten karnawał rzezi na niczego niepodejrzewającym świecie w 1993 roku, wszystko się zmieniło. Ustanowiła szablon dla fali demonicznych strzelanek, które pomogły zdefiniować zabawę w latach 90. i dała wielu strażnikom kultury popularnej nowy sposób demonizowania gier wideo. Chociaż Doom może zostać zapamiętany przez wielu jako jedna z najbardziej kontrowersyjnych istniejących gier wideo, wolimy patrzeć na to wszystko, co osiągnął. Odpowiada za przejęcie głównego nurtu FPS-ów, dostarczanie intensywnej akcji i arsenału dopracowanej broni, która wciąż się sprawdza, a także, co być może najważniejsze, za sprawienie, by gry wideo były „fajne”.

""

1. Mroczne dusze

"Mroczne

(Źródło zdjęcia: FromSoftware)

Rok: 2011 | Programista: FromSoftware

Od kultowego klasyka, przez śpiącego olbrzyma, po jedną z najbardziej wpływowych gier RPG w swoim pokoleniu, droga Dark Souls do głównego nurtu była tak pokręcona, jak bestie czające się w Demonicznych Ruinach. Często zapowiadana jako jedna z najbardziej karzących gier, w jakie kiedykolwiek zagrasz, pośrednia kontynuacja gry FromSoftware po Demon’s Souls z 2009 roku nie jest wcale spacerkiem po parku, ale zagłębić się w jej trudność i odkryć cudowną, otwartą i fachowo- zaprojektowany fantasy RPG, z większymi niż życie wrogami, tajemniczymi NPC i epickimi bitwami z bossami, które pozostawią w twoim umyśle słowa „UMIAŁEŚ” za pomocą czubka włóczni zabójcy smoków. Dziesięć lat od premiery tak wiele gier zawdzięcza swoje istnienie Dark Souls, a dzięki hitowi z 2011 roku deweloper FromSoftware jest obecnie powszechnie znany.

Aby uzyskać więcej informacji na temat arcydzieła RPG akcji FromSoftware: Dlaczego Dark Souls został uznany za najlepszą grę wszech czasów.

Aby uzyskać więcej informacji, sprawdź nasze rankingi 20 najlepszych konsol do gier wideo i sprzętu wszechczasów oraz 50 najlepszych postaci w grach< /em> wszechczasów.

admin
Witam, nazywam się Frenk Rodriguez. Jestem doświadczonym pisarzem z silną zdolnością do komunikowania się jasno i skutecznie poprzez moje pisanie. Mam głębokie zrozumienie branży gier i jestem na bieżąco z najnowszymi trendami i technologiami. Jestem zorientowany na szczegóły i potrafię dokładnie analizować i oceniać gry, a do swojej pracy podchodzę obiektywnie i uczciwie. Wnoszę również kreatywną i innowacyjną perspektywę do moich tekstów i analiz, co pomaga uczynić moje poradniki i recenzje wciągającymi i interesującymi dla czytelników. Te cechy pozwoliły mi stać się zaufanym i wiarygodnym źródłem informacji i spostrzeżeń w branży gier.