Przejdź do głównej treści
Games

10 najlepszych wyczynów w Baldur’s Gate 3

10 najlepszych wyczynów w Baldur’s Gate 3

Najlepsze wyczyny w Baldur’s Gate 3 to te, które uzupełniają istniejące style gry i konfiguracje, biorąc to, w czym twoja postać jest już dobra i zapewniając nowe opcje i ulepszenia zarówno w walce, jak i poza nią. Mając do wyboru dziesiątki wyczynów, a także zastanawiając się, czy nie odrzucić ich zamiast tego na rzecz ulepszenia umiejętności, zebraliśmy dziesięć najlepszych wyczynów w Baldur’s Gate 3, abyś wiedział, na co powinieneś się zdecydować.

10 najlepszych wyczynów w Baldur’s Gate 3 #

(Zdjęcie: Larian Studios)

Poniżej wybraliśmy 10 najlepszych wyczynów w Baldur’s Gate 3, a także wyjaśnienie, co czyni je tak potężnymi i jakie klasy powinny je wybrać.

  • Ulepszenie zdolności (najlepsze dla wszystkich klas). Podnosi jedną wybraną umiejętność podstawową o dwa punkty lub dwie umiejętności o jeden punkt. Zasadniczo jest to coś, po co sięgamy, gdy nie wiemy, co innego zrobić – nieodłączne wzmocnienie, którego nie można żałować.
  • Wtajemniczenie w magię (najlepsze dla nie-magików). Proszę wybrać dwa zaklęcia i zaklęcie poziomu 1 z dowolnej klasy zaklinacza. Tak wiele kombinacji świetnych buildów, że jest to niemal przytłaczające, ale zalecamy wybranie Czarnoksiężnika, jeśli nie są Państwo pewni – Eldritch Blast, Mage Hand i Hex to świetne trio. W przeciwnym razie, proszę pomyśleć kreatywnie – który Mnich nie byłby lepszy mając zaklęcie Shillelagh Druida na swojej ćwierćtuszy?
  • Wielki Mistrz Broni (najlepszy dla wojowników, barbarzyńców i paladynów). Zabicie wroga lub trafienie krytyczne bronią dwuręczną pozwala na ponowny atak jako akcję dodatkową. Można również wybrać -5 do każdego rzutu ataku bronią dwuręczną w zamian za +10 obrażeń, jeśli uda się trafić. Naprawdę potężny wyczyn, który działa fenomenalnie na wojowników pierwszej linii, szczególnie w przypadku grup wrogów lub przeciwników z niższym AC.
  • Szczęście (najlepsze dla wszystkich klas). Można wydać „punkty szczęścia”, aby zyskać przewagę w rzucie lub zmusić wroga do ponownego przerzucenia ataków, zyskując trzy punkty szczęścia za każdy długi odpoczynek. Skutecznie działa jako zabezpieczenie przed katastrofą – a kto by tego nie chciał?
  • Wartownik (najlepszy dla paladynów, wojowników, barbarzyńców i kleryków pierwszej linii). Kiedy wróg w zasięgu walki wręcz atakuje sojusznika, można użyć reakcji, aby go trafić. Otrzymuje się również przewagę przy atakach z okazji, a trafienie wroga atakiem z okazji powstrzymuje go przed dalszym ruchem. Jest to oczywiście wyczyn dla tanków i obrońców, pozwalający im skupić walkę na sobie i karać wrogów, którzy próbują stawiać opór. Szczególnie paladyni będą się świetnie rozwijać z tą umiejętnością.
  • Strzelec wyborowy (najlepszy dla łotrzyków, łotrzyków, bardów, zręcznych wojowników). Brak kar za strzelanie z broni dystansowej (nie wliczając w to zaklęć) do wyższych celów w ramach rzutów na wysoki teren. Można również wybrać -5 do rzutu ataku bronią dystansową w zamian za +10 obrażeń w przypadku trafienia. Zasadniczo dystansowy odpowiednik Wielkiego Mistrza Broni, choć nie jest tak dobry, nadal jest bardzo przydatny dla tych, którzy chcą rozwijać się w walce bronią dystansową – na przykład łotrzyk wykonujący dystansowy atak z ukrycia może mieć tak wiele bonusów, że -5 jest łatwe do pokrycia, zadając łatwe, zadające duże obrażenia strzały w głowę.
  • Wytrzymałość (najlepsza dla wszystkich klas). Zyskują Państwo dodatkowe +2 maksymalnego PŻ za każdy osiągnięty poziom oraz +2 maksymalnego PŻ za każdym razem, gdy awansują Państwo na wyższy poziom w przyszłości. Niezależnie od tego, czy chcą Państwo zwiększyć odporność swoich tanków, czy też spróbować zapewnić swoim zaklinaczom dodatkową przeżywalność, jest to dobra i bezpieczna opcja.
  • Mobilność (najlepsza dla mnichów, łotrzyków i łotrzyków). +3 metry do ruchu, nie spowalnia cię trudny teren, gdy uciekasz, i nie prowokujesz ataków przy okazji. Każda klasa, która stawia na szybkość, poradzi sobie tutaj świetnie, zwłaszcza mnisi i łotrzykowie stosujący taktykę „uderz i uciekaj”, ale zdolność nie otrzymywania ataków szansy oznacza, że ci, którzy muszą trzymać się z daleka – jak czarodzieje i czarnoksiężnicy – mogą pozostać poza zasięgiem wojowników walczących wręcz.
  • Savage Attacker (najlepszy dla paladynów, wojowników i barbarzyńców). Podczas wykonywania ataków bronią białą, rzuca się obrażeniami dwa razy i wybiera lepszy wynik. Nie działa to w przypadku ataków dystansowych, ale wpływa na wszystkie efekty obrażeń zadawanych bronią – co oznacza, że ciosy Paladynów również zostaną przerzucone. Dobry sposób na zapewnienie, że ataki nigdy nie będą zbyt rozczarowujące.
  • Snajper zaklęć (najlepszy dla czarodziejów, czarnoksiężników, czarnoksiężników i niektórych kleryków). Gracz uczy się wybranego zaklęcia zadającego obrażenia, które wymaga rzutu na atak zaklęciem. Wynik potrzebny do aktywacji trafienia krytycznego podczas rzutu kością ataku zaklęciem zostaje zmniejszony o 1. Zabawny atut, który pozwala na nieco większą wszechstronność i siłę ognia u zaklinaczy, ponieważ szansa na trafienie krytyczne wzrasta z jednego na dwadzieścia do jednego na dziesięć.

