100 najlepszych gier generacji od GamesRadar
(Źródło zdjęcia: przyszłość) Strona 1 z 4: 100 najlepszych gier generacji: 100-71
- 100 najlepszych gier generacji: 100-71
- 100 najlepszych gier generacji: 70-41
- 100 najlepszych gier generacji: 40-11
- 100 najlepszych gier generacji: 10-1
Aby nowe pokolenie mogło się rozpocząć, najpierw musi się skończyć następne. Ponieważ PS5 i Xbox Series X są teraz na wolności, wszystkie oczy zwracają się w kierunku przyszłych horyzontów. Ale zanim wszyscy skupimy się na tym, co będzie duże w 2021 roku i później, GamesRadar + chciał skorzystać z okazji, aby zastanowić się nad niesamowitymi siedmioma latami interaktywnej rozrywki. Aby pożegnać się z PS4 i Xbox One, przygotowaliśmy obchody 100 najlepszych gier tego pokolenia.
Dla 100 gier z listy generacji GamesRadar wybraliśmy to, co uważamy za najlepsze w erze PS4 i Xbox One. Gry, które popchnęły narrację i projektowanie do przodu, tytuły, które najlepiej odkryły nasze rosnące zauroczenie doświadczeniami z usługami online i na żywo, oraz wydania, które naprawdę utorowały drogę do przyszłej ewolucji i iteracji. Do diabła, niektóre typy były po prostu tak zabawne, że wciąż o nich myślimy siedem lat później.
W nadchodzących dniach będziemy badać, jak kluczowe gatunki zmieniły się i ewoluowały w pokoleniu PS4 i Xbox One, więc zwróć uwagę na te funkcje w GamesRadar +, aby uzyskać dodatkowe informacje o pokoleniu i kilka wyróżnień, które tego nie zrobiły. t zrobić ostateczną listę. Ponieważ Nintendo Switch przeciwstawia się typowemu podziałowi międzypokoleniowemu – wypuszczając go w 2017 roku i nie wykazując żadnych oznak spowolnienia – koniecznie zapoznaj się z naszym najlepszym artykułem o grach Switch, aby zapoznać się z najważniejszymi informacjami na temat tej konkretnej konsoli. Na razie zechcesz przeczytać nasz wybór 100 najlepszych gier tej generacji, wybranych przez zespół redakcyjny GamesRadar +.
100 najlepszych gier generacji: 100-71 #

(Zdjęcie: Devolver Digital)
100. Infolinia Miami 2: Błędny numer
Rok: 2015 | Deweloper: Gry Dennaton
Hotline Miami 2 naprawdę czerpie przyjemność z przeciągania graczy przez rękawicę przemocy i wnętrzności. Hotline Miami zbudowała swoją poprzedniczkę w każdy możliwy sposób. Zwiększył wyzwanie w każdej z zakrwawionych piaskownic, poprawił sztuczną inteligencję wroga i zwiększył liczbę sposobów, w jakie twoja postać może zostawić za sobą bałagan i morderstwo. Wrong Number to kreatywna, pobłażliwa i hipnotyczna gra logiczna, która nie straciła nic ze swojego uroku przez lata od premiery.

(Zdjęcie: Square Enix)
99. Kingdom Hearts 3
Rok: 2019 | Deweloper: Square Enix
Mogło to zająć niewiele ponad dekadę, ale w końcu dotarliśmy do zakończenia sagi Xehanort, gdy Kingdom Hearts 3 pojawiło się w 2019 roku. Otrzymaliśmy również jedne z najbardziej zróżnicowanych i zachwycająco pięknych światów Disneya i Pixara, jakie do tej pory widziano w tej serii. jako doskonały przegląd systemów walki i mnóstwo kluczowych ulepszeń jakości życia w prawie wszystkim innym. Kingdom Hearts 3 to finał pełen serca i uroku, dostarczający tam, gdzie i kiedy to naprawdę miało znaczenie.

