15 znanych aktorów, o których zapomniałeś, grało w grach wideo

(Zdjęcie: Ubisoft / NBC)

Nierzadko gra się w grę i nagle uderza cię zbyt znajomy głos. Zamiast być mało znaną pisanką, słynne castingi są teraz główną taktyką marketingową gier; wystarczy spojrzeć na nadchodzący występ Giancarlo Esposito w Far Cry 6 i występ Keanu Reevesa jako Johnny Silverhand w Cyberpunk 2077. 

Ale pojawienie się aktorów z listy A nie jest niczym nowym. Historia jest zaśmiecona gwiazdorską obsadą hollywoodzkich talentów, która w rzeczywistości wypowiadała wirtualne postacie w grach wideo, a niektórzy nawet użyczyli ich pełnego podobieństwa, aby wyglądać prosto z niesamowitej doliny. Poniżej znajdziesz najbardziej pamiętne przykłady słynnych aktorów, którzy zanurzyli palce w świecie gier wideo, aby zobaczyć naprawdę zadziwiające występy. 

Christopher Walken – Rozpruwacz (1996)

(Zdjęcie: filmy Take-Two / Miramax)

Christopher Walken występuje jako chodzący, gadający w stylu noir frazes w tej niezamierzonej przezabawnej grze tajemniczej z lat 90. Aktor Pulp Fiction pojawia się w sekwencjach na żywo jako Vince Magnotta, nieuczciwy policjant, który czasami wydaje się czytać prosto z karty wskazówek. Walken stara się przesadzić, mając na sobie kapelusz i trencz, machając nie zapalonym cygarem jako rekwizytem, ​​podczas gdy gracz próbuje wyśledzić seryjnego mordercę w Nowym Jorku 2040 roku.

Dialogi – podobnie jak gra – są tak złe, że są dobre, z liniami w stylu: „Nie możesz kroić bekonu kijem baseballowym” i „Tylko dlatego, że graliście w tiddlywinks w swoich urodzinowych garniturach, nie oznacza, że ​​będę otworzyć dla ciebie akta policyjne ”. Prawdziwe pytanie dotyczy tego, czy Magnotta to dobry facet, czy właściwie sam morderca? To zależy, ponieważ gra losowo wybiera jednego z czterech możliwych podejrzanych, który ma być zabójcą podczas każdej rozgrywki, z różnymi wskazówkami wskazującymi na różne wyniki. Powolna sprzedaż komputerów stacjonarnych Rippera oznaczała, że ​​planowane porty na Sega i Playstation zostały ostatecznie anulowane, ale wydajność Walkena nie została utracona w historii – na szczęście nadal jest dostępna w YouTube.

Natalie Dormer – Mass Effect: Andromeda (2017)

(Zdjęcie: Bioware / HBO)

Podczas gdy wielu znanych aktorów użycza swoich podobieństw i głosów do gier, Natalie Dormer jest nie do poznania jako lekarz kosmiczny w Mass Effect: Andromeda. Gwiazda Igrzysk Śmierci gra Lexi T’Perro, 600-letniego członka niebieskiej rasy Asari jednopłciowej, która jest jedną z pierwszych przyjaznych twarzy, jakie spotkasz, zanim postać niestety zniknie w tle na resztę fabuła.

Kluczowa cecha serii Mass Effect daje graczom możliwość „romansowania” z wybranymi postaciami, z szansą przejścia od rzutu do czegoś poważniejszego. Niestety, ci z nas, którzy chcieli oczarować Dormer, byli zawiedzeni, widząc, że jej lekarz jest niedostępny. Chociaż gracz może „flirtować” z Lexi, utrzymuje ściśle profesjonalne relacje ze swoimi pacjentami. Próbuj dalej, a w końcu przyzna, że ​​po prostu nie jesteś w jej typie. Auć. 

Eric Idle – Discworld (1995), Discworld II: Missing Presumed (1996)

(Zdjęcie: BBC / Perfect Entertainment)

W latach 90. aktor Monty Pythona wyraził głos nieszczęsnego czarodzieja Rincewinda w dwóch grach przygodowych opartych na słynnej serii powieści fantasy Terry’ego Pratchetta, Discworld. Obaj zapożyczają szczegóły fabuły z książek – na przykład Śmierć decyduje się „pojechać na wakacje” zamiast pomagać ludziom, no cóż, umrzeć – i zawierają zaskakująco trudne łamigłówki. Skrypty są pełne odniesień dla fanów Pratchetta i Pythona, z żartami, od gagów pierdnięć po sardoniczne komentarze społeczne.