Jak zdobyć wyczyny w Baldur’s Gate 3? #

Wyczyny w Baldur’s Gate 3

(Zdjęcie: Larian Studios)Więcej poradników do Baldur’s Gate 3

Baldur’s Gate 3 Last Light Inn
Baldur’s Gate 3 Dammon
Baldur’s Gate 3 Mauzoleum Thorma
Baldur’s Gate 3 Bernard

Gracze otrzymują wyczyn co cztery poziomy na klasę – raz na poziomie 4 i ponownie na poziomach 8 i 12. Klasa wojownika również otrzymuje dodatkowe wyczyny na poziomie 6, ale jest to unikalne dla tej klasy i pasuje do jej wrodzonej wszechstronności.

Proszę pamiętać, że nie jest to co cztery poziomy, ale co cztery poziomy na klasę. Tak więc bycie Strażnikiem na poziomie 4 zapewni ci wyczyn – ale wieloklasowanie na Strażnika na poziomie 3 i Mnicha na poziomie 1 już nie, o czym należy pamiętać przy wyborze podejścia.

Potrzebują Państwo dodatkowej pomocy przy tworzeniu postaci w BG3? Mamy poradniki na temat najlepszych umiejętności Baldur’s Gate 3 i zaklęć Baldur’s Gate 3, a jeśli cierpisz na wyrzuty sumienia, sprawdź jak respec w Baldur’s Gate 3 i zmienić klasę tutaj!

© GamesRadar+. Proszę nie powielać bez pozwolenia