(Zdjęcie: Housemarque)
98. Resogun
Rok: 2013 | Deweloper: Housemarque
Jako nieoczekiwana atrakcja w ofercie na PS4, Resogun to diabelnie prosty, ale satysfakcjonujący arcade powrót, który nadal zachwyca siedem lat po premierze. Zaprojektowana przede wszystkim po to, aby pokazać imponujące efekty cząsteczkowe PS4, gra toczy się wokół zestrzeliwania obcych statków kosmicznych i próby uratowania zielonych ludzi, których znajdziesz na znakach drogowych. A jednak klarowność koncepcji oznaczała, że deweloper Housemarque mógł skupić się na zadziwieniu efektami osłabiającymi oczy i bardziej odważnymi akcjami. Gratka dla coraz rzadszego typu strzelanek typu twin-stick.

(Zdjęcie: Supermassive Games)
97. Do świtu
Rok: 2015 | Deweloper: Supermasywne gry
Jeśli kiedykolwiek oglądałeś film należący do gatunku slasherów, istnieje duża szansa, że spędziłeś trochę czasu na krytykowaniu decyzji podejmowanych przez nastolatków w obliczu niepowstrzymanego napastnika. Until Dawn dało nam możliwość przetestowania naszego rozsądku, próbując wyprowadzić osiem postaci z koszmaru na Blackwood Mountain. Wybory dokonywane są instynktownie, ich konsekwencje są daleko idące; ścisły system automatycznego zapisywania zapewniający, że twoje błędy podążają za tobą aż do kredytów.

(Zdjęcie: Bethesda)
96. Fallout 4
Rok: 2015 | Deweloper: Bethesda Game Studios
Największy i najodważniejszy z dotychczasowych tytułów RPG od Bethesda Game Studios w pełni spełnia obietnicę pustkowia, na którym warto wędrować, ponieważ postapokaliptyczny Boston jest przyjemnością do odkrywania. Nie tylko to, ale odkrywcza centralna narracja Fallout 4 otwiera się z nuklearnym wybuchem i kończy się tak, jak chcesz, z opatentowaną skłonnością studia do wyboru gracza, która jest bardziej integralna z doświadczeniem niż kiedykolwiek. Dorzuć do tego doskonałe rozszerzenia Far Harbor i Nuka-World, a otrzymasz prawdziwą przyjemność z gry RPG.

(Zdjęcie: Annapurna Interactive)
95. Telling Lies
Rok: 2019 | Deweloper: Sam Barlow
Telling Lies to wywrotowy thriller, który rozgrywa się poprzez zapisane segmenty wideo na komputerze stacjonarnym. Ze skradzionym dyskiem twardym w twoim posiadaniu, centralną tajemnicą otaczającą NSA, którą należy rozwiązać, i setkami zapisanych wpisów, które można przejrzeć, abyś mógł ułożyć w całość oś czasu wydarzeń i interakcji, drugi wysiłek Sama Barlowa jest wyjątkowy interaktywnej fikcji, która podkreśla mocne strony gier wideo jako platformy do inteligentnego opowiadania historii.

(Zdjęcie: Bethesda)
94. Wewnętrzne zło
Rok: 2014 | Deweloper: Tango Gameworks
Kiedy The Evil Within pojawiło się w 2014 roku, wydawało się, że jest to jawny wyrzut w kierunku, w jakim zmierza gatunek survival horroru. Debiutancka gra studia Tango Gameworks, założonego przez jednego z głównych wizjonerów serii Resident Evil, Shinjiego Mikami, nigdy nie zawiodła reakcji. Wspaniały i makabryczny w równym stopniu The Evil Within kroczył po wąskiej linii między inteligentnymi a wywrotowymi, próbując utrzymać nas na krawędzi naszych miejsc przez jedne z najbardziej pokręconych krajobrazów pokolenia.

(Zdjęcie: Superhot Team)
93. Superhot
Rok: 2016 | Deweloper: Zespół Superhot
Tak jak wielu programistów próbowało przyspieszyć strzelankę pierwszoosobową, tak Superhot Team dostrzegł potencjał w spowolnieniu jej do zastoju. Superhot wprowadził innowacyjną mechanikę, w której czas płynął tylko tak, jak ty – czego wynikiem była częściowo strzelanka, a częściowo gra logiczna. Pomiędzy surowym stylem wizualnym i całkowicie oryginalnym podejściem do swojego gatunku, Superhot to fantastyczna moc, której niewielu strzelców kiedykolwiek było w stanie dostarczyć tak przekonująco.