Jednak najbardziej pamiętną częścią występu Idle’a jest numer muzyczny śpiewany w ramach napisów końcowych Discworld II. Biorąc pod uwagę jego obsadę i główne tematy gier, wydawałoby się oczywiste, że spróbuje włączyć „Zawsze patrz na jasną stronę życia”, chociaż prawdopodobnie były problemy z prawami. Zamiast tego komik śpiewa parodię „That’s Life” Franka Sinatry – zatytułowaną „That’s Death” – w wykonaniu szkieletu z cylindrem i laską. 

Rami Malek – Until Dawn (2015) 

(Zdjęcie: Supermassive games / USA network)

Przed swoim nagrodzonym Oscarem występem w Bohemian Rhapsody, Malek pochylił swoją twarz i głos do tego horroru typu slasher. Wciela się w udręczonego dudebro Josha, jednego z grupy nastolatków próbujących uniknąć tajemniczego zabójcy terroryzującego odległą górską chatę. Malek nagrał pełny ruch do roli i wykonuje przekonującą robotę, gdy sprawy stają się coraz bardziej niezrównoważone. 

Until Dawn otrzymało pozytywne recenzje i dało początek spin-offowi i prequelowi Playstation VR, ale programiści twierdzą, że nie planują wracać do oryginalnych postaci, więc jest mało prawdopodobne, że zobaczymy powrót Josha (zwłaszcza biorąc pod uwagę zakończenie gry). Nie był to też pierwszy wypad Maleka w gry wideo: miał niewymienioną rolę „dodatkowych postaci” w Halo 2, a także zagrał głos Tahno w grze The Legend of Korra opartej na serialu animowanym o tym samym tytule. 

Stephen Merchant – Portal 2 (2011)

(Zdjęcie: Valve / BBC)

Wyjątkowa wydajność Stephena Merchanta jako nieudolnego robota Wheatley jest w dużej mierze powodem, dla którego Portal 2 jest nadal tak uwielbiany prawie dziesięć lat po jego wydaniu. Aktor, do którego pisarze podeszli na podstawie swojej roli nieznośnego agenta Ricky’ego Gervais w Extras, doskonale łączy komedię z czymś bardziej złowieszczym, jak głos gadatliwej metalowej kuli, która pozwala posmakowi mocy przejść prosto do jego twardej głowy. 

Merchant miał swobodę improwizacji podczas nagrywania i został wypchnięty ze swojej strefy komfortu, aby zobrazować przejście Wheatleya z „miłosnej beznadziejności do beznadziejnego zła”. Jednak zmagał się z ilością wymaganych dialogów i powiedział MTV, że proces ten był tak „wyczerpujący”, że czuł, iż „nigdy więcej [tego] nie zrobi”. Jednak po wydaniu gry Merchant powiedział, że jest „bardzo zadowolony” z reakcji i tego, jak fani wzięli to sobie do serca. Powrócił nawet do głosowania Wheatley w pakiecie poziomów Portal 2 dla Lego Dimensions. 

Susan Sarandon – Dishonored (2012)

(Zdjęcie: Bethesda / Metro-Goldwyn-Mayer)

Pięciokrotnie nominowana do Oscara (i jednorazowa zdobywczyni) Susan Sarandon użyczyła swojego talentu w pierwszej grze Dishonored. The A-lister daje niezapomniany występ jako Granny Rags (prawdziwe imię Vera Moray), była arystokratka, która wykonuje przerażające zadania w koszmarnym steampunkowym mieście gry. Oparty na zemście spisek Dishonored, w którym gracz jest wrobiony w morderstwo i zmuszony do zostania zabójcą, wydawał się dziwnym wyborem dla Sarandona, który jest aktywistą antywojennym. 

