„343 branże będzie nadal rozwijać Halo teraz iw przyszłości” – mówi Halo Studio Head

343 Studio Head, Pierre Hintz, wydał oświadczenie potwierdzające zaangażowanie studia w franczyzę Halo i stwierdzając, że „343 branże będzie nadal rozwijać Halo teraz iw przyszłości”.

„Halo i mistrz szef są tutaj, aby zostać” – powiedział Hintz w krótkim oświadczeniu.

„343 branże będzie nadal rozwijać Halo teraz iw przyszłości, w tym epickie historie, tryb wieloosobowy i więcej tego, co sprawia, że ​​Halo jest świetne”.

pic.twitter.com/03xm3a9s599 czerwca 21, 2023

Zobacz więcej

Oświadczenie następują doniesień, że studio zostało mocno dotknięte ostatnią rundę zwolnień Microsoftu, co wywołało plotki, że 343 branże najwyraźniej wkrótce zaprzesta aktywnego rozwoju gier i franczyzując licencję Halo dla innych studiów po tym, jak Halo Infinite rzekomo nie spełniło oczekiwań finansowych. Podobno DLC dla jednego gracza zaplanowanego dla Halo Infinite zostało również złomowane.

„Zwolnienia w 343 nie powinny były zdarzyć się, a Halo Infinite powinien być w lepszym stanie”, powiedział jeden z byłego programistów 343i (otwiera się w nowej karcie) na Twitterze. „Przyczyną obu tych rzeczy jest niekompetentne przywództwo podczas Halo Infinite Development, powodując ogromny stres dla osób ciężko pracujących, aby Halo był najlepszy”.

Podczas gdy Halo Infinite odniosło krytyczne sukcesy (otwiera się w nowej karcie) podczas premiery, jego sporadyczne i opóźnione aktualizacje treści sprawiły, że fani były sfrustrowane. Od tego czasu pojawiło się kilka głośnych wyjść, w tym założycielka 343 Industries, Bonnie Ross, która opuściła studio po 15 latach (otwiera się w nowej karcie).

Z innych wiadomości, kiedy zimowa aktualizacja Halo Infinite w końcu dotarła pod koniec ubiegłego roku, przynosząc ze sobą kultowe narzędzie kreatywne dla serii, gracze szybko wskoczyli do gry, aby zobaczyć, co mogą znaleźć w nowym systemie udostępniania plików, w tym Tryb ukrytego infekcji (otwiera się w nowej karcie).

„Wygląda na to, że wszyscy wcześnie spojrzeliście na kilka prototypów trybu” – powiedział wówczas menedżer starszy John Junyszek.

„Ponieważ nadal potrzebują dużo pracy, ukryjemy oferty – które niestety unieważni wszelkie kopie. Kiedy będziemy gotowi podzielić się więcej na ich temat i ich czasy wydania, z pewnością poinformujemy Cię”.

Czy Halo Infinite robi cięcie w naszym podsumowaniu bardzo najlepszych gier strzelankowych (otwiera się w nowej karcie) ?

admin
Witam, nazywam się Frenk Rodriguez. Jestem doświadczonym pisarzem z silną zdolnością do komunikowania się jasno i skutecznie poprzez moje pisanie. Mam głębokie zrozumienie branży gier i jestem na bieżąco z najnowszymi trendami i technologiami. Jestem zorientowany na szczegóły i potrafię dokładnie analizować i oceniać gry, a do swojej pracy podchodzę obiektywnie i uczciwie. Wnoszę również kreatywną i innowacyjną perspektywę do moich tekstów i analiz, co pomaga uczynić moje poradniki i recenzje wciągającymi i interesującymi dla czytelników. Te cechy pozwoliły mi stać się zaufanym i wiarygodnym źródłem informacji i spostrzeżeń w branży gier.