(Zdjęcie: MotionTwin)
92. Dead Cells
Rok: 2019 | Deweloper: Motion Twin
Ta wymagająca platformówka 2D jest genialnym połączeniem Metroidvania i roguelite, które w profesjonalny sposób prezentuje to, co najlepsze z obu światów. Etapy Dead Cell stają się coraz trudniejsze, gdy natrafisz na pozornie niemożliwą kolekcję broni z losowo przydzielanymi bonusami, co oznacza, że nigdy nie atakujesz (ani nie umierasz) w ten sam sposób. Ten ciągły wstrząs sprawia, że wieczna śmierć jest o wiele mniej przerażająca niż w większości innych gier, ponieważ możesz uciec i podejść do czegoś tak, jakbyś właśnie to odkrył świeżymi oczami.

(Zdjęcie: EA)
91. Dragon Age: Inkwizycja
Rok: 2014 | Deweloper: BioWare
Trzecia część serii Dragon Age wyniosła serię na nowe wyżyny w rozległym otwartym świecie, który stawia gracza w samym sercu rozległej przygody, którą mogą kształtować. Dragon Age: Inkwizycja przenosi Cię w bogato szczegółowe krajobrazy Thedas, wypełnione własną wiedzą i wciągającym budowaniem świata. Dzięki jednym z najlepszych narracji opartych na postaciach w grach, BioWare prezentuje swoje umiejętności pisarskie dzięki dopracowanym, niezapomnianym towarzyszom, okazjom do romansu i wciągającej fabule, które razem zapewniają wciągające wrażenia.

(Zdjęcie: Friction Games)
90. Soma
Rok: 2015 | Deweloper: Gry frykcyjne
Podczas gdy Soma to głównie horror science fiction o próbie ucieczki z przerażającej podwodnej bazy, jej podstawowe koncepcje – tożsamości i tego, co sprawia, że jesteś, ty – rozwijać się w przerażający sposób. Są tu gorsze rzeczy niż potwory; dlaczego na przykład roboty myślą, że są ludźmi? Narracja bada tożsamość w otoczeniu, w którym można ją kopiować i przenosić tak łatwo, jak przenoszenie plików między folderami. To eksperyment myślowy dotyczący tematów świadomości cyfrowej, który prowadzi do odrażających wniosków – denerwujących w sposób, który utrzymuje się długo po ich zakończeniu.

(Zdjęcie: MegaCrit Games)
89. Zabij Iglicę
Rok: 2019 | Deweloper: Gry Mega Crit
Z perspektywy czasu gry karciane i gry RPG były zawsze przeznaczone dla siebie nawzajem, ale to pokolenie widziało, że Slay the Spire naprawdę pokazuje, jak niesamowita może być taka hybryda. Poślubiając łobuzerskie lochy z walką opartą na kartach, debiutancki tytuł Mega Crit Games zaprezentował fascynujący, nieskończenie zabawny smak tego, co można osiągnąć myśląc poza ramami gatunku, i nadal gramy w Slay the Spire jako wynik.

(Zdjęcie: Enhance Games)
88. Efekt Tetrisa
Rok: 2018 | Deweloper: Resonair
Tetris jest ponadczasowy. To prawda, która została ostatecznie potwierdzona w Efekcie Tetrisa. Formuła dopasowywania kafelków jest w stanie przyciągnąć uwagę tak samo jak trzy dekady temu, chociaż wydanie z 2018 roku jest w stanie całkowicie podnieść rdzeń gry na inny poziom dzięki hipnotycznemu dźwiękowi, zaskakującemu projektowi wizualnemu i wysublimowanej elewacji konwencjonalnej układanki. projekt. Efekt Tetris udaje się skierować wyzwanie przez serię etapów, które wydają się astronomiczne, tworząc doświadczenie, które utrzymuje się na długo po tym, jak ostatnie tetrimino wleci na miejsce.

(Zdjęcie: Warner Bros.)
87. Batman: Arkham Knight
Rok: 2015 | Deweloper: Rocksteady
Batman: Arkham Knight to lekcja, jak zakończyć serię gier tak mocno, jak się zaczęła. Poprawia przełomową walkę swoich poprzedników, jeszcze bardziej otwiera świat dzięki niezwykle szczegółowej wersji Gotham City i wrzuca cię do cholernego Batmobilu – decyzja, która mówi sama za siebie. Dodaj do tego kolekcję superzłoczyńców Gotham i najbliższych sojuszników Batmana, a otrzymasz grę, która jest świetna, wygląda świetnie i po prostu, jest świetny.