Ale aktorka była pod wrażeniem chęci gry, aby dać graczom opcję postępów w bardziej skryty, nieśmiercionośny sposób. W rzeczywistości, im większa liczba twoich ciał w Dishonored, tym bardziej chaotyczne stają się sprawy. Sarandon napisała na Twitterze, że jest „dumna Dishonored to jedna z pierwszych gier, w których można wybrać sprytną zamiast brutalnej”. Inne słynne głosy, których można słuchać w grze, to Pedro Pascal, Chloe Grace Moretz i Carrie Fisher.

Vin Diesel – Wheelman (2009)

(Zdjęcie: Ubisoft / Universal Pictures)

Tylko Vin Diesel może uratować świat … prowadząc samochód. To jest całkowicie oryginalne (ahem) założenie tej przygodowej gry akcji, która zawiera wszystkie tandetne dialogi i przesadne pościgi uliczne, których można oczekiwać od niezłomnej drużyny Szybkich i Wściekłych. Vin Diesel wciela się w Milo Burika, tajnego agenta w Barcelonie, którego bardzo szczególny zestaw umiejętności jest potrzebny do powstrzymania niejasno złowrogiego zagrożenia. 

„Ze mną zawsze wiesz, gdzie jestem. Za kierownicą – warczy. Filmowa adaptacja Wheelmana została ogłoszona w tym samym czasie, co gra w 2006 roku, kiedy Vin Diesel miał zagrać w roli głównej i produkować, ale nigdy nie wyszedł z ziemi. Zanim gra została wydana, miał już na swoim koncie trzy filmy Fast and Furious, więc być może film Wheelmana okazał się o jeden pojazd za dużo. 

Cara Delevingne – Grand Theft Auto V (2013)

(Zdjęcie: Rockstar Games / Europacorp Distribution)

Pomimo swojej słynnej twarzy (i brwi) supermodelka Cara Delevingne pojawiła się tylko jako głos w serii Rockstar Games. Zanim zagrała w głównych filmach, takich jak Suicide Squad, prowadziła w grze stację radiową Non-stop Pop FM w GTA 5. „DJ Cara” jest niewiarygodnie optymistycznym „wkrótce sławnym aspirującym beatboxerem”, który wykrzykuje takie rzeczy jak „Spróbuj trochę zabawa! ”i„ Naprawdę nie nienawidzisz tej muzyki, więc przestań udawać! ” między utworami Britney i Rihanny.

Stacje radiowe GTA są niezapomnianym elementem serii od 1997 r., A słoneczny pop DJ Cara idealnie pasuje do scenerii inspirowanej grą w Los Angeles. Lista odtwarzania jest wypełniona klasykami z gumy balonowej, których można posłuchać, siejąc spustoszenie w Los Santos – a kto powiedział, że „Czyste wybrzeże” All Saints nie jest idealną ścieżką dźwiękową do wirtualnej strzelaniny? Ciekawostka: Delevingne nie jest pierwszą ikoną mody w serii, ponieważ projektant Chanel Karl Lagerfeld pojawił się również jako DJ w Grand Theft Auto IV..

Kit Harington – Call of Duty: Infinite Warfare (2016)

(Zdjęcie: Activision / HBO)

Harington był u szczytu swojej sławy Game of Thrones, kiedy został obsadzony przeciw typowi jako czarny charakter w Call of Duty: Infinite Warfare z 2016 roku. Wciela się w kontradmirała Salena Kotcha, przywódcę rywalizującej frakcji, która chce przejąć kontrolę nad Układem Słonecznym (oczywiście). Postać jest światem z dala od heroicznego Jona Snowa z Thrones i ma skłonność do wypowiedzi w rodzaju: „Troska zachmurza osąd. Dlatego nie możesz wygrać”. 

Harington zajmował się przechwytywaniem ruchu, a także pracą głosową dla tej roli, ale pojawia się tylko na krótko w całej grze – głównie wyskakuje, by raczyć się na ekranach wideo jak wściekły vlogger – co ostatecznie sprawia, że ​​jego wygląd wydaje się trochę straconą szansą. Infinite Warfare zawiera również kilka innych znanych głosów. Kierowca Formuły 1 Lewis Hamilton pojawia się jako oficer techniczny Carl Hamilton, a zawodnik UFC Conor McGregor występuje jako antagonista Bradley Fillion. 

Peter Dinklage – przeznaczenie (2014) 

(Zdjęcie: Bungie / HBO)

Jeden z najbardziej niesławnych fragmentów castingu w historii gier wideo – ale z niewłaściwych powodów. Aktor Game of Thrones dał tak udany występ jako pomocnik robota Ghost we wczesnej wersji Destiny, że ostatecznie został zastąpiony przez Nolana Northa (znanego również jako Nathan Drake z Uncharted) przed oficjalną premierą. Być może scenariusz nie pomógł, ale suche słowa Dinklage’a, takie jak „To moc jest ciemne”, prawie nie sprawiły, że dialog wyskoczył z ekranu. 

Czy próbował stworzyć śmiertelnie poważną postać, która nie trafiła w sedno? A może zachowywał się tak, aby brzmieć jak najbardziej robotycznie? Nawet mając wątpliwości, nie można uciec od faktu, że jego występ sprawia, że ​​brzmi to tak, jakby wolał być gdziekolwiek indziej. Mimo to jego dostawa wiersza „Ten czarodziej przybył z księżyca” stała się tak niesławna, że ​​w 2014 roku można było nawet kupić oficjalne koszulki z hasłem.

Steve Carell – Outlaw Golf (2002), Outlaw Volleyball (2003)

(Zdjęcie: TDK Mediactive / NBC)

Jeśli uważasz, że gry sportowe wymagają więcej przemocy i żartów z cyckami, nie szukaj dalej. Zanim został hollywoodzkim zawodnikiem wagi ciężkiej, Steve Carell użyczył swojego głosu w dwóch meczach w pełnym insynuacji serialu sportowym Outlaw: Outlaw Golf i Outlaw Volleyball. W tym drugim spiker Carella żartuje, że sikał na torach kolejowych i przedstawia postacie w bikini, takie jak Summer, striptizerka / naukowiec pracująca nad lekiem na „oparzenie biegunowe”.. 

Gry są prymitywne, prymitywne i prawie na pewno nie powstałyby dzisiaj, ale Carell przechodzi przez godny uwagi dialog z entuzjastycznym występem, który nie jest oddalony o milion mil od jego postaci z biura, Michaela Scotta. Carrell nie powrócił na trzecią grę z serii, więc jego były kolega z obsady Daily Show, Steven Colbert (tak, ten jeden) objął funkcję spikera w Outlaw Tennis w 2005 roku.

Kristen Bell – seria Assassin’s Creed (2007-10) 

(Zdjęcie: Ubisoft / NBC)

Mogła być teraz bardziej znana ze swojej pracy głosowej w serialu Disneya Kraina lodu, ale we wczesnych latach dziewięćdziesiątych Kristen Bell pojawiła się w trzech grach z serii Assassin’s Creed. Zarówno jej głos, jak i podobieństwo zostały wykorzystane w przypadku Lucy Stillman, powracającej postaci we współczesnej historii, która spotkała przedwczesną śmierć pod koniec Assassin’s Creed: Brotherhood. Sukces serialu doprowadził do wielu lat rozmów o możliwej adaptacji filmowej, aw 2015 roku Bell podobno powrócił do roli na dużym ekranie..

Ale film z 2016 roku ostatecznie obrał inny kierunek dzięki świeżemu zestawowi postaci i aktorów, co doprowadziło do raczej słabego 18% oceny Rotten Tomatoes. Poza wszechświatem Assassin’s Creed Bell kontynuuje lekturę w grach, ostatnio ponownie wcielając się w rolę swojej postaci Anny z Krainy Lodu w Disney Infinity i Kingdom Hearts 3..  

Michael Fassbender – Fable III (2010)

(Zdjęcie: Lionhead Studios / Fox)

Trzecia Fable może pochwalić się gwiazdorską obsadą, a głosy Simona Pegga, Stephena Fry’ego i Johna Cleese okazały się natychmiast rozpoznawalne. Ale jedną z najsłynniejszych gwiazd w grze jest trochę trudniej do wybrania. Fassbender wciela się w króla Logana, starszego brata bohatera, który delikatnie mówiąc jest draniem. Dzięki swoim nikczemnym sposobom Logan zostaje obalony w połowie gry, ale na szczęście nie wcześniej niż Fassbenderowi udaje się dostać kilka przyzwoitych monologów. 