(Zdjęcie: Harmonix)
86. Rock Band 4
Rok: 2015 | Deweloper: Harmonix
Trzy lata po trzeciej odsłonie serii, Rock Band 4 powrócił z całą wiedzą i wsteczną kompatybilnością niezbędną do stworzenia właściwej kontynuacji. Użyj zestawu perkusyjnego Xbox 360, odtwarzaj piosenki, które pobrałeś na PS4 – to nie ma znaczenia, o ile grasz, stary. W jego prezentacji nie ma nic przełomowego, ale sam fakt, że Rock Band 4 jednoczy osiem lat konsolowych pokoleń, jest wart uczczenia. A poza tym dostępne są utwory całkiem zabójca także.

(Zdjęcie: 2 tys. Gier)
85. Opowieści z Kresów
Rok: 2014 | Deweloper: Telltale Games
Osiągnięcie komedii w grach wideo jest trudne. Naprawdę trudny. Dla Tales from the Borderlands zarządzanie rytmem śmiechu od samego początku jest niczym innym, jak zdumiewającym. Nieoczekiwany spin-off Telltale z serii Borderlands w trybie wskaż i kliknij działa jak interaktywny sitcom z oceną R, ale jego historia wnosi również rozbrajającą warstwę emocjonalnej głębi do serii science fiction Gearbox. Chociaż prawdopodobnie nigdy nie zobaczymy drugiego sezonu, częścią blasku Tales jest ponadczasowa powtarzalność: nie zapomnimy o przygodach Rhysa i Fiony w najbliższym czasie.

(Zdjęcie: Roll7)
84. OlliOlli2: Witamy w Olliwood
Rok: 2015 | Deweloper: Rolka7
Podczas gdy Activision i EA walczyły o dorównanie swoim poprzednim deskorolkowym szczytom, Roll7 podskoczył do świetności skatingu z OlliOlli2. Wczesna atrakcja PS4, oddaje wrażenia z najlepszych gier deskorolkowych, w których budujesz rytm i odnajdujesz płynność w stylu zen w trikach, grindach i instrukcjach. OlliOlli2 łączy wymagające systemy z hermetyczną konstrukcją poziomów, co sprawia, że zastanawianie się, jak połączyć cały poziom, jest masochistyczną obsesją. Ale wiesz, w dobry sposób.

(Zdjęcie: Konami)
83. Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain
Rok: 2015 | Deweloper: Kojima Productions
Pomimo premiery pod chmurą kontrowersji, Metal Gear Solid 5 jest zaskakująco pewny siebie. Phantom Pain traktuje koncepcję agencji gracza jako absolutnego minimum dla każdego aspektu projektu, a nie aspiracyjnego zakończenia gry. Jego przedłużająca się narracja może nie wydawać się strukturalnie brzmiąca pod bardziej krytycznym okiem, ale pożegnalne dzieło Hideo Kojimy dla Snake jest tak samo genialne, jak można się spodziewać po największej i najbardziej ambitnej grze Metal Gear Solid.

(Zdjęcie: AdamGryu)
82. Krótka wycieczka
Rok: 2019 | Deweloper: adamgryu
Krótka wędrówka to czysta uroda zamknięta w przygodzie 3D. Podczas podróży na szczyt eksplorujesz urocze, spokojne otoczenie Hawk Peak Provincial Park w dowolny sposób. Zapewniając relaksującą, czarującą przygodę, która daje Ci tyle swobody eksploracji we własnym tempie, wyspa ożywia dzięki wielu humorystycznym postaciom. To fantastyczny, mały kawałek niezależny, przy którym można się zrelaksować, ze wspaniałą ścieżką dźwiękową.

(Zdjęcie: 2 tys. Gier)
81. XCOM 2
Rok: 2016 | Deweloper: Gry Firaxis
XCOM 2 odnosi sukcesy w swojej zdolności do grywalizacji stresu, wykorzystując rosnące napięcie i strach przed niepowodzeniem, aby stworzyć doświadczenie zupełnie inne niż wszystkie. To prawdziwa klasa mistrzowska w projektowaniu strategii, która zmusza cię do rozważenia każdej z twoich decyzji, gdy maszerujesz swoimi ulubionymi żołnierzami przez miejskie pola bitew, gdzie jeden zły ruch (lub jeden zły rzut kostką) może być różnicą nie tylko między sukcesem a porażką, ale życie i śmierć. Taktyka turowa nigdy nie wyglądała, nie wydawała się i nie grała tak dobrze na konsolach.

(Zdjęcie: EA)
80. Battlefield 1
Rok: 2016 | Deweloper: Kostka do gry
Ostatnia generacja gier Battlefield była bardziej chybiona niż trafiona, ale Battlefield 1 był eksperymentem, który przyniósł korzyści dla dewelopera serii DICE. Gra wieloosobowa, utrzymana w bogatej estetyce alternatywnej historii, wprowadziła do I wojny światowej dziwaczną skalę w postaci behemotów – gigantycznych pojazdów, które mogą zmienić bieg każdego konfliktu. Dorzuć dorzuć znakomitą antologię kampanii, która porusza się po całym świecie, a powrót Battlefield 1 do przeszłości był kolejnym szczytem cenionej serii strzelanek.

(Zdjęcie: Warner Bros.)
79. LEGO Marvel Super Heroes
Rok: 2013 | Deweloper: Traveller’s Tales
Dzięki zadaniom na idealne połączenie, Lego Marvel Superheroes udowodniło siłę klocka w świecie gier wideo, w radosnej zabawie w kultowym uniwersum Marvela. Pełna humoru charakterystycznego dla Lego, wspaniale wykonanego i szczegółowego odtworzenia zabytków Manhattanu i Marvela w formie Lego, przygoda dostarczyła oryginalną historię ze wszystkimi kultowymi super złoczyńcami i superbohaterami. Pomysłowy, kreatywny i pełen odniesień, które sprawią, że serce każdego fana Marvela szybuje – to czysta przyjemność.

(Zdjęcie: Annapurna Interactive)
78. Gorogoa
Rok: 2017 | Deweloper: Zakopany sygnał
Gorogoa to naprawdę dzieło sztuki. Pomysłowe łamigłówki Buried Signal ożywają dzięki ręcznie rysowanym ilustracjom i bardzo szczegółowym panelom, które skutecznie wciągają Cię w wizualną narrację. Pomysłowa, oryginalna i satysfakcjonująca gra nadal wyróżnia się w tym gatunku jako jedna z najbardziej wyjątkowych gier przygodowych w świecie gier niezależnych. Towarzyszy cudownie nastrojowej ścieżce dźwiękowej, Gorogoa to zachwycające połączenie interaktywnej fikcji typu wskaż i kliknij, która oferuje przyciągające wzrok, prowokujące do myślenia projekty, które rozwijają się przed tobą.

(Zdjęcie: Night School Studio)
77. Oxenfree
Rok: 2016 | Deweloper: Studio Nocnej Szkoły
Niezwykle klimatyczna i pełna intryg, Oxenfree zabierze Cię w nadprzyrodzoną przygodę, której szybko nie zapomnisz. Z grupą nastolatków, którzy mają świetne głosy, historia, która się rozwija, jest równie zaskakująca, co tajemnicza, zakotwiczona w dodatkowej głębi w pełni zrealizowanych postaci z ich odrębnymi osobowościami. Udowodnienie, jak skuteczne może być prowadzenie dialogu w opowiadaniu historii, sposób, w jaki możesz wybierać odpowiedzi dialogowe, aby zakłócić lub zmienić przebieg rozmowy, sprawia, że Oxenfree wydaje się bardziej autentyczny i naturalny niż wielu współczesnych.

(Zdjęcie: Warner Bros.)
76. Mortal Kombat 11
Rok: 2019 | Deweloper: NetherRealm Studios
Mortal Kombat powoli odwrócił swoją reputację jako przynęta na tabloidy i władcę krawędzi, stając się definiującą bijatyką generacji. Podczas gdy seria Netherrealm zawsze była lepszym wojownikiem, niż sugerowały kontrowersje, niezrównany tryb fabularny dodaje charakteru i serca wielu wojownikom, którzy zwykle próbują wyrwać wspomniany organ. Mortal Kombat 11 to szczyt serii, z gorączkową historią, która porusza przyjemnym lizaniem, a rzucanie pięściami w poszukiwaniu silnej równowagi między dostępnością a strategią sprawia, że jest to wyjątkowy wojownik.