Kiedy Fable III ukazał się po raz pierwszy, reputacja aktora wciąż rosła, a główne hity, takie jak X-Men: First Class i Prometheus, nie zostały jeszcze wydane, co częściowo wyjaśnia, dlaczego jego występ w dużej mierze przeleciał przez radar. To pozostaje jedynym występem Fassbendera w grze wideo, choć później zagrał w szeroko rozpowszechnionym filmie Assassin’s Creed z 2016 roku.

Brian Blessed (różne)

(Zdjęcie: Creative Assembly / Universal Pictures)

Jako ktoś, kto naturalnie brzmi tak, jakby przemawiał do WIDOWNI TEATRALNEJ, Blessed ma nieoczekiwanie długą historię pracy nad głosem. Jego role w grach to emerytowany brygadier w Call of Duty: Black Ops 4, szalony naukowiec w Kingdom Come: Deliverance i narrator w Lego Dimensions.

Brytyjski thespian niedawno pożyczył swój dynamicznie rozwijający się baryton krasnoludzkiemu wojownikowi Gotrekowi Gurnisssonowi w DLC do gry strategicznej Total War: Warhammer II, w której 83-latek śmieje się maniakalnie i wypowiada wiersze typu „Łupy wojenne, wszystko dla mnie!”. gdy Gotrek nurkuje w stosach wrogów. 

To tak energetyczny występ, że trudno byłoby nie iść za nim do walki. Blessed opisał siebie w wywiadach jako „50% aktor, 50% poszukiwacz przygód” i mówił o czerpaniu radości z nowości w pracy z grami wideo po 60-letniej karierze na scenie i ekranie. Niech to długo potrwa.

Sean Connery – James Bond 007: From Russia with Love (2005)

(Zdjęcie: EA / Eon Productions)

Może nie ma takiego samego statusu kultowego jak Goldeneye, ale James Bond 007: From Russia with Love osiągnął pozornie niemożliwe – przywrócenie Seana Connery’ego do (wirtualnego) smokingu. W trzecioosobowej strzelance aktor ponownie wcielił się w rolę Bonda, 22 lata po tym, jak ostatni raz grał szpiega na ekranie w Never Say Never Again. Connery nagrał nowy dialog do gry, użyczając swojego charakterystycznego wokalu swojemu młodszemu podobieństwu, a wielu oryginalnych aktorów z filmowej wersji From Russia With Love z 1963 roku pojawia się z nowoczesnymi aktorami głosowymi.. 

W fabule wprowadzono szereg zmian, w tym sekwencję przed tytułem, w której Bond udaremnia próbę porwania córki brytyjskiego premiera, granej przez piosenkarkę Natashę Bedingfield, a kwestie prawne sprawiły, że niejasna organizacja SPECTER musiała zostać przemianowana na OCTOPUS. Chociaż otrzymała tylko średnie recenzje, gra zasługuje na specjalny status, ponieważ przekonała swoją gwiazdę do powtórzenia swojej najsłynniejszej roli, zaledwie rok przed ogłoszeniem rezygnacji z aktorstwa. 

Aby dowiedzieć się więcej, sprawdź największe nowe gry roku 2020 po drodze lub obejrzyj poniższy film, aby go zobaczyć Spider-Man: Miles Morales.

admin
Witam, nazywam się Frenk Rodriguez. Jestem doświadczonym pisarzem z silną zdolnością do komunikowania się jasno i skutecznie poprzez moje pisanie. Mam głębokie zrozumienie branży gier i jestem na bieżąco z najnowszymi trendami i technologiami. Jestem zorientowany na szczegóły i potrafię dokładnie analizować i oceniać gry, a do swojej pracy podchodzę obiektywnie i uczciwie. Wnoszę również kreatywną i innowacyjną perspektywę do moich tekstów i analiz, co pomaga uczynić moje poradniki i recenzje wciągającymi i interesującymi dla czytelników. Te cechy pozwoliły mi stać się zaufanym i wiarygodnym źródłem informacji i spostrzeżeń w branży gier.