(Zdjęcie: Roll7)
75. Laser League
Rok: 2018 | Deweloper: Rolka7
W tym pokoleniu wielu programistów stworzyło własne wirtualne sporty, od Soc-car Rocket League po Pyre’s Rituals – Roll7’s Laser League zasługuje na to samo wysokie uznanie. Rozgrywają się szalone mecze, gdy ty i twój kolega z drużyny próbujesz pokonać przeciwników, wciskając ich w laserowe bariery. Silna estetyka połączona z uzależniającą akcją powinna była stać się hitem, ale nadal warto ją chwycić za mistrzowski tryb dla wielu graczy offline.

(Zdjęcie: SIE)
74. Duch Tsushimy
Rok: 2019 | Deweloper: Sucker Punch
Ghost of Tsushima to jedna z tych rzadkich gier, w których czujesz się, jakbyś grał w oprawione dzieło sztuki. Kiedy poruszasz się po zapierających dech w piersiach środowiskach Sucker Punch, to tak, jakbyś karmił swoją duszę niezbędnymi składnikami odżywczymi. Walka trzyma cię na palcach, natura kieruje cię na właściwą ścieżkę, a nagie dno Jin Sakai jest łatwo dostępne do oglądania. Pokrój złego Mongoła w jednej chwili, a w innym usiądź, aby napisać haiku obok wodospadu. Teraz to jest saldo.

(Zdjęcie: Studio MDHR)
73. Cuphead
Rok: 2017 | Deweloper: Studio MDHR
Czerpiąc inspirację z klasycznych kreskówek z lat 30. i składając hołd tradycyjnym, ręcznie rysowanym animacjom celebrytów i akwarelowym tłem, nostalgiczny styl Cuphead i stara szkoła trudności szybko sprawiły, że miasto zaczęło mówić po raz pierwszy na konsolach. Oryginalne postacie, trudne bitwy z bossami i optymistyczny wynik towarzyszą nostalgicznemu stylowi graficznemu i sprawiają, że Cuphead wyróżnia się jako jeden z najbardziej przyciągających wzrok, innowacyjnych i wymagających tytułów niezależnych ostatniego pokolenia.

(Zdjęcie: Square Enix)
72. Deus Ex: Rozłam Ludzkości
Rok: 2016 | Deweloper: Eidos-Montreal
Być może nigdy nie zobaczymy ukończenia planowanej trylogii Deus Ex Eidos-Montreal, ale jeśli Mankind Divided ma być jej ostatnim wpisem, nie jest to złe miejsce do zakończenia. Biorąc wszystko poza czarno-złotą dekoracją z Human Revolution i ulepszając ją na lepsze, Deus Ex: Mankind Divided dało nam idealną fantazję o mocy w Adamie Jensenie, podobnym do Boga super żołnierzu z obsceniczną ilością cybernetycznych ulepszeń do dyspozycji. Być może nie prosił o nie, ale z pewnością jesteśmy wdzięczni tak czy inaczej.

(Zdjęcie: Ubisoft)
71. Assassin’s Creed Valhalla
Rok: 2020 | Deweloper: Ubisoft Montreal
W Assassin’s Creed Valhalla, Ubisoft Montreal był w stanie przedstawić swoją najbardziej zwięzłą wizję zrestartowanego przedsięwzięcia twórczego, które rozpoczęło się w 2017 roku, pokazując waleczność Assassin’s Creed jako RPG akcji. To przygoda, która nie boi się pozostawić graczy samym sobie, może swobodnie wyruszyć w prawdziwie inspirującą cyfrową grę dziewiętnastowiecznej Anglii przesiąkniętej mitologią, subtelną opowieścią i starciami bojowymi zaprojektowanymi tak, aby elegancko podkreślić Twoje preferencje dotyczące stylu gry. Assassin’s Creed Valhalla wyznacza wysokie standardy dla przyszłych iteracji.
- 1
- 2
- 3
- 4
Bieżąca strona: 100 najlepszych gier generacji: 100-71
Następna strona 100 Najlepsze gry generacji: 